ico ps1 prototype video released 119583

Att bygga en legend
Idag firar det 20-årsjubileum av ett av de mest älskade, esoteriska videospelen genom tiderna: ikon . Som ett lugnt firande av PlayStation 2-klassikerns japanska lansering har utvecklaren genDESIGN släppt en kort, aldrig tidigare sett proof-of-concept-video – tittar på några tidiga utvecklingsmaterial för en PS1-utgåva av den eteriska och övertygande fantasin.
hur hittar jag min nätverkssäkerhetskod
Denna (PS1-film) skapades runt 1998 för att dela spelets koncept med utvecklingsteamet, sa genDESIGN av det tre minuter långa klippet, som visas på Gematsu. Den här videon var ett genombrott för laget, ljuset i slutet av titeln, när personalen, inklusive (spelregissören Fumito) Ueda, famlade i mörkret, utan att veta vilken typ av spel ikon skulle bli. Trots video- och ljuddefekter som skanningslinjer och brus, såväl som felsökningsskärmen, vågade vi inte ändra eller redigera bilderna för att uttrycka den tidens atmosfär.
c ++ - lista över intilliggande lista
Släpptes i Japan den 6 december 2001 (även om den överraskande nog redan hade träffat nordamerikanska kuster månader tidigare), ikon var ett subtilt och suggestivt äventyr som bröt formen för 3D-plattformsäventyr. ikon ser spelare vägleda den titulära unge mannen när han försöker leda en dödsdömd prinsessa ut ur ett surrealistiskt landskap, förföljd av skuggorna av landets eländiga monarki.
Genom att använda minimalistiska bilder, nyckelbildsanimering och en allmän atmosfär av oro, ikon var helt olik allt som hade kommit tidigare - och har hänvisats till som inflytelserik av hundratals (om inte tusentals) spelutvecklare när de skapade äventyr som är lite mer vänsterfält än normen.
metod som tar in en matris
Fumito Ueda och ikon utvecklingsteamet skulle naturligtvis fortsätta att skapa den något mindre abstrakta men ändå lika fascinerande 2005-utgåvan Skuggan av Kolossen , som återigen möttes av beröm från kritiker och spelare. Inflytandet från Team Icos arbete kan ses i många moderna utgåvor, från en uppsjö av sovrumskodade indiehits till titlar som är lika nyvågade som Heart Machines senaste Solar Ash.
Ueda och hans team tog chansen på en titel som alltid var avsedd att vara en nisch release, och i processen omformade de inte bara gränserna för vad ett videospel kunde vara, utan banade väg för några av de största, mest suggestiva, och de mest spännande äventyren som har välsignat spelgemenskapen sedan dess.
ikon är tillgänglig att spela på PS4 via tjänsten PS Now. En nyinspelning av Skuggan av Kolossen finns även på PS4.
(Via Gematsu )