kitawak shrine plats och losning for tears of the kingdom totk

Tänk på gapet
Kitawak Shrine är en typisk pusselhelgedom som kommer att vara bekant för Rikets tårar spelare och Breath of the Wild fans likadana. Den drar nytta av den nya Ultrahand-förmågan för att komma till slutet på roliga och intressanta sätt.
Vi kommer att täcka hur du slutför varje sektion av helgedomen nedan, men låt oss ta en titt på hur du hittar den först.

Hur man hittar Kitawak Shrine i Rikets tårar
Kitawak Shrine ligger i Gerudo Highlands-området i Hyrule, vilket är en del av kartan som de flesta spelare troligen kommer att spendera tid på senare i spelet. Helgedomen finns strax norr om berget Granajh. Om du har låst upp Greudo Canyon Skyview Tower ( inte Gerudo Highlands) kan du hitta Kitawak genom att gå sydost. Helgedomen kan hittas ungefär halvvägs mellan Gerudo Canyon Tower och Faron Grasslands. Kontrollera skärmdumpen ovan för den exakta platsen på kartan.
vad är den bästa gratis YouTube-nedladdaren?

Hur man slutför Kitawak Shrine
När du går in i helgedomen är den första utmaningen att korsa gapet som har en vertikal platta på Links sida. Plattan kan röra sig men är alldeles för kort för att nå andra sidan. Det finns en annan platta lutad mot väggen till höger. Ta den med Ultrahand och fäst den på den fasta plattan för att skapa en bro. Så snart du fäster den kommer de anslutna delarna att falla för att bilda en korsning.
Se bara till att göra den tillräckligt lång för att nå andra sidan.

När du har kommit över, ta plattan och fäst den på den snurrande kugghjulet till vänster. Detta gör att du kan korsa gapet när det snurrar och nå bröstet på toppen. Försök att fästa plattan så nära kuggkanten som möjligt. Annars kommer du att falla när du försöker hoppa på den. I bröstet finns ett knippe pilar. Det kanske inte verkar vara en stor belöning, men du behöver dem för att avsluta helgedomen om du inte redan har några.

Efter att ha fått kistan måste du ta isär den snurrande plattformen. Du behöver fortfarande den där tallriken! Ta den med dig till nästa avsnitt. I likhet med den första bron har du en platta som kan flyttas och en avsats att nå. Till skillnad från den första rörliga plattan har den här ett mycket större rörelseomfång, vilket du måste använda.
För att börja, fäst en platta på den för att få ner den rörliga plattan till samma sida som Link är på. Det ska se ut som en bro som liknar den första, även om det inte är allt som finns för att komma till toppen, eftersom kanten är mycket högre än den första. Ta den andra plattan du har och placera ena änden på kanten och den andra på bron för att bilda en ramp. Den behöver inte fästas så länge den är stabil.
qa leda intervjufrågor och svar pdf
Nyckeln här är att göra rampen tillräckligt stabil för att Link ska kunna gå uppför den (han kan inte klättra på den) utan att göra den för brant så att han halkar innan han når toppen. Kontrollera skärmdumpen ovan för den perfekta placeringen av båda plattorna. Ramplåten ovanför är på nästan den brantaste punkten där Link fortfarande kan ta sig till toppen.

När du har gått uppför rampen, plocka upp den för att återigen ta med dig tallriken. För den slutliga rörliga plattan måste du fästa en andra platta på änden. Det ska förlänga plåten som på bilden ovan. Härifrån kan du aktivera den gula sockeln genom att skjuta en pil mot den. Sockeln kommer att slå på pelaren under de två plattorna. Aktivering av pelaren kommer att skicka de två plattorna upp i luften som en katapult.
För att komma till slutet av helgedomen måste du stå Link nära slutet av plattorna. Ju längre bak du står, desto högre ska Link flyga när den är aktiverad. Avfyra en pil mot den gula sockeln för att göra den grön och skjut sedan katapulten. När Link är tillräckligt hög, använd segelflygplanet för att flyga säkert till slutet av helgedomen. Om du missar skottet kan du återställa katapulten genom att slå på sockeln igen för att få tillbaka den till gul.
Det är allt! Kitawak Shrine är klar.