kollade du pa diablo iv betan i helgen

Lillith är skurken... Nej, verkligen
De senaste två helgerna har Activision Blizzard rullat ut tvillingbetas för dess kommande helvetesfest, Diablo IV . Förbeställda kunder fick möjligheten att återbesöka Sanctuary helgen den 17 mars, medan alla var inbjudna till helvetet och tillbaka helgen den 24 mars. Dessa betaversioner skulle ge inbitna fans av BIG DEEEEEE sin första titt på fängelsehålskrypande epos.
Tja, det var de åtminstone om de kunde ta sig in genom dörren... Onlinespel, samma gamla historia, vet du?
bästa VM-programvaran för Windows 10
Jag har lagligen lagt ner mer än 1000 timmar på Diablo III . Detta gjordes möjligt tack vare uppmuntran från en kär vän och mångårig franchisefan, samt det enkla faktum att jag verkligen inte hade så mycket att göra 2012. Poängen är att jag verkligen åt upp den splittrande utgåvan, drog isär den i sömmarna, utforskade alla spelmöjligheter som kunde utforskas och till och med slutförde den i Inferno Mode utan att använda rättmätigt förtalad Auktionshus för riktiga pengar, eller väntar på den stora Blizzard-uppdateringen som tweaked ner svårighetsgraden över hela linjen.
Jag är en slags Big D Deal, är vad jag säger.
Ändå är 2023 absolut inte 2012, och jag har inte över 1 000 timmar att ägna åt ett enda spel nuförtiden, än mindre ett som lanserar exakt samma vecka som Street Fighter 6 . Som sådan hoppade jag in i Diablo IV beta med en hemlig önskan att jag hade 'gått vidare', eller ungefär som Blizzards egen Overwatch 2 , att franchisen helt enkelt hade tappat bollmagin mellan titlarna. Tyvärr visar det sig att jag faktiskt inte har 'gått vidare', eftersom jag faktiskt kom på mig själv igen. Och jag menar inte med Tha Butcha.
standardgatewayen är inte tillgänglig windows 10 wifi
Det är uppenbarligen de tidigaste dagarna, men jag grävde verkligen min tid med Diablo IV beta. Jag gillar den nya skicklighetsträdmekanikern, jag uppskattar användningen av anpassade karaktärer inom film - vilket lägger till ett element av direkt engagemang Diablo III var väldigt saknad. Jag är imponerad av de nya anpassningsalternativen. Diablo IV känns lite mer 'personligt' än sin föregångare - som om The Wanderer är direkt inbäddad i handlingen, snarare än bara en sorts 'övervakare legosoldat' till världens händelser.
Och så finns det Lillith, en karaktär som berättelsen försöker framställa som antagonisten, men som är väldesignad, förförisk och utan tvekan 'cool'. Coolare än Grumpy Guts Inarius i alla fall.
Har jag 1000 timmar att lägga på Diablo IV ? Nej, inte nuförtiden. Men det kommer inte att bero på brist på försök.