mario kart 8 deluxe booster course pass wave 3 har granskats och rankats

Isabelle i huvudrollen
Tredje gången är verkligen charmen för Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Efter två helt fina, för att inte säga helt fantastiska, spårpaket har Nintendo lyckats sätta ihop en våg av DLC som är åtta spår, noll överhopp, svär vid Gud. Dessa topplåtar kommer inte bara från Mario Kart är förr och nu, men det här är första gången utvecklarna verkligen har försökt luta sig in i spelinnovationerna i Mario Kart 8 , d.v.s. antigravitationsmekanikern. Genom att återbesöka dessa spår har utvecklarna skickligt lagt till den här funktionen där de kan, även om det bara är för ett ögonblick. Inget av spåren här följer fotspåren från Wave 2:s Sky-High Sundae, som var helt anti-grav, men det är okej. För det som finns här är fantastiskt och sätter en hög ribba för de tre återstående vågorna.
Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Våg 3 (Växla)
Utvecklare: Nintendo
Förlag: Nintendo
Släppt: 7 december 2022
MSRP: ,99 (eller en del av Nintendo Switch Online Expansion Pack)
Som jag tidigare gjort med Vågor 1 och två , Jag har ägnat de senaste dagarna åt att spela igenom den nya samlingen av låtar för en rankning och recension. Alla tankar på att detta skulle vara en enkel lista att göra gick direkt ut genom dörren när jag insåg att Rock Cup och Moon Cup båda är knallar. Det var inte så svårt för mig att välja nummer 1-spåret i denna Wave, men att ta reda på vilket spår som hörde till botten var mycket svårare. Det vill säga tills jag testade dem alla i Time Trials.
8. London Loop ( MKT )
Ett klagomål som är lobbat på alla Mario Kart Tour stadsbanor som har hittat in i Booster Course Pass är att de är för platt. Och det är inte direkt en överraskning. De verkliga städerna som dessa banor apar på sitt landskap från är inte nödvändigtvis kända för sina extrema kullar och sluttningar. Det finns en anledning till att städer finns där de finns i världen och landets planhet är en stor del av det (såvida du inte är Seattle eller San Francisco). Men platthet är inte London Loops största synd. De första gångerna jag spelade det trodde jag faktiskt inte att det var något fel med det. Staden är underbar och överfull av välbekanta sevärdheter, från Tower Bridge till London Eye till parlamentet. Men när jag tog det in i Time Trials insåg jag att det här spåret är alldeles för långt. Som de andra stadsspåren drogs från Turné , London Loop kombinerar tre olika rutter från det spelet till ett spår. Och hur mycket jag än älskar det konceptet och hur kursen är designad för att få dig att se allt som utvecklarna har skjutit in i den här staden, så känns det som att det fortsätter för evigt.
7. Rainbow Road ( MK7 )
Var står vi när det gäller designkonceptet 'one big track'? Jag vet när Mario Kart 7 debuterade, många människor brydde sig inte riktigt om dem. Och till deras förtjänst var Maka Wuhu och Wuhu Loop inte direkt engagerande spår. Men jag grävde absolut Rainbow Road i det spelet, och jag tycker att banan är ännu bättre här. Att se den här banan på min Switch OLED-skärm framhäver verkligen det otroliga designkonceptet med att tävla runt solsystemet. Asteroiden du landar på är nu en antigravitationssektion, och att ta den här kursen till 200cc-läge är ett riktigt test av dina bromsförmåga, särskilt när du är på Saturnus ringar. Det är bara en heltäckande bra bana och utan tvekan det bästa utförandet av singelvarvsbanan...bakom de tre från Mario Kart 8 Deluxe som är mycket bättre.
pl sql intervjufrågor för erfarna
6. Berlin Byways (MKT )
Berlin Byways är ett så invecklat spår att det utan tvekan kunde ha listats överst på den här listan. Det är inte bara en underbar rundtur i Berlin, där Whomps utgör en del av Berlinmuren, utan för första gången på någon av dessa stadsbanor är det ett trafikspår. Som jag skrev i min recension av Wave 1 finns det inget jag tycker mer om än en bra Mario Kart trafikspår, och Berlin Byways är en anmärkningsvärd sådan i sig. Du tävlar inte bara med trafik, något som är ganska tufft när du tävlar i 200cc, utan du tvingas också köra in i mötande trafik i andra och tredje varvet. Den delen av banan är otroligt rolig när man tävlar mot andra spelare, men den är alldeles för kort för att uppnå sin fulla potential. Ändå finns det så många andra små godbitar om Berlin Byways som placerar den över och bortom resten av städerna vi har tävlat genom, oavsett om det är den oförklarliga tunnelbanevagnen du kan köra igenom eller den korta delade stigen vid Schiller Monument. Det ska bli intressant att se om någon av dem Mario Kart Tour s andra stadsbanor kommer att kunna toppa den här.
5. Rock Rock Mountain ( MK7 )
Rock Rock Mountain är en obestridlig toppbana från Mario Kart 7 . Det är säkert därför det var en av de första klassiska låtarna som introducerades i Mario Kart Tour när den debuterade under den inledande New York-turnén 2019. Som en lysande uppvisning av MK7:s segelflygmekaniker är detta en av dessa fantastiska bandesigner som verkligen får ut det mesta av utvecklarens idéer och ambitioner. Och med sin introduktion till Mario Kart 8 Deluxe , en antigravitationssektion har lagts till backklättringen i den sista sträckan av banan som hjälper den att kännas mer på plats med designfilosofin i detta spel. Det kan vara ett litet tillägg, men det gör skillnaden och belyser verkligen hur låtar i tidigare Waves kunde ha använt samma extra uppmärksamhet innan de gjorde sin debut i MK8D .
4. Maple Treeway ( MKWii )
När jag gick in på Wave 3 trodde jag att Maple Treeway skulle vara den klara vinnaren. Det är trots