i cant rest death stranding until ive planted zip lines everywhere
Chiral-nätverkets egen Johnny Appleseed
java hur man tar bort ett element från en matris
Det är bittersöt förpackning Death Stranding , men min resa är långt ifrån över. Jag kan inte stanna förrän varje sista berg är prickad med zip-linjer från topp till botten. Det är allt. Det är mitt enda sanna mål.
Jag underskattade mycket hur användbara - och spännande - dessa strukturer skulle hamna.
Innan jag fick förmågan att hålla tornen själv lärde jag mig först om det Death Stranding är zip-linjer som passerar på en anslagstavla - men jag såg inte hur de såg ut eller hörde exakt hur de fungerade. Om jag visste vad jag vet nu, skulle jag förmodligen inte ha tagit min söta tid att bana vägar i kapitel 3.
Det kändes bra att veta att andra spelare använde banor som jag hjälpte till att bygga, till och med bara för en sekund, men att känslan bleknar i jämförelse med ryggstiftande tillfredsställelsen av ett komplett zip-line-nätverk i ett knepigt område.
Kommer du ihåg den första stigningen upp till vindparken? Det är svårt att glömma.
Det förrädiska området för tidigt spel var en av de få gånger jag fick 'fick' av BT: erna. Om du kämpade också, är du skyldig dig själv katarsis att gå tillbaka med ett gäng PCC-nivåer på nivå 2 och vinda igenom.
bästa hårddisk kloning programvara Windows 10
Oavsett om du utformar en skidort för Chiral Network eller bara avslutar det sista kritiska stycket i ett zip-line-pussel som andra upptäcktsresande började före dig, finns det ingen större glädje i det här spelet.
De anländer till exakt rätt ögonblick i Death Stranding berättelsen - en punkt där du plötsligt inte är så bekväm med genomgången som du trodde - och från och med då känner de sig oumbärliga.
Det är först nu, efter att ha sett krediterna (alla!), Att jag känner att jag kan återgå till den långsamma, stadiga, meditativa spelstil som definierade öppettiderna för min Death Stranding äventyr.
Jag återvänder till alla mina gamla hemsök för att göra livet bara enklare, och det känns otroligt att veta att mina kolleger kan dra nytta av det. Jag köper inte helt upp för mig det Death Stranding är början på en ny genre, men det har åtminstone planterat ett frö av en idé, jag hoppas att framtida spel utforskar ytterligare.