hands on persona 3 reload baby baby baby yeah
Persona 3 känns ny igen

Persona 3 Ladda om bevisade för mig hur mycket Persona 3 har behövt en remake.
Ursprungligen släppt 2006 (2007 i Nordamerika), Persona 3 markerar starten på det 'moderna' Person serier. Visst, de första spelen innehöll elever som kallade demoner som om de vore Pokémon. Men dina sociala länkar, life sim-element och mer – det började med Persona 3 . Jag känner många som fortfarande anser att det är en hög serie, men ärligt talat, Persona 3 har alltid varit lite svårt att komma tillbaka till. På PS2 saknar spelet väsentlig livskvalitet, som att till och med kunna kontrollera dina egna partimedlemmar. Och även om PSP-versionen fixar en del av detta, kommer den med förbehållet att kännas väldigt mycket som ett förtätat PSP-spel.
Som någon som har försökt och misslyckats med att komma djupt in i Persona 3 mig själv har jag varit djupt nyfiken på Persona 3 Ladda om . På ytan bara smällande Persona 3 ovanpå grunden av Persona 5 skulle ha räckt. Men efter att ha fått testa Persona 3 Ladda om för mig själv på ett nyligen arrangerat evenemang av Sega, det är jag hoppfull Persona 3 Ladda om kommer att bli ännu mer än så.

Förbered dig på att krypa i fängelsehålan
Vid evenemanget kunde jag demo två små delar av spelet. Det första avsnittet gav mig ungefär 15 minuter inuti Tartarus, spelets nav för att krypa i fängelsehålor.
hur man öppnar shockwave flash-fil
Direkt kan jag inte betona det nog Persona 3 Ladda om är en väldigt, mycket snyggt spel . Även om det kanske inte ser alltför speciellt ut jämfört med Persona 5 , bara de nya karaktärsmodellerna är ett stort hopp från Persona 3 . På samma sätt, precis som Persona 5 fylld av stil via dess gränssnitt, Persona 3 har ungefär samma blomstring. Allt från din huvudmeny till dina segerskärmar är precis vad du kan förvänta dig av en Persona 5 efterföljare, även om detta är en nyinspelning.
Insidan av Tartarus kändes bekant från början. Precis som originalet kommer du att ta dig igenom korridorer medan du siktar på att få förebyggande attacker på strövande fiender. Fängelsehålans layout var lite generisk, men våningarna var korta med ungefär tre strider på varje om du slåss mot allt du ser. Inkluderandet av en bindestrecksknapp bidrog till att minimera backtracking, och totalt sett kändes utforskningen bra fart.
Naturligtvis är detta baserat på det mycket tidiga spelet. Tartarus kan kännas repetitiv efter ett tag, så vi vet bara hur väl den här delen av spelet håller i den fullständiga versionen. Jag kommer att säga att, efter att ha jämfört bilder från originalspelet, versionen i Tartarus i Ladda om ser ganska annorlunda ut med sin skarpa blå och gröna estetik. Det kändes bekant trots att det var nytt, vilket var ett återkommande tema med mycket av den här demon.

Återvändande stridsmekanik
Kämpa in Persona 3 Ladda om kändes omedelbart bekant för mig, vilket jag tycker är bra. Du kommer att slå fiendens svagheter via fysiska eller elementära attacker, vilket kommer att slå ner dem. Knock downs ger dig extra vändningar, och om du slår hela fienden kan du utlösa totala bonusattacker. Ladda om behåller de tre fysiska elementen från Persona 3 , vilket betyder att du kommer att avgränsa mellan Slashing, Piercing och Striking damage. Mina demoverktyg fokuserade dock mest på det magiska slutet av saker.
Jag var glad att se återkomsten av Shuffle Time, som jag verkligen njöt av Persona 4 Golden specifikt. Korten kommer att ligga med framsidan upp här, vilket gör det väldigt enkelt att välja vilken välsignelse du ska ta efter striden. Jag älskar dynamiken i att undra vilka kort du kommer att hitta efter en strid, speciellt om du till exempel vill spara läkande föremål och hoppas att du hittar ett kort för att hela dig istället. Det är en liten sak, men det får verkligen glädjekemikalierna att brinna i min hjärna.
Nära slutet av min tid i Tartarus fick jag en glimt av en mekaniker som Persona 3 Ladda om anropar Shifting. I grund och botten, när du slår en fiende och tjänar en One More, kan du donera din extra tur till en partimedlem. Med andra ord, det liknar Baton Pass in Persona 5 . Den här sidan av demot slutade strax efter att jag upptäckte detta, så jag kunde inte gå in på detaljerna om hur Ladda om hanterar denna mekaniker. Men i ett spel som ursprungligen tog bort partimedlemskontrollen från spelaren, kändes det nästan som en ursäkt från utvecklarna att få Shifting så tidigt.

