movie review prince persia
Ta allt du gillade med videospel Prince of Persia: The Sands of Time och släng det ut genom fönstret. Handlingen, karaktärerna, de större än livets uppsatta bitar, tidsstopp / spolning - ta allt det och kasta bort det. Byt ut det med Jake Gyllenhaal, ett gäng andra vita människor och ett strutslopp. Vad tror du att resultatet blir?
Jag antar att de flesta av er har bestämt hur denna recension av filmversionen av Prince of Persia: The Sands of Time kommer att gå. Men om du vill se mig riva i det som ett rabiat djur i en mans kött, slå sedan hoppet. Jag kommer också att försöka dämpa min ilska över det faktum att filmen i en styggedom av videospel och försöker granska den som en sommaraktionsflick i sista stycket. Det kan vara kul.
Jag skämtade inte med det Persiens Prins filmen har lite till ingenting att göra med spelets intrige. Annat än en dolk som spolar tillbaka tiden och några nyckelpersoner gör det verkligen inte. Spelens intrige har viktiga element som karaktärsutveckling, en berättelse arch och trovärdiga relationer. Filmens inträde börjar vid punkt A och slutar vid punkt A (bokstavligen, det här är tidsresor vi har att göra med), och nästan ingenting har förändrats. Jag är ledsen om det på något sätt bortskämde slutet, men du kanske bara inte ser filmen nu.
bästa rengöringsprogrammet för Windows 10
Persiens Prins filmen hittar den titulära prinsen med ett namn, Dastan (Jake Gyllenhaal), och som en adopterad son till kungen av Persien. Kungen såg Dastan komma in i en gatukamp och visa mod, så han adopterade honom och förde honom hem till sina två andra söner. Femton år senare kämpar Dastan och hans bröder ett krig och kommer över en helig stad som styrs av prinsessa Tamina (Gemma Arterton). Under råd från sin farbror, Nizam (Ben Kingsley), attackerar de staden och tar över den. Under striden plockar prinsen upp Dagens tid. Så småningom är Dastan inramad för mordet på sin adopterade far, kungen, och flyr med Tamina för att bevisa att han är oskyldig. Åh, och dolk kan spola tillbaka tiden upp till en minut tack vare Sands of Time i den, men det är en så liten del av filmen att jag tänkte att det inte var så viktigt.
Genom att göra Dastan, som vaggar nästan varje blick som prinsen någonsin har haft under filmen, utplånar filmen nästan all karaktärsutveckling som äger rum i spelet. I stället för en intressant och skiktad Prince får du en riktigt formad actionhjälte som bara är lika rolig att titta på som den aktuella actionsekvensen han är i. Faktum är att det enda som verkligen verkar återvända från spelet är bickring mellan Prins och prinsessa, men till och med det faller platt tack vare att ingen av dem har något djup. Det finns ingen anledning för att de bickrar, eftersom båda är fantastiskt snygga människor, vars motiv inte är misstänkta eller orättfärdiga från någon del. Kort sagt, de intressanta aspekterna av karaktärerna är borta och de delar som helt enkelt lagt mer djup till dem är nu hela karaktären. Tack och lov, att deras bickring är acceptabelt och ibland smart och att Gyllenhaal är en begåvad skådespelare för att få lite liv i prinsen.
Att flytta förbi våra två huvudpersoner blir filmen till en kakautskärning, med varje kliché i en actionfilm representerad. Alfred Molina spelar den komiska lättnaden som en tjuv med ett hjärta av guld medan Kingsley springer runt som om han hellre skulle vara någon annanstans. Och så är det den svarta killen. Seso (Steve Toussaint) har ungefär tio minuter med skärmtid tills han plötsligt drivs in i rollen som ädla krigare / offerlamm utan något tydligt skäl än att filmskaparna verkar ha kommit ihåg att de glömde att kasta några andra minoriteter i en film som tar plats i Persien så de tänkte att de bättre skulle ge honom en scen. Nu är jag allt för cliche action tropes - jag är ett särskilt stort fan av roliga sidekickar - men in Persiens Prins ingen av dem passar alls.
Tvingade karaktärer och skitliga plott åt sidan, handlingen måste behaga, eller hur? Inte om du har spelat spelet, sett parkour på YouTube eller sett någon anständig kung-fu-film någonsin. Varje actionsekvens känns bara i nivå med något du har sett förut, och regissören Mike Newell verkar helt enkelt överväldigad av vad som händer på skärmen. Hans kamera hoppar på de mest besvärliga tiderna, vilket gör att det som borde vara jämnt flödande jaktar över byggnadens toppar blir till en hackfest som påminner om något Jason Vorhees kan lämna efter sig efter att ha mött två tonåringar som har sex. Kanske Newell försökte bara maskera några nedslående stunts, men vad det än var i sekvenserna känns det som en ojämn tur.
qa intervjufrågor och svar för erfarna
Åh, och den dolk. Du vet, den som är huvudkonceptet bakom hela spelet och dess spel. Det används tre gånger, och inte en gång i en verklig actionsekvens. Dastan har förmågan att spola tillbaka tiden med en kniv (!) Och inte en gång använder han den för att slåss mot en annan man. Tyvärr, hur filmens berättelse veckar ut kniven har en mycket begränsad mängd sand och kan därför inte användas i berättelsen för några coola slagsmål. Istället får du några deprimerande dåliga svärdstrider och några solida stunts och Dastan helt enkelt använder dolk för att döda några ormar. Det sväljer min uppfattning att filmskaparna skulle missa en sådan fantastisk möjlighet för några riktigt sinnesrörande kampsekvenser, och ändå gjorde de det.
hur man skapar falska e-postkonton
Det gör mig ont att till och med tänka på det faktum att Jordan Mechner, skaparen av Persiens Prins , hade något att göra med detta. Han krediteras 'skärmhistorien' så jag hoppas att de tre andra manusförfattarna i filmen var orsaken till abort av en karaktär som är Dastan. Jag kan inte tro att Mechner skulle ta en karaktär som han tydligt kärleksfullt skapat och riva honom till så lätt. Sedan, på toppen av det, få det att se ut som om spel har sub-standard tomter med lite känslomässigt djup. Jag vill inte ens tänka på hur många människor som kommer att lämna teatern och tänka att den här filmens historia är @ #! *% Dålig eftersom den var baserad på en videospel, som naturligtvis bara kunde ha en @ #! *% dålig historia.
Men jag tappar. Det är möjligt att min kärlek till Persiens Prins serien och min passion för spel förblindar mig för vad som faktiskt är en anständigt rolig popcorn-flick. Jag måste erkänna att det här är långt ifrån den värsta videospelfilmen som någonsin har gjorts. Det borde ge det lite kredit. Låt mig bosätta mig och betrakta detta utanför sammanhanget som en otrolig förolämpning mot det ursprungliga spelet.
Nej, suger fortfarande.
3 - Dålig ( 3: er gick fel någonstans längs linjen. Den ursprungliga idén kan ha lovat, men i praktiken har filmen misslyckats. Hotar att vara intressant ibland, men sällan. )