review tokaido
Traipsing genom Japan
Jag är ganska mycket en sucker för allt som har att göra med det feodala Japan. Det var en fascinerande tidsperiod, full av större figurer än vackert liv, vacker konst och en stridande vävtapet som skulle ta en livstid att studera.
Det är därför jag tappade så snabbt till den vackra lådan för Tokaido när jag skulle gå till en väns plats för brädspelkväll. Tokaido , i vilken form som helst, kan bäst beskrivas som ett 'chill-spel med lite ödmjukhet'. Som du kan föreställa dig kan din körsträcka variera.
Tokaido (PC)
Utvecklare: Funforge
Utgivare: Funforge
Släppt: 4 december 2017
MSRP: $ 9.99
Liksom många digitala brädspelskonverteringar (speciellt de som utförts av samma studio som hanterade tabellen på skärmen), Tokaido är en enkel app utan många klockor och visselpipor, men alternativet att höja ante till 60 FPS är inte något som vanligtvis finns i bordsskivans portar.
Tokaido , skapad av den legendariska Antoine Bauza, är ett avkopplande spel som handlar om att gå och ta i sikten - och att potentiellt förneka andra människor samma nöjen. Två till fem spelare besöker platser i en rak linje, gå till ett värdshus varje natt, och efter fyra dagar jämför du segerspoäng för att se vem som vinner. Vissa destinationer är butiker, andra ger slumpmässigt ett visst antal poäng och några har unika egenskaper. Köpa föremål av olika typer (ungefär som att samla vetenskap i 7 underverk , en annan Bauza-led) kommer att få fler poäng och svängar görs baserat på hur långt tillbaka du är i linjen. Olika avatarer har också unika krafter, men de är mestadels nominella. Ta Zen Emon - han kan köpa sin första artikel för ett mynt - eller Kinko, som kan köpa måltider på värdshus för ett mindre mynt. Det är tillräckligt för att lägga till lite känsla och val för att förhindra att varje spel känner sig lika.
Det är i princip det. Ditt jobb är att använda din makt efter bästa förmåga och försöka balansera din checkbok (myntpung) och spela systemet. Kanske måste du besöka en gård för att få mynt för att köpa ett kommande objekt, eller kanske bara gå för raka segerspoäng? Några av de senare fläckarna har riskabla förslag som att måla en hel bild baserad på fem scener, som alla ger stigande mängder poäng - eller så kan du bara gå till det säkra garanterade två poäng vid en vår.
Varje optimal handling du utför beror på vad dina motståndare gör och lägger till lite motspel i ekvationen. Detta är särskilt fallet om du blir blockerad från en av de nämnda sekventiella uppdragen, eftersom zoner bara kan ha en eller två spelare åt gången. Eller så kan du gå för bråk på ett slutspel mål (som de flesta generösa donationer till templet) och bli förhindrad på sista sekunden om någon rycker segern under dig. Även om det är sant att dina handlingar ibland är begränsade, kan människor som uppmärksammar verkligen driva andra spelare som inte är nere på totempolen. Ibland verkar det som om alla spelar sitt eget spel - och du kan absolut om du inte vill bli för konkurrenskraftig - men det finns en viss djupnivå där.
Jag tror att den här typen av upplevelser lämpar sig för ett digitalt medium på grund av det tvärgående systemet. Medan du stänger ut detta och får alla kort och symboler sorterade kan det vara ont, men systemet är enkelt att starta upp snabbt utan installation eller borttagning. Den vackra konsten har översatts bra, och min favoritdel måste se varje del av en målning utvecklas när du låser upp dem. Nu tillsammans med ett soundtrack känner jag mig som 3D-konsten och de handritade bitarna förmedlar själva brädets lugna natur. Det finns inga utvidgningar för tillfället, vilket är kanske därför priset är så lågt.
Tokaido är inte något jag kan spela flera spel på i ett sammanträde - enstaka sessioner i taget räcker. Tack och lov finns det alternativ för solo, pass och spela och onlinefunktioner (så länge du registrerar dig för ett proprietärt Funforge-konto) så jag kan göra det när jag vill hoppa in igen. Digital eller fysisk Tokaido har ett något polariserande rykte bland hardcore-hobbyister, men jag älskar personligen att se det cykla in ofta.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
varför är Linux bättre än Windows