sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985

TILL rytmspel är ett videospel som ber spelare att följa ett beat och utföra uppmanade åtgärder som knapptryckningar (eller gitarrstrumpor) vid förinställda tider. När du kokar ner den här typen av titlar till kärnan är de vanligtvis inte mycket mer involverade än ett spel Simon Says, men på något sätt går musiken och det visuella samman till något beroendeframkallande och mycket roligare än den fyrtoniga plasten- knäppt spel.
Dessa dagar verkar det som att alla pratar om Gitarrhjälte och Rockband som om de är de enda musik/rytm-videospel som finns. Utan tvekan är de de mest populära som någonsin gjorts, men vi skulle vilja se yngre spelare och mindre bevandrade vidga sina vyer lite. Av denna anledning har vi sammanställt en topp tio lista över de bästa rytmspelen som inte använder en plastgitarr.
Jag vet att det är svårt att föreställa sig den gitarrlösa världen, men håll ut med oss.
Låt oss få det här ur vägen först:
Rytmspel uppmanar spelare och mäter deras timing för rytmisk input på olika sätt. Dessa ska inte förväxlas med spel som skapar eller främjar musikalisk interaktion, som Jord eller Vib-band . Detsamma gäller prestationsspel; hur mycket jag än älskar dem, de är ute. Med detta sagt är många musikspel en hybrid av speltyper, som låter spelarna blanda rytmiskt spel med prestanda eller skapande. Vi kommer att överväga dessa rättvisa spel för vår lista.
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko är ungefär så enkelt som du kan bli för ett rytmspel. Med hjälp av två pinnar (eller styli), dunkar du på en trumma när visuella signaler kommer över skärmen. Om det konceptet låter dumt, är det för att det ska göra det. Några galningar på Namco valde till och med att göra karaktärerna i spelet till taiko-trummor med ansikten. Detta enkla men lättillgängliga spel, kombinerat med färgglada bilder och en smittsam låtlista, skapade ett spel som är lätt att plocka upp och svårt att lägga ifrån sig. Titeln är inte lika populär i USA som i Japan, men arkadmaskiner i båda territorierna lyckas alltid dra en folkmassa när pinnar flyger.
9. Space Channel 5 – Dreamcast, PS2
En av nyckelelementen i ett framgångsrikt rytmspel är stil och Dreamcast-titeln Rymdkanal 5 hade den i spader när den lanserades i slutet av 1990-talet. Ursprungligen utvecklad för att tilltala både manliga och kvinnliga spelare, titeln innehöll förenklade frågor-och-svar-minnesrytmfraser som spel. Men det var de stilistiska valen och den visuella designen som gjorde Rymdkanal 5 sticker ut, med spelare som kontrollerar Ulala, en dansande reporter som använde sina rörelser för att avvärja utomjordingar.
Och vem kunde inte älska ett spel där Michael Jackson gästspelar? Vid närmare eftertanke, svara inte på det.
8. Samba de Amigo – Dreamcast, Arcade, Wii (kommer snart)
Även om den här listan utelämnar spel med gitarrkontroller, sa ingen något om maracas, så Dreamcast-klassikern Samba de Amigo är rättvist spel. Istället för att mosa knappar till takten, Vän beväpnade spelare med rörelsekännande maracas och fick dem att skaka dem vid rätt tidpunkt och i rätt position för att fortsätta genom låtar med latinsk smak. Om att spela sambamusik med maracas som en glad apa i en sombrero inte gör dig lycklig, jag vet inte vad som kommer att göra det.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2 – DS
När livet tar dig ner, önskar du inte att ett manligt japanskt hejartrupp skulle dyka upp från ingenstans och rädda dig? Även då tvivlar jag på att ett trupp i verkligheten någonsin skulle kunna vara lika charmig och rolig som killarna i Ouendan spel är. Spelare räddar dagen med jubel genom att tejpa och skjuta pennan till takten när galna historier händer i bakgrunden. Mycket av charmen med titlarna ligger i mangakonsten och galen japansk musik. Elite Beat Agents , en amerikansk uppföljare, var bra i sin egen rätt, men saknar på något sätt den energi som både Ouendan import har.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 – GameCube
De Åsnan Konga serie av spel är faktiskt relaterad till vår nummer 10-lista, Taiko no Tatsujin . Samma utvecklare på Namco skapade den här titeln för Nintendo för GameCube, med hjälp av en modifierad version av Taiko ' s spelmotor. Istället för att slå på taiko med käppar hade denna version speciella kontroller formade som bongos, och skulle spelas med händerna. En mikrofon kände också av handklappar, vilket gav ytterligare en dimension till rytmspelet. Utöver detta var spelet väldigt likt Taiko , med spelare som följer visuella uppmaningar att slå på trummorna. Blandningen av tappningar och klappar, kombinerat med förmågan till action för 4 spelare, skapade en fantastisk festtitel för alla utom för grannarna.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Detta rytmspel endast för Japan startar spelarna enkelt, med ett par DS-ansiktsknappar mappade till rytmiska uppmaningar för olika J-pop, klassiska och till och med animations- och spellåtar. Allt eftersom spelet och svårighetsgraden fortskrider, finner spelarna att de använder nästan varje knapp på DS med fingrar flygande, eftersom för de flesta låtar representerar varje knapp en annan musikalisk ton. Detta är en av få spelserier som faktiskt har användare som spelar enskilda delar, som bas, tangenter, gitarr och trummor. Ett flerspelarläge låter vänner ta andra instrumentdelar, vilket gör att ni kan mötas som ett slags band.
