heres what youll get super smash bros
Timmar med kul i ett bitstorlekt paket, gratis
Nintendo släppte en demo för Smash Bros 4 på 3DS till Club Nintendo Platinum-medlemmar förra veckan. Pandemonium i Smash Bros. samhället följde. Det är en relativt liten del av spelet - fem karaktärer, en arena, två lägen (solo eller grupp) och en liten sandbag-action under laddningstider på multiplayer-matcher. Låt inte det lura dig dock. Det har fortfarande tillräckligt med innehåll för att hålla dig upptagen i flera dagar, kanske veckor.
Förra veckans version av demon har obegränsade spelningar. Den offentliga demonstrationen som släpper på eShop i morgon är inte. Det kommer att vara ett problem för många av er. Såvida du inte planerar att hålla demot igång på din 3DS tills spelet kommer ut den 3 oktober, är chansen stor att du får slut på spel innan du har fått ditt fyllning.
lista över företag som använder cloud computing
Medan du får se som spelets fullständiga startlista är det bara Mario, Link, Pikachu, Villager och Mega Man som kan spelas. De tre veteranpersonerna spelar ganska mycket som de gjorde i Bråk , med några tweaks här och där som gör dem lite mer konkurrenskraftiga.
Villager är verkligen stjärnspelaren här. De är inte bara den första karaktären i Smash serien som har fyra olika karaktärsmodeller (två manliga, två kvinnliga), men de erbjuder också en spelstil som vi aldrig sett i Smash Bros. innan. De är inte en 'projektilkaraktär' eller en 'rusa karaktär' eller en 'tank' eller någon annan karaktärstyp som du har sett i kampspel tidigare. De är ett 'passivt-aggressivt troll' och det är fantastiskt.
Allt om dem - från deras animering till deras rörelsessats - talar till idén att de sparkar din rumpa av misstag. De är mycket mer upptagna med att arbeta med viktiga saker som trädgårdsarbete eller leka med fyrverkerier. Annat än deras boxhandskar-combo (mash A), involverar nästan alla sina rörelser någon icke-stridsåtgärd som bara råkar innebära att skada någon väldigt dåligt. Från att snubla och släppa en krukväxt (i någons ansikte), till att piska ut Lloyd (postlådan Gyroid) och ta honom på en explosiv resa i solnedgången, ser Villager vanligtvis ut som de bara söker lycka på de sätt som de alltid har. Om du råkar bli skadad i processen med dessa sysselsättningar, är det förmodligen ditt fel.
Det drag som bäst definierar karaktären är nere B. Slå den en gång och Villager planterar ett träd. Slå igen och så vattnar det tills trädet växer till full storlek. Slå det två gånger till så hugger de trädet. Hela processen tar några sekunder. Tills du ser hur mycket skada rörelsen gör, kanske du inte tror att det är värt investeringen i tiden, men det kan vara det mest effektiva steget i demo. En enkel och effektiv Villager-strategi är att slå en motståndare utanför kanten, snabbt plantera och vattna ett träd nära kanten och sedan vänta på att de kommer tillbaka med en återhämtning. Om du har rätt till det kommer de att få lite annat än att ta hit och vara direkt K.O. precis som de återvänder till fast mark.
Trädet fungerar också som en stående sköld mot alla motståndares attacker. Smarta bybor växer snabbt ett träd på ryggen och släpper effektivt ut eventuella attacker från den riktningen. Faktum är att kloka motståndare förmodligen kommer att stanna så långt borta som möjligt från en bybor som har fått ett träd praktiskt. Att röra med en bygdrivare nära ett träd är som att föra en kniv i en vapenkamp. Odds är inte till din fördel.
Undantaget från det kommer från att ta på sig en annan Villager. Inte bara kan en Villager använda en annan Villagers träd mot dem, utan de kan också sätta den på fickan om den faller i närheten. Neutral B gör det möjligt för Villager att ta tag i alla projektiler, inklusive trädet, och ficka den för senare användning. Som om de inte redan var farligare än de ser ut, att veta att alla bybor du är emot kan ha ett träd i fickan gör karaktären till en av de mest otydligt dödliga kämparna i Smash Bros. historia.
Det gör också en semi-skicklig Villager-spelare som lever helvetet för Mega Man. De flesta av Mega Mans A- och B-drag är projektiler från tidigare spel, som alla verkar vara fickbara. Hans sida A tillåter honom att springa och skjuta på samma gång och skjuta de små gula pellets som alla som någonsin spelat sina spel är mycket bekanta med. Att kunna kasta projektiler under promenad ger Mega Man en unik fördel, men det räcker inte för att balansera hur hans rörelser kan backa.
Hans Side B (Metal Blade) kastar ut sin ikoniska sågattack från Mega Man 2 , men om den missar och landar någon annanstans, och fienden kan plocka upp den och slänga tillbaka den mot honom. Hans Up B-återhämtning får hans lojala hundkompis Rush att dyka upp och erbjuda en vertikal trampolinökning. Den har stor höjd, men kan också användas av motståndare som är tillräckligt snabba för att ta en kran från Rushs rygg innan han faller till sin troliga död.
