impressions dead rising 3s smartglass app
Hitta slumpmässigt skräp och ring främlingar
Microsofts SmartGlass-funktionalitet kom och gick på Xbox 360. Mycket få spel stödde konceptet 'andra skärmupplevelse' och om de gjorde det var det vanligtvis något underväldigt som en interaktiv webbplats.
Men med Dead Rising 3 , Capcom har försökt göra en rolig följeslagare till spelet som direkt gränssnitt med ditt spel på ett sätt som några SmartGlass-spel har tidigare. Det är långt ifrån väsentligt, men det är bra när du är i en nypa i Nightmare-läget, och det fungerar också som ett roligt sätt att få lite extra rollspelsträcka.
vad är de olika typerna av testning
Första saker först, att starta appen är lika enkelt som att starta Dead Rising 3 , laddar upp SmartGlass på en kapabel enhet och slår på länkknappen 'Companion App'. Omedelbart kommer ett militärt användargränssnitt att visas, och din mobila enhet kommer i princip att förändras i 'ZDC PDA' - eller 'Zombie Defense and Control Personal Digital Assistant'.
ladda ner video och ljud från youtube
Från början uppskattade jag ansträngningen att göra appen mer jordad inom spelets rike, eftersom den lägger till lite charm utöver ett grundläggande användargränssnitt som väsentligen går från Microsofts ursprungliga design. Du kan också anpassa ditt tema med tre alternativ, samt välja mellan en traditionell eller retro ringsignal för när NPC: er 'ringer' din enhet.
På tal om NPC-kommunikation kan du kontakta personer inom spelet via telefon eller textmeddelanden och få extra uppdragsparametrar eller 'ringa för hjälp' om du har någon vänlig AI på din hemmabas. Ingenting är exklusivt för appen i sig, men genom att ringa in för uppdrag kan det lyfta fram ett område du inte märkte på egen hand. Du kan också ringa ner luftströmmar då och då, vilket du egentligen inte behöver, även om de ser ganska jävla ut.
Kanske är den mest användbara delen av appen den del där den låter dig omedelbart identifiera bilar eller specifika vapentyper i spelet (som blad eller trubbiga föremål), vilket får en radarikon att sväva ovanför tillämpligt objekt. Även om du bara håller den här appen till hands för en snabb 'bilplats' när den är strandad på en motorväg, är det mycket användbart - framförallt när du tänker på att det fungerar under co-op-sessioner, så kan du också hjälpa en vän.
Kartan är utan tvekan den bästa delen. Även om den inte erbjuder exakta-till-sekunden 'blip-by-blip' -uppdateringar, är den tillräckligt exakt och extremt användbar om du ställer upp din surfplatta på en lätt att visa yta. Det finns också en klocka som räknar ner timern för 'slutet av spelet', som endast är tillämpligt i Nightmare-läget, och som hjälper dig att vara motiverad. Om du vill påminnas om en viss mekaniker utan att bläddra igenom lektionsmenyerna i spelet kan du göra det också.
Det jag gillar mest med den andra skärmdelen av Dead Rising 3 är att den inte skjuts i ansiktet när som helst. Varje så ofta när du utforskar världen hittar du en 'PDA-uppgradering' som förbättrar SmartGlass-funktionaliteten i appen, och det handlar om omfattningen av den nagande. Det känns inte heller som något är saknas från spelet utan det, som jag kan intyga med mitt första SmartGlass-mindre playthrough.
Medan jag inte skulle säga någon att gå slut och omedelbart installera SmartGlass innan jag spelade Dead Rising 3 , det är ett steg i rätt riktning och gör mig hoppfull för spel som Divisionen och Se hundar , som också kan skryta med nämnda funktionalitet.
Om du inte har plockat upp Xbox One SmartGlass-appen ännu (den skiljer sig från 360) kan du ta tag i den på iTunes eller Google Play.
i osi-modellen, vilket lager är längst ner och representerar hårdvaran som bildar nätverket?