Den nyligen släppta uppföljaren, Daigasso 2 , har ett skapande läge där användare kan skapa sina egna nivåer och ladda upp dem till Nintendo Japans webbplats, vilket ger nästan oändligt spelande.
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy – PlayStation, PSP
Vem kunde ha gissat att en av förfäderna till den mycket framgångsrika rytmspelsgenren skulle vara en rappande hund? rapparen PaRappa hade otroligt förenklat gameplay, och bad spelaren att trycka på knappar i en specifik ordning på ett specifikt beat för att säga ord i en fråga-och-svar-rapsession. Det var dock den smittande musiken och den upprörande grafiska designen som lockade spelare. Var annars skulle du kunna ha en rapshowdown med tre andra motståndare för rättigheter att använda den enda öppna toaletten?
Ett systerspel, UmJammer Lammy , skapades också av NanaOn-Sha. Den här titeln bytte ut en rappande hund mot ett gitarrspelande lamm, men bilderna och musiken var ännu mer bisarr den här gången.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 – PlayStation
unix shell-skriptexempel för nybörjare
Redan i slutet av 1990-talet bestämde sig Enix för att komma in i den blomstrande rytmspelsscenen med Bust a Groove . Dans-/rytmtiteln innehöll kärnspelet mycket likt det för rapparen PaRappa , men inkluderade stridselement, som låter spelarna dansa loss med en annan spelare eller CPU. Spelare valde från flera karaktärer, allt från breakdancers till disco-kungar.
En av de främsta dragningarna till Bust a Groove serien är soundtracket, som har spelare som möter allt från Motown till hiphop. Dumma karaktärsdesigner, som en överviktig hamburgerätande dansare, bidrog också till att göra detta till en klassiker i rytmspelet.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Rytm Tengoku ( Rhythm Heaven ) följer den etablerade formeln med konstiga bilder och situationer i kombination med fantastisk musik. Serien började som en japansk Game Boy Advance-släpp 2006, där Nintendos WarioWare minispelsspelet kombinerades med musikaliska aspekter och ännu galnare designkänsligheter. För de flesta minispel är målet att kontrollera en karaktär eller ett objekt på skärmen i takt med en låts beat. Det verkar enkelt till en början, men när nivåerna utvecklas blir behovet av en bra rytmkänsla uppenbart.
Serien har sedan dess blivit internationell med tillkännagivandet av Rhythm Heaven , en lokalisering av DS-titeln Rhythm Tengoku guld . Den japanska musikern Mitsuo Terada är tillbaka i den här uppföljaren med en mängd originallåtar som är så beroendeframkallande att du kommer att upptäcka att du spelar om nivåer som du redan har slagit.
Vilken vacker sång!
1. Gitaroo Man – PlayStation 2, PSP
Playstation 2-titeln Gitaroo Man tänkte vara kreativa och annorlunda än resten av rytmspelen där ute. I den här titeln spelar du som Yuuichi (U-1), en förlorare som blivit hjälte på grund av kraften hos en gitarr, med lite hjälp av en talande hund. Istället för att bara mosa knappar till ett beat, Gitaroo Man har spelare i en sorts musikalisk strid, laddar och skyddar från musikaliska attacker genom att följa en spårlinje med den analoga spaken för att spela och blockera attacker med knapptryckningar. Spelet är ganska lite mer involverat än andra rytmspel, och ibland också väldigt utmanande, men i slutändan väldigt givande att spela.
Musiken, framförd av COIL, gjorde Gitaroo Man sticker ut bland sina kamrater, med låtar som sträcker sig från rock till jazz, och till och med en stor kärleksballad. Yuuichi kämpar mot fiender som spelar olika instrument, med de flesta strider (och sånger) som slutar i en kraftfull duett, komplett med harmonisering. Denna nivå av integration mellan spelet och musiken gör Gitaroo Man en rytmspelupplevelse utan dess like.