impressions rabbids land is wii us mario party
Jag minns att jag tog upp den första Rayman Raving Rabbids spel när Wii lanserade 2006. Medan jag hade planerat att köpa Rött stål vid sidan av Twilight Princess (ett köp som gällde av Nintendo fanlagar), en negativ översyn på morgonen hade övertygat mig att släppa det mediokra FPS till förmån för en minispelkollektion som verkade mycket roligare. var Rayman Raving Rabbids värt de 50 $ jag betalade vid lanseringen? Hell nej, men jag fick säkert mer glädje av det än när jag spelade min väns kopia av Rött stål .
bästa webbplatsen att titta på anime online
Sedan dess har rabbinerna blivit en framgångsrik egendom, inte bara på grund av Wiis lukrativa minispelmarknad, utan på grund av deras charmiga, dumma personlighet. Jag har aldrig plockat upp några av det ursprungliga spelets uppföljare, och en del av mig känns som att Rabbids schtick spelas ut, men jag skulle ljuga om jag inte knakade ett leende varje gång de gör något dumt eller skriker 'BWAH' !
Och så som det var med Wii, så är det också med Wii U. Ubisoft skapar ett nytt spel i serien, Rabbids land , det kommer att vara en lanseringstitel för Nintendos nya system. Den här gången tar kaninerna mål Mario Party .
I Rabbids land , kaninerna har invaderat en nöjespark och har för avsikt att ha det bra, regler är fördömda. Detta har formen av ett brädspel som är punkterade av minispel. Min demo visade inte riktigt hur brädspelet skulle konfigureras, men fokuserade på några av minispelarna så att jag kunde se möjligheterna med Wii U-controller.
Det första minispelet jag spelade tog inspiration från Indiana Jones . Rabbiderna klädde sig ut som den berömda äventyraren och red runt på toppen av stenblock på ett vagt sätt Temple of Doom -tema område. Liksom många Wii U-spel i år, innehöll den här asynkron multiplayer. En spelare lutade Wii U GamePad horisontellt för att kontrollera tre kaniner på små stenblock och samla tio diamanter. Under tiden lutade den andra spelaren Wiimote för att flytta en kanin på en stor stenblock som behöver krossa den andra spelarens kaniner. Rabbiden på den stora stenblocken kunde rulla snabbare än Rabbidsna på de mindre stenblocken, men de svagare Rabbidsna kunde glida genom små gröna grindar för att tillfälligt fly sin jägare.
GamePad hade en vy uppifrån och ner över hela området medan TV-skärmen hade en vinklad, lätt inzoomad vy, men i praktiken spelade ingen roll skillnaden. Om den stora stenblocken Rabbid inte kunde se en av de mindre stenblockkaninerna, var det uppenbart att det var i hörnet som för närvarande inte syns. Det kan ha varit mycket mer intressant om de små gröna grindarna skiftade över tid och bara var synliga för GamePad-spelaren, men som det var, var det inte något här som inte kunde ha gjorts med två Wiimotes på en skärm. Innovation åt sidan, det var ett roligt spel, med god spänning för båda spelarna.
Den andra minigame som jag kunde kolla in var en riff på en Tunnel of Love-åktur. De två spelarna måste arbeta tillsammans för att hjälpa till att förena själva kompisar genom att plocka ut dem från en mängd. Identifieringsprocessen är både dum och smutsig: dra upp kaninernas kjolar eller kil för att se om de har matchande symboler på sina underkläder. Detta spel visade upp asynkron multiplayer mycket bättre än det första, tack vare de olika åsikter som faktiskt spelade roll. Rabbids har olika symboler på sina fronter och ryggen, och varje spelare kan bara se en sida.
det stöder intervjufrågor och svar pdf
Så Wiimote-spelaren siktar på en kanin, trycker på A och siktar högre för att lyfta kjolar eller kilts, medan GamePad-spelaren helt enkelt drar kläderna med fingret. Målet är att hitta så många matchande par som möjligt innan tiden går ut och alla kaniner byts ut när ett par hittats. Det förvandlas till en skrikande match eftersom båda spelarna försöker jämföra och matcha de symboler de har så snabbt som möjligt. Nåväl, det är vad det skulle vara i teorin åtminstone, eftersom min Wiimote-partner verkade mycket överväldigad av konceptet och bara talade upp när han mycket noggrant hade analyserat alla sina kaniner. Trots min partners motvillighet att ha kul med det kunde jag se att detta är ett bra isbrytare-spel på fester.
Det finns många fler minispel som ska ingå i Rabbids land , och jag kan föreställa mig att inte alla använder 'innovativt' spel på GamePad. Men om de är lika roliga som Indiana Jones minispel, borde det egentligen inte göra något. GamePad öppnar bara fler möjligheter; det är inget fel med att använda gamla metoder om de fungerar. Jag skulle fortfarande vara intresserad av att se hur kul brädspelelementet är innan jag förbinder sig till Rabbids land över den oundvikliga Wii U Mario Party avbetalning.