hands with full featured modnation racers psp
PlayStation Network-titlar designade för PlayStation 3 och senare portas till PlayStation Portable är inte ovanligt. Spel som strömma , PixelJunk Monsters , och Super Stardust har alla tagit sig till det bärbara i någon form en annan, vanligtvis eftertanke, och med tillräckligt anmärkningsvärda förändringar som skiljer dem från sina PS3-motsvarigheter.
Vad är så förvånande om det kommande ModNation Racers på PSP är att det verkar vara väldigt lite annorlunda mellan den och dess större PS3-bror. Racers PSP är ungefär så komplett som en bärbar kan få, vilket gör att nästan alla funktioner från PS3 är intakta. Ja, det betyder spelets djupa karaktär och kartanpassning, liksom den imponerande spårredigeraren.
Jag tog nyligen en tidig förhandsbyggnad av spelet i några varv; slå hoppet för några praktiska intryck och detaljer om den kommande bärbara racern.
Men innan jag berör något av det här snygga redaktöret är det viktigt att prata om orsaken ModNation Racers finns - kart racing. Visst är anpassningen en mycket spionerad funktion som kan skilja den från sin konkurrens (som visserligen är det lite på både PSP och PS3), men under det finns en solid och kompetent kart racer som känns bra på den bärbara.
Kontrollerna liknar PS3-versionen, med gasen och brytningen mappad till vänster respektive höger skuldra. Kartan kan styras med antingen den analoga nuben eller d-pad, men vissa stötande kart-rörelser - som t.ex. sidoswipan - kan bara aktiveras med d-pad. På grund av detta tillbringade jag större delen av tiden på att kontrollera kartan med d-pad, snarare än att ständigt flytta tummen från den analoga nubben. Vapen mappas till fyrkant, med hopp, turbo och defensiv 'sköld' mappad till X, triangel respektive cirkel.
Till och med spelets karriärläge liknar PS3-versionen. I själva verket spelets klipp-scener - som berättar historien om en framtida racer på ModNation krets - är samma som du hittar i konsolversionen. Progression innebär att man deltar i ett antal olika tävlingstyper, inklusive ett 'eliminering' -läge exklusivt för PSP, samt 'mod' -utmaningar som kommer att fungera som något av en tutorial om att använda spelets skapandeverktyg.
Om vi talar om, skapningsverktygen här liknar PS3-versionen, men ändå inte identisk för funktionen. Till exempel kunde jag inte hitta något sätt att ändra materialegenskaper för någon del av min karaktär, en av funktionerna i konsolversionen som öppnar dörren för några verkligt intrikata och unika seder. Det är inte för stort förlorat på PSP: s mindre skärm; det är helt möjligt att du inte skulle kunna se de fina detaljerna hur som helst, oavsett det faktum ModNation sport färgglada och smidiga bilder. Fortfarande, med så många delar att välja mellan och så många sätt att blanda och matcha delar, finns det lite utrymme för klagomål när det gäller tillgängliga verktyg.
Den enkla att använda men ändå djupa spårredigeraren, som låter dig 'driva' ett spår till existens med grundläggande racerkontroller, finns också på PSP. Möjligheten att finjustera spåret på ett antal sätt, inklusive att lägga till subtilitet i svängar och lägga till objekt, finns också här. Det verkar sakna många funktioner som gör PS3-versionen så helt enkel att använda; Jag tyckte att jag hade lite svårare att få det att göra vad jag ville och slutligen avgått mig för att hålla många av de spår jag skapade hur de var innan jag träffade väggen. Redaktören tycktes också ha problem med att automatiskt slutföra spår, vilket tvingade mig att 'säkerhetskopiera' och försöka om det fanns några speciella skarpa vändningar eller lutningar i geografin.
Men även med begränsningarna i skapandeverktygen, sannolikt på grund av PSP-hårdvaran, finns det fortfarande inget liknande som det finns på PSP. Medan samhällets delnings- och multiplayer-funktioner låstes i min förhandsgranskningskod, kommer allt du förväntar dig att göra det till den slutliga byggnaden. Det kommer att inkludera delning av skapelser såväl som hela online-multiplayer-lägen. ModNation Racers PSP behöver inte oroa sig för att vara en anständig, fullt utrustad kart racer - det har redan fått det spikat. Det verkliga testet på dess livslängd och värde, liksom PS3-motsvarigheten, kommer att bero på hur spelare väljer att använda de medföljande verktygen.
ModNation Racers PSP träffar hyllor 25 maj, dag och datum tillsammans med PlayStation 3-versionen av spelet.
c ++ -sorteringsalgoritm