major battlefield 2042 updates are coming nov 119446

Här är en stor lista med uppdateringar 2 och 3 höjdpunkter, av vilka många verkligen borde ha varit klara vid lanseringen
Efter en långt ifrån idealisk lansering för Battlefield 2042 , DICE laddar framåt med ändringar, korrigeringar och mycket missade tillägg som kan förbättra spelet för de miljontals människor som spelar det - eller åtminstone spelade det. I ett långt blogginlägg , den typ vi har kommit att förvänta oss av DICE, skisserade studion sin plan för en större uppdatering om 25 november och en till in början av december , med en tredje som syftar till att rulla ut före semestern .
öppen källkod operativsystem för pc
När jag tittar igenom listan över inkommande ändringar kan jag inte låta bli att önska Battlefield 2042 hade blivit försenad igen. Även bara några av dessa förbättringar skulle ha gått långt.
Om du är investerad i Battlefield 2042 (eller vill vara när spelet är på en bättre plats), är det värt att gå igenom hela artikeln från DICE. Som sagt, jag kommer att gå igenom höjdpunkterna, som berör problem med kulspridning/blomning/avvikelse, målhjälp på konsoler, OP-karaktären hos PP-29 och Hovercraft, XP-vinster i Portal Custom Experiences, viktig saknad HUD-information för läkare (och människor i behov av en läkare), och mycket mer.
Battlefield 2042 Update 2 (25 november)
- Förbättrad soldat återupplivas, som tar upp 'inte kan återuppliva när en soldat dör nära ett föremål eller en vägg'.
- Ett respawn-skyddssystem som hjälper till att förhindra eventuella främmande problem som kan lämna en spelare i ett nedsatt tillstånd för länge, och tvingar fram en manuell respawn vid behov.
- Återaktivera vår UAV-1-interaktion i Battlefield Portal, tillgänglig på våra Battlefield Bad Company 2-kartor. Den var överväldigad, och vi har gjort justeringar för att ta hänsyn till det.
- Bilbalansering för LCAA Hovercraft och MD540 Nightbird som nämns ovan.
- Spridningen har minskat för alla vapen utom hagelgevär, vilket resulterar i mer konsekvent kulspridning under spelet.
- ( Uppdatering : De fullständiga patch-anteckningarna för Update 2 finns här .)
Battlefield 2042 Update 3 (början av december)
- LÖK : Förbättrade insamlingsskärmarna vilket gör dem lättare att använda och tydliga vad du interagerar med.
- LÖK : Förbättrade sätten på vilka du kan hantera dina bilagor via insamlingsskärmen för att minska antalet interaktioner du behöver ha när du bygger dina laddningar.
- Matchning : Förbättrade upplevelsen mellan EOR och huvudmenyn.
- Vänner : Fixar till väninbjudningar för spelare på PC.
- Progression : Introduktion av veckovisa uppdrag, som ger uppsatta utmaningar som belönar kosmetiska upplåsningar.
- Progression : Lade till 1:a matchbonus på 1000 HZC för Hazard Zone.
- Tolkning : Hanterade en mängd olika problem med visuellt flimmer och stamning.
- Kartor : Över 150 individuella korrigeringar, små ändringar och förbättringar i alla våra kartor.
- Kartor : Förbättrade problem med nivågeometri på alla nivåer som tar itu med problem som att spelare blir fastnade eller fastnade.
- Kartor : Löste flera lekproblem.
- Portal : Rush-spellägeslayouter för alla 2042 All-Out Warfare-kartor (via Portal).
- Portal : Ny officiell infektionsmall.
- Portal : Lade till serverinformation för pausskärmen.
- Portal : En serie visuella, ljud- och spelförbättringar av vapen, fordon och prylar.
- Riskzon : Lade till extra blossar till extraktionspunkten som ger spelarna bättre synlighet över utsugningsområdet, samt ger extra täckning.
- Riskzon : Lade till variation i riskzonen till förutplacerade informationsplatser. Initiala datakapslar har nu en chans att innehålla flera dataenheter.
- Riskzon : Gjorde det enklare att interagera med Intel-upptagningar.
