nintendo says it s still doubling down mobile spread ip awareness 118737

Nintendos mobilstrategi har hittills haft ett ... blandat mottagande
Om jag var tvungen att beskriva Nintendos mobilstrategi hittills, skulle jag verkligen inte kunna sammanfatta det i en fras. Det är komplicerat? Fan, jag gjorde det!
Allt som allt är det en riktigt märklig historia som går tillbaka till 2016. Det fanns Miitomo , ett spel som både vi och Nintendo aldrig pratar om och låtsas som att det inte existerar (det stängdes av bara två år senare). Sen fick vi Super Mario Run , ett ganska anständigt lite faktiskt premiumspel där du köpte det och ägde det direkt utan gacha-element. Naturligtvis gav det tillvägagångssättet inte tillräckligt med pengar för investerare.
Sedan gick vi in i gacha- och mikrotransaktions-/månadsprenumerationseran. Fire Emblem Heroes startade saker med spelelement, men var ett anständigt litet handhållet taktiskt spel utanför det. Animal Crossing: Pocket Camp gick oerhört hårt på att utnyttja sin användarbas i efterhand, och Dragalia förlorat , såväl som Dr Mario World , fortsatte gacha-trenden. Oseriöst stängde den senare bara av bara två år efter att den kom. Nu är vi inne i eran av Mario Kart Tour (som också har ett sleazy prenumerationsavgift alternativ) och Pikmin Bloom (drivs av Niantic). Vem vet vad som kommer att hända?!
Nintendo är i alla fall fortfarande intresserade av att stanna i mobil företag. Pratade med investerare nyligen , förklarade Nintendos president Shuntaro Furukawa att de fortfarande vill sprida sin IP långt och brett genom mer än bara sin konsolverksamhet:
För att undvika att skada bilden som konsumenter har av Nintendo-karaktärer och den tillgivenhet de känner för dem, är vi noga med att respektera egenskaperna hos varje IP. Vi utövar en noggrann kvalitetskontroll och undviker överdriven exponering och expansion. Vår grundläggande övertygelse är också att prestandan hos Nintendo IP på våra dedikerade videospelssystem bör vara vår högsta prioritet. Med allt detta i åtanke är vårt slutliga mål för IP-expansionsstrategin att skapa intresse för spel som innehåller vår IP, eller med andra ord att bidra till vår dedikerade plattformsverksamhet för videospel.
Shigeru Miyamoto hör av sig och förklarar specifikt att Nintendos mobilstrategi är här för att stanna:
Vår nuvarande mobilverksamhet är baserad på sätt att bygga tillgivenhet för Nintendo IP bland dessa människor, och vi avser att utveckla vår verksamhet för visuellt innehåll från samma perspektiv. Vi uppskattar hur människor har kommit i kontakt med våra karaktärer och musik i spelet genom interaktivt spel, och hur detta har gått i arv från förälder till barn i tre generationer. Vi tror att det fortfarande finns möjligheter att använda IP som en kontaktpunkt för att utöka antalet personer som är intresserade av Nintendo-spel. Därför vill vi fortsätta vårt starka fokus på kvalitet och kreativitet när vi utvecklar mobilt och visuellt innehåll, snarare än att bara skapa större kvantitet.
Stort fokus på kvalitet? Vi får hoppas!
vad är apk-filer i Android