lat oss prata om slutet pa pokemon scarlet och violet

Vem säger att du inte kan gå hem?
Den nya generationen av Pokémon är ute i naturen, och ivrig tränare har kämpat och samlat sig över Paldea. Som med hela huvudlinjen Pokémon spel tar det cirka 20 timmar att se sluttexterna rulla på detta äventyr. Så om du har spelat sedan lanseringen har du förmodligen redan nått slutet av Pokemon Scarlet och Violett .
bästa mp3-sångnedladdaren för android
Våra recensioner för det nya Pokémon spel gick leva i går . Men eftersom det är svårt att prata om något så spoilerladdat i en recension, ville vi specifikt prata om slutet. Eftersom de sista ögonblicken av Pokemon Scarlet och Violett verkligen är något unikt, det är värt att dissekera och diskutera.
Så, efter hoppet ner, går vi in i en spoilerfylld chatt om de senaste 90 minuterna av det nya Pokémon . Oavsett om du har sett det själv eller bara inte kan motstå nyfikenheten, vi kommer att prata fulla spoilers . Du har blivit tillräckligt varnad.
Välkommen till Area Zero
Efter att ha sett alla tre huvudberättelsens vägar till deras slutsats görs finalen tillgänglig. Men beroende på vilken väg du avslutade först, kanske du har listat ut det snabbt. I slutet av Arvens berättelse får ni veta att hans förälder (Sada eller Turo, beroende på version) vill att Arven och hans vän (du) ska gå ner i Area Zero.
AZ är en djup krater i centrum av Paldea. Och mycket som vår egen A-Ö , det är en gigantisk kanjon med okända fasor som lurar nedanför. Hela spelet har du blivit tillsagd att inte gå dit, så vi avslutar uppenbarligen spelet med att gå dit.
Självklart behöver du hjälp. Och det är här som rutterna länkar ihop på ett intressant sätt: Nemona och Penny, två kompisar vars vänskap du har skaffat dig under loppet av de andra handlingsvägarna, går med i ditt team. Pokemon Scarlet och Violett byggde i princip besättningen för ditt eventuella Poke-heist hela tiden.
En helt ny (gammal) värld
Det är vid det här laget Scharlakansrött och Violett växla lite. Fram till denna punkt har det varit en öppen värld och ensam affär. Spring runt, fånga Pokémon och ta dig an stigarna på vilket sätt du tycker är lämpligt.
När du väl har gått ner till Area Zero är du dock inte ensam. Nemona, Penny och Arven springer bredvid dig när du går ner i en stor, öppen kanjon. Ditt mål är att hitta olika forskningsstationer på vägen ner, plocka upp delar av lore och mer information om vad som hände med professorn längs vägen.
Det är, enkelt uttryckt, häpnadsväckande. Det är en Pokémon erfarenhet för säker; du kämpar fortfarande mot Pokémon och fångar dem. Men atmosfären och omgivningen är helt annorlunda, även från den huvudsakliga Paldea-regionen du just har lämnat.
I kratern kan du se skikten ovanför och under dig. Varje nivå innehåller en ny forskningsstation, men också nya outtalade mysterier. Farliga Pokémoner, med antingen futuristiska eller förhistoriska inslag till de vanliga Pokémonerna du har lärt känna, vandra i dessa områden. De är bekanta, men lite off.
Jag kan inte nog betona hur mycket arbete musiken gör här. Area Zero-fälttemat, tillsammans med stridstemat, bygger upp denna luft av oro och spänning. Jag kände verkligen att jag gick in på en plats i otid. Detta var ett land bebott av vilda, farliga monster som jag inte helt förstod.
angularjs intervjufrågor och svar för erfaren pdf
Hela det här området är fyllt med Pokémon från antingen det förflutna eller långt borta i framtiden. Det visade sig att Sada / Turos forskning inte var på moderna Pokémon, utan de från en annan tid. Och i deras sökande lyckades de bygga en tidsmaskin och började fånga Pokémon genom den. Dessa experiment gick dock snart snett, och nu måste du gå ner till deras labb längst ner i kratern för att fixa allt.