- Erövring : Avstämd informationsspam i Conquest, vilket minskar mängden meddelanden som visas i världsloggen. I synnerhet minskade vi meddelanden om flaggstatsförändringar så att de inte är lika distraherande.
- Genombrott : Inställda inspelningstider för Breakthrough.
- Genombrott : Förbättrad out-of-bounds-försvarsspawning i Breakthrough för att säkerställa att du kan spawna mer konsekvent i säkerhet.
- Belastningar : En fix för uteblivna laddningar, som ibland ses när du laddar in på en server första gången och ser tomma rutor på implementeringsskärmen.
- Fordon : Balanserad Nightbird minigun spridning och konvergens.
- Fordon : Gadgets pausar inte längre sin nedkylning när spelaren går in i ett fordon.
- Vapen : Minskad spridning globalt vid zoomning och rörelse.
- Vapen : Förbättrad stationär zoomad precision för många vapen.
- Vapen : Spridningen minskar nu snabbare och tidigare vid pacing skott. Detta innebär större framgång med enstaka eld eller korta skurar.
- Vapen : Ökad vertikal rekyl för PP-29 för att säkerställa att vapnet inte överpresterar när det ingriper utanför det avsedda stridsområdet.
- Vapen : Fixade ett problem där spridningen skulle vara för hög när man försökte skjuta medan man zoomade direkt efter att ha spurtat efter vissa Portal-vapen.
- HUD : Lade till en gränssnittslista som visar närliggande spelare som kan återuppliva dig inom 50 m när de faller ner.
- HUD : Lade till en gränssnittslista som visar inkommande reverser när de släpps ner och pingas av en spelare som har för avsikt att återuppliva dig.
- HUD : När det har ont om ammunition eller hälsa kommer vänliga spelare i närheten inom 50 m nu att visa en resursikon ovanför huvudet som indikerar att de kan ge dig hälsa eller ammunition.
- HUD : Ökad Big Map Resolution för förbättrad navigering.
- HUD : Lade till hälsostaplar på fiendens fordon och fiendesoldater när man tittade på.
- HUD : Alla ikoner för spelarvärlden skalar nu över avstånd, vilket gör dem mindre när de är långt borta i ett försök att minska ikoner som rör sig på skärmen.
- HUD : Tiden innan återupplivningen är klar är nu synlig för den nedskjutna spelaren när den återupplivas.
- bots : Fixat problem där bots ibland inte återupplivade spelare.
- bots : Förbättrad bots helikopterhantering, stridsbeteenden och spellägesbeteenden.
- Audio : Förbättrad vapenmix för fiender som skjuter mot spelaren.
- Audio : Generellt anpassat innehåll och mix för avlägsna vapen, vilket förbättrar hörbarheten på avstånd.
- Ängel : Spelare som kräver rustning och kan ta emot den har nu en vit kontur runt sig för att indikera att magnetismen kommer att kasta rustningen till den utskrivna spelaren.
- Ängel : Spelaren kan hålla ned knappen för specialistförmåga för att själv applicera rustning.
- Rao : Lade till en kort respitperiod för Raos Cyber Warfare Suite när något blockerar målet som hackas. Detta hjälper oftast när man försöker hacka fordon som kan köra framför träd.
- Plats : EMG-X-skannern ska nu kunna upptäcka mål över eller under Paik.
- Casper : Förbättrad synlighet för Enemy Recon Drones; de har nu ljus som gör dem lättare att se.
- Casper : Ökade räckvidden för EMP på OV-P Recon Drone.
- Casper : Ökade storleken på OV-P Recon Drones hitbox för att göra den lättare att träffa.
- Boris : SG-36 Sentry Gun kommer nu att förstöras när ägaren dör istället för när ägaren blir nedskjuten.
- Falck : Lade till Lås På och Lås av ljud för S21 Syrette Pistol för när ett mål utpekas av magnetismen hos S21 Syrette Pistol.
- Falck : Spelare som kräver hälsa och kan ta emot den har nu en vit kontur runt sig för att indikera att magnetismen kommer att skjuta mot det skisserade målet.
