review the yawhg
Interaktiv fantasi lyckas vara hjärtvärmande men ändå melankolisk
pl sql intervjufråga för erfarna
'Yawhg kommer att vara här om sex veckor ... och ingen förväntar sig det.'
En nervös luft hänger över staden; det finns mycket att göra men så lite tid. Vad är The Yawhg, kan det stoppas, och vad kommer att finnas kvar om det vrider sin ilska på staden?
Vad Yawhg faktiskt är har liten roll i historien. Välj ett par karaktärer, du har sex veckor att förbereda dig själv och skära ut din egen berättelse. Det som verkar som en liten upplevelse vid första anblicken avslöjar en överraskande mängd djup vid upprepade genomslag.
The Yawhg (PC)
Utvecklare: Wyrmling
Utgivare: Wyrmling
Släppt: 30 maj 2013
MRSP: $ 10
lägga till värden i en array-Java
I början av spelet har spelarna möjlighet att spela så många karaktärer som de vill, var och en representeras som unika porträtt. The Yawhg kommer alltid att spela med två karaktärer så att en andra spelare kan gå med. Det finns ingen verklig skillnad mellan de två manliga och två kvinnliga karaktärer bortsett från deras utseende och alla startar med samma basnivå för statistik.
Varje vecka kan din karaktär besöka en enda plats i och runt staden: skogen, arenan, palatset, trädgårdarna, sjukhuset, alkymtornet, slummen och krogen. På varje plats kommer du att presenteras av ett par alternativ; i skogen kan du antingen hugga ved eller jaga; i palatset kan du antingen hjälpa till med administrationsarbetet eller delta i en boll. Var och en av dessa scenarier ger dig normalt bonus till din statistik som kroppsbyggnad, finess, charmmagi, sinne och rikedom.
Efteråt kommer det att finnas en extra uppgift eller händelse som kommer att följa från originalet; säger på sjukhuset, en burk med igler bryts och svärmar över hela avdelningarna. Du har möjlighet att antingen spränga dem med din magi eller slå dem. Om din magiska stat är tillräckligt hög, är det alternativet du bör gå för. Det är alltid värt att kontrollera din statistik eftersom det är lätt att göra ett val som kommer att hamna dåligt men vissa av situationerna kan bättre förklaras vad färdighet som behövs.
Vissa situationer påverkar resten av spelet; en olycka med en magisk dryck som kastas i stadens vattenförsörjning slutar med att hjälpa många invånare att växa ett extra ben för resten av spelet. Ett annat scenario involverar en magisk trolldomning och byggande tills en spelare omedvetet förstör en av platserna i staden. Detta ger lite efterfrågad replaybarhet som The Yawhg kan slutföras på cirka 10 minuter.
c ++ intervjufrågor och svar för erfarna
Vad höjer The Yawhg från andra interaktiva fiktionsspel är att författningen visar charm och humor som aldrig är ondskadad eller berömd. När spelets finale anländer kan det finnas en känsla av gripande och melankoli som på något sätt verkar naturligt trots en del av de lätthet de tidigare veckorna.
När Yawhg har vred sin ilska över staden, har din karaktär möjlighet att välja en roll i ombyggnaden av staden, till exempel en byggare, läkare och så vidare. Även om det är troligt att du väljer ett yrke som kommer att återspegla din ackumulerade statistik, kommer ett slumpmässigt val att ge dig ett 'dåligt' slut - men även detta känns naturligt och väl lämpat. Avslutningarna har en blandning av hopp och ånger; det finns inga 'lyckliga någonsin efter' slut. Sånt är livet.
Det är ett bevis på författningen och även den skonsamma och vackra musiken från Duralyn. Spelet visas genom stillbilder som visar alla möjliga kombinationer av dina val; din burly manliga karaktär kan delta i en palatsboll lika skickligt som din kvinnliga adelskvinna kan jaga i skogen. Alla karaktärsbilder är helt enkelt ritade men är distinkta och färgglada.
Spelare kan skjutas upp av det faktum att ett enda spel av The Yawhg kan slutföras på några minuter, men det finns tillräckligt djup här för att förtjänar att spela spelet flera gånger för att se alla scenarier som spelas ut och hur olika slutarna är. Oavsett om $ 10 ger dig tillräckligt med värde för ett mekaniskt enkelt, kort spel är det för dig. Det är sällsynt att spela ett spel som har så enkel mekanik men som resonerar i minnet så länge.