Några gamla, några nya
Den andra delen fick jag testa i Persona 3 Ladda om involverade sekvensen som leder till Arcana Priestess chef. Jag trodde först att den här sekvensen förblev helt trogen Person 3. Jag insåg dock inte att några ändringar gjordes när jag jämförde det med bilder från originalspelet.
Till att börja med innehöll vägen till chefen där sällskapet rusar genom tågvagnarna lite extra dialog. Texten som jag kunde identifiera som ny var inte precis fängslande, men jag tyckte att inkluderingen var spännande. Det visade mig det Persona 3 Ladda om är inte rädd för att utöka det ursprungliga spelet, även om det var i en mindre kapacitet.
Själva chefsstriden var där jag märkte den skarpaste förändringen. I båda originalet Persona 3 och Persona 3 Portable , partiet får lite mer än sex minuter på sig att avsluta denna strid. Så länge du håller ett fast tempo kan du ta ner chefen med tid över. Ladda om , å andra sidan ger dig ett mycket generösare fönster på cirka 30 minuter. Men allteftersom striden fortskrider kommer chefen att ägna tur åt att accelerera tåget, vilket minskar din tid.
Detta höll mig på kanten hela striden, eftersom jag aldrig kunde säga hur mycket tid jag verkligen hade att arbeta med. När jag väl satte stopp för chefen hade jag cirka 40 sekunder över. Detta var verkligen inte en stor förändring av striden. Mekaniskt sett kunde jag se Atlus hantera det här mötet på detta sätt så din timer spelar ingen roll förrän den sista sträckan. Ändå markerade det en avsiktlig förändring, som gjorde mig exalterad över vad hela spelet kunde ge.

Jag är så redo för mer Persona 3 Ladda om
Persona 3 Ladda om har säkert lite bagage som tynger sin egen hype. Specifikt nyheten som spelet inte skulle inkludera Svaret eller den kvinnliga huvudrollsvägen från Persona 3 Portable gör inte Persona 3 Ladda om så definitivt som många skulle vilja. Jag tycker att detta är giltig kritik, och min tid med spelet förändrade verkligen inte det.
Som sagt, efter min session med Persona 3 Ladda om slutade, visste jag att detta var versionen av Persona 3 Jag skulle avsluta. Det jag spelade var polerat till en absolut glans, utan en enda tråkig sekund i sikte. Allt från strid till utforskning var engagerande, till den grad att jag glömde att jag var på ett evenemang och bara ville fortsätta spela det i tre timmar till.
Och den musik . Åh man låter det här spelet bra. Att få ett initiativ i normala strider utlöser ett nytt stridstema som riffar på Mass Destruction, som var så catchy att det skulle ha spenderat tid i strider med att bara lyssna på det om inte tidsgränsen hade funnits. Jag hoppas att Atlus laddar upp den här låten tidigt för att mätta mina öron.
Allt som allt för alla som gillar Person , Persona 3 Ladda om ser ut som ett viktigt genomspel. Oavsett om den slutliga produkten kommer att förbli trogen originalet eller ta risker här och där, kommer jag att vara glad att spela den här när den kommer ut den 2 februari 2024.