- C5 : Fixade en bugg där C5 Explosive-explosionsskadan ibland var inkonsekvent när man försökte detonera C5 Explosive på ett fordon i rörelse.
- C5 : Justerade utlösningstiden för C5 Explosive och minskade fördröjningen innan den tilläts detoneras för att förbättra reaktionsförmågan.
- Medicinsk låda och förrådslåda : Förbättrad lyhördhet för utplacering av medicinska och försörjningslådor. Det är nu möjligt att kasta dem mycket snabbare efter att ha valt dem.
- Reparationsverktyg : Förbättrade reparationsverktyget så att det går snabbare att utrusta och lägga undan.
- Insättningsfyr : EMP blockerar nu spawning på Insertion Beacons.
- Soldat : Minskad förekomst där specialister kan ses med animationer av låg kvalitet på avstånd.
- Soldat : Justerade benens ställning vid fall för att undvika att benen blockerar sikten.
- Närstrid : Minskade intervallet inom vilket du kan närkamp med en spelare.
- Närstrid : Du kan inte längre utföra en nedtagning på en soldat som klättrar på en stege.
Återigen, den här listan är inte uttömmande. Även DICEs egen lista idag är en ögonblicksbild.
Så, hur är det med målassistans? Vissa spelare känner att det inte finns tillräckligt med konsoler. Utvecklarna säger att aim assist inte konsekvent beter sig i linje med vår design, och det finns också en udda inkonsekvens med PC-siktning i förhållande till dina muskänslighetsinställningar. En fix för det senare kommer tidigast i den tredje kommande uppdateringen.
Om du undrar vad som händer med XP i Portal, har utvecklarna av misstag överkorrigerat limiters avsedda att bekämpa XP-farmar, och saker och ting borde vara på en bättre plats nu.
Den gångna helgen kunde vi återinföra dessa gränser och utvecklade smartare XP- och progressionstak som har gjort det möjligt för oss att återaktivera XP som tjänats in via Portal Custom Experiences, noterade teamet. Vi kommer att fortsätta att övervaka XP Farm-servrar och vidta lämpliga åtgärder för att ta bort dem från poolen vid behov.
Bortsett från att ha mer konsekvent skottspel med dessa kulspridningsjusteringar, är jag mest exalterad över några av UI-touch-ups (menyerna är mer tråkiga än de behöver vara) och funktionerna som kommer att hjälpa mig som en stödspelare (som de nya vita konturerna på spelare som behöver rustning från Angel eller healing från Falck).
Förutom specialistförändringar som förhoppningsvis leder till en bättre känsla av lagarbete, hoppas jag också att de 150 individuella korrigeringarna, små ändringarna och förbättringarna för alla kartorna har en märkbar inverkan, eftersom kartdesign är en av käpppunkterna för många spelare .
Framtiden för Battlefield 2042
När det gäller förfrågningar om stora biljetter som en användbar resultattavla och röstchatt Battlefield 2042 , sade DICE att det noggrant utvärderar dessa och andra äldre funktioner som för närvarande inte är med i spelet. Resultattavla i slutet av matchen, serverwebbläsare och funktioner som röstchatt är stora ämnen för oss att ta upp på en gång, och vi har mycket vi vill säga kring dem, enligt dagens inlägg. Vi återkommer till dig när vi har saker som vi kan visa för dig, inklusive detaljer om vår långsiktiga vision för vissa funktioner och funktioner.
Teamet sa det också kommer att stödja och utveckla (spelet) i många år framöver , och det kommer att ha mer att säga om Battlefield 2042 Säsong 1 i början av 2022.
Jag kommer att säga så mycket: fansens sentiment kan snabbt förändras med uppdateringar med stor effekt, men det kommer att ta en betydande vändning för att rätta till det Mest negativt betyg på Steam. Dessa första uppdateringar återställer min tro på löftet om Battlefield 2042 , men jag vet att dessa spel kan fluktuera vilt från en patch till en annan och det här, i synnerhet, har vad jag tror kommer att bli utmanande designproblem att övervinna.