xenoblade chronicles 3d is bare bones port fantastic game
Vem åt benen?
Xenoblade Chronicles ganska mycket blåste bort mig tillbaka under 2012. Fans hade berättat för en lokalisering i över två år, och på grund av ett ytterligare partnerskap mellan Nintendo och GameStop fick vi ett. Det var dock en ganska begränsad utgåva och GameStop höjde ständigt upp priset med tiden, vilket ledde till ett stort antal fans som aldrig fick uppleva det.
Helvete, även i dag går Wii-versionen från var som helst till $ 60 som används till $ 100 nya. Allt ändras i april med Xenoblade Chronicles 3DS , en bärbar utgåva på 40 $ som helt kommer att undanröja sällsyntheten i upplevelsen.
Xenoblade Chronicles 3D (3DS)
Utvecklare: Monolith Soft, Nintendo SPD, Monster Games (3DS-port)
Utgivare: Nintendo
Släppt: 10 april 2015
MSRP: $ 39.99
Jim har redan pratat långt om vad som gör Xenoblade Chronicles så speciellt, så jag ska skona dig de flesta detaljer. Det räcker med att säga att jag skulle betrakta det som en ny klassiker på JRPG-rymden. Varje gång så ofta hittar du människor som längtar efter att återvända till den gyllene eran i genren, som spänner över olika SNES- och PlayStation-klassiker, men nya mästerverk kommer och går i den aktuella eran samtidigt - det här är ett av dem. Trots problemen jag ska presentera med 3DS-porten är du skyldig dig själv att spela den i någon eller annan form.
Rätt utanför fladdermusan borde du förmodligen veta det Xenoblade Chronicles 3DS har ett enormt filstorlekskrav om du går digital. Den väger in på 28832 block, vilket motsvarar ungefär 3,6 GB. Det passar inte ens på 4GB-kortet som levereras som standard med den nya 3DS på grund av systempartitionen, så planera därför om du plockar upp detta på eShop.
Den enorma storleken beror troligen på röstspel, och det faktum att det i huvudsak är en 100-timmars JRPG som krossade i ett bärbart format. Du kan genast berätta det Xenoblade har nedgraderats under nämnda squishing-session, men det går smidigt med lite i vägen för prestationsfrågor - vilket är viktigare i min bok.
Med det sagt är det svårt att ignorera några av de andra bristerna från en visuell mening. Ikonerna är extremt låga, eftersom de inte ens berördes på 3DS. Det är verkligen konstigt att titta ut i horisonten och se en enorm vacker tundra, sedan gå till en butik och bläddra igenom användargränssnittet som om det var en PS1-era RPG med fuzzy, dämpade menyer.
En annan fråga jag hade var bristen på skärmfastigheter. Den nedre skärmen är värd för din statusinformation och sådan, men spelets kärna sker på toppen. Det är tillräckligt med utrymme för att göra ganska mycket allt, men när du faktiskt är i en strid, kommer din riktade fiende att ta upp en hel del av skärmen med sin informationsrutan. Det måste finnas ett alternativ för att krympa fiendens infotekst, för även med 'zoomad ut' -visningen kan det bli rörigt.
var du hittar nätverkssäkerhetsnyckeln
Med de tekniska problemen ur vägen lyser spelet verkligen på en bärbar. Xenoblade styr som en dröm, eftersom extraknapparna på New 3DS tillåter den att spegla installationen av Classic Controller på Wii. C-Stick styr också kameran, som är ganska mycket nödvändig hela tiden för att kartlägga landet och ständigt hitta dolda skatter eller områden.
Även med alla ovannämnda problem hindrade det inte min glädje av en av mina favorit RPG i nyligen minne. Du kan hoppa över snitt som du redan har sett om du redan har slagit den på Wii och vill gå vidare med berättelsen, och 3D-effekten, även om den är relativt tämd, ger ett intressant perspektiv på Bionis och Mechonis.
Tänk dock på att det inte finns något extra innehåll som ingår i själva berättelsen - så om du redan har din 100-timmars kompletteringsfil på Wii och vill ha mer, är den enda verkliga fördelen att du får Xenoblade 3DS är portabiliteten. Det finns amiibo / Play Coin / StreetPass-stöd, men det är en liten bonus som låter dig se karaktärsmodeller eller lyssna på musik.
När du tänker på det är utsikterna till Xenoblade Chronicles 3DS låter ganska dumt. Det är en port utan verkliga innehållstillägg eller riktiga förbättringar, och du måste köpa en helt ny 3DS-modell bara för att spela den. Om du dock kan komma förbi den barriären är detta i slutändan ett sätt att få ett fantastiskt spel i händerna på fler spelare - och jag är okej med det.