Detta gör Mega Man till en behandling för dig som går av på kontinuitet och referenser till tidigare Mega man spel, men begränsar starkt hur effektiv han kan vara i striden. Eller kanske jag och ZeRo bara suger på att spela honom. Hur som helst, han är en godbit för seriefans, vilket räcker för de flesta av oss. Allt om honom, från stående animering till Final Smash är en plats för rekreation av något från tidigare Mega man titlar. Jag kanske inte kan vinna med honom så ofta som med Villager, men jag kan inte låta bli att älska honom ändå.
Det finns inget sätt att spela demo med artiklar av ( Redigera : Mitt fel! Att spela på Omega-versionen av en miljö, som diskuteras senare i denna skrivning, stänger faktiskt av saker. Tack för att du påpekade att Fenriff!) Så tävlingar på hög nivå kanske inte finns i korten för många av er. Men det är förmodligen för det bästa. Det skulle vara synd för alla att missa alla de fantastiska artiklarna här i sin strävan efter turneringsnivå. Det kan finnas ännu fler artiklar här än i originalet Smash Bros.
Hjälp-troféer som jag hittills har sett inkluderar Mother Brain ( metroid ), Färg-tv-spel 15 ( pong ), Lyn ( Fire Emblem ), Ghirahim ( Himmelssvärd ), Andross ( Star Fox ), Elec Man ( Mega man ), Samurai Lies ( F-Zero ) och Dark Samus ( Metroid Prime ). Jag har faktiskt haft fler knockouts med Color TV Game än resten av dem. Att förvandla ringen till ett lågfi-spel elektronisk tennis är en överraskande effektiv teknik.
hur kan jag bli en produkttestare
Pokeballs erbjuder en fin blandning av bekanta ansikten. Jag har sett Fennekin, Snorlax, Staryu, Dedenne och Gogoat hittills. Det finns också nya, sällsynta Master Balls nu som håller legendariska Pokémon. De två jag har sett höll en Entei och en Arceus, och de var ganska dödliga.
Det finns många andra intressanta nya högeffektsartiklar som Blue Shell ( Mario Kart ), Fireball ( Super Mario Bros. ), skalbaggen ( Himmelssvärd ), Galaga Boss ( Galaga ), X Bomb ( Kid Icarus: Uprising ), Bin (Djurkorsning), Olimars raket ( Pikmin ) och Daybreak ( Kid Icarus: Uprising ). De flesta av dem kan döda i en hit, även om de är lätta nog att undvika om du är redo. De har förenats av artiklar som vi har sett förut som hemmakörda Bat, Dragoon, Hot Curry, Golden Hammer, vanlig hammare, Laser Sword och kanske mer som jag förmodligen inte har sett ännu.
Även om alla dessa objekt kan göra en traditionell matchning på turneringsnivå i Super Smash Bros. demo osannolikt, det finns åtminstone på koncession för dem som söker en mer 'rättvis' match. Även om det bara finns en arena (Battlefield), har du möjlighet att spela den i dess standardkonfiguration (som innehåller tre plattformar) eller i sin 'Omega' -konfiguration som är helt platt, Final Destination-stil. Om du och din vän samtycker till att inte använda några föremål, kan du effektivt spela några matcher en-mot-en i den vanliga turneringsstilen. Lycka till att motstå lusten att plocka upp vapen. Löfte om ett potentiellt team med Mother Brain är alldeles för varmt för de flesta att motstå.
När det gäller presentationen körs grafiken på konsekventa 60 fps och ser mycket fin ut - mycket bättre än du skulle gissa från skärmdumpar. Jag upplevde inte någon fördröjning som spelade spelet med tre lokala vänner, vilket är en lättnad och något av en överraskning med tanke på hur mycket spelet kräver av 3DS-hårdvaran.
Det finns bara två in-fight-låtar här - Super Smash Bros. tema och det mer sällsynta Närstrid titelmusik. Båda väcker lämpligt, men som många av er, har jag en mjuk plats i mitt hjärta för det Närstrid känsla. Det finns också en återuppringning till musiken i den ursprungliga N64 Smash Bros. som spelas efter att du har slutfört en match. Nu när Smash Bros. har varit ute ett tag, serien kan nu referera till sig själv lika mycket som andra Nintendo-serier, och jag älskar det.
Jag känner mig dåligt för de människor som kommer att sluta med versionen av denna demo som har begränsat spel. Jag har den obegränsade versionen på både min lanseringsdag 3DS och en 2DS som jag tog upp på en flash-försäljning eftersom jag ville ha alternativet att spela detta spel med vänner var jag än går, och hittills har det varit värt det. Jag tvivlar på att jag kommer att spruta på två kopior av hela spelet när det kommer ut om två veckor, speciellt med Wii U-versionen som kommer i horisonten, men jag planerar att hålla dessa demos installerade ett tag. De har redan gett mig timmar med hård flerspelarkamp medan de introducerade några tidigare ointresserade vänner till glädje av Smash Bros.
(Bildervård av NeoGAF)