En riktig fest
Men jag var inte ensam i denna sökning. Besättningen som spelaren bygger upp över de tre banorna följer dem runt, som medlemmar i ett RPG-parti. Jag fick seriöst några flashbacks till spel som Xenoblade Chronicles serie eller Final Fantasy XV här.
Varje Pokémon spelet har en fest, för att vara rättvis. Din Pocket Monster-arsenal är dess egen RPG-fest. Men att ha en grupp tränare som bara går runt och pratar om aktuella händelser eller deras förflutna känns som ny mark för Pokémon . Det uppmärksammar också den påfallande bristen på röstskådespeleri, men så är det en av de bredare frågorna i Scharlakansrött och Violett , inte bara i Area Zero.
Den här festen fungerar så bra eftersom den ger dig den här gruppen att resa med, och bygger upp berättelsen när du gräver i mer lore. Och sedan, när du når slutpunkten för detta dyk i avgrunden, är det dags för gruppstriden.
Segmentet där varje medlem ställer upp för att hjälpa till att hålla undan en hord av tidigare eller framtida Pokémon, som strömmar in genom professorns fortfarande aktiva tidsmaskin, är fantastiskt. Det är en narrativ inramning som andra studior, som BioWare, har använt tidigare för att öka insatserna för enskilda partimedlemmar under en klimatstrid. Och här har vi det i en Pokémon spelet, och det fungerar faktiskt.
Den sista kampen
Naturligtvis finns det den sista striden med (som du nu har lärt dig, konstgjorda) professor Sada eller Turo. Avslöjandet att den sanne professorn dog för flera år sedan och att vi försöker demontera de sista resterna av deras projekt är en överraskning.
hur man öppnar en apk-fil på Windows
Men den del av det jag älskade var att möta okända Pokémon i deras lineup. Först och främst är bilden av professorn som tappar Master Balls från sin sittplats otrolig. Och så ställs du inför någon ny varelse; i vissa fall måste du ta reda på maskinskrivning och svagheter i farten. Det är ett bra test av dina tränarförmågor fram till den punkten.
Det hela kulminerar i att din Koraidon eller Miraidon tar ner sin motsvarighet, med en helt fantastisk mekaniker för att sätta dem i strid i första hand. Det är en stor, filmisk kamp, och Pokémon är inte helt ovana vid dessa.
Den mystiska fängelsehålan
Det som är fascinerande är hur allt hänger ihop. Det här är en Pokémon fängelsehåla, i huvudsak. Det kändes som att Game Freak använder så mycket av sin teknik för ett fokuserat syfte. Att springa runt på övervärlden med vänner, se olycksbådande och imponerande Pokémon-silhuetter som lurar runt hörnen, och designen i den öppna världen låter dig titta upp från botten och se nivåerna du har passerat kors och tvärs över ditt huvud.
Det är en uppriktigt sagt fantastisk final, en som lyckades dämpa några av de negativa känslor jag hade från de tidigare delarna av Pokemon Scarlet och Violett . För att vara tydlig, tror jag inte att det släpper spelet helt på grund av sina tekniska problem.
Men de senaste 90 minuterna Pokemon Scarlet och Violett lägga ut en imponerande plan för hur ett framtida enspelarspel skulle kunna se ut. En äventyrlig fest av tränare som går ihop för att ta sig an stora hot i farliga områden.
Det kanske är lite mer lämpat för Legender linje än huvudlinjen Pokémon serier. Men det är en rejäl sväng att ta precis innan Ed Sheeran spelar ut matchen. Och om inte annat är jag glad att Game Freak gick för det i de sista ögonblicken. Även vid sidan av mina betänkligheter med stora bitar av spelet, även sådana som påverkar Area Zero, finalen av Pokemon Scarlet och Violett är jävligt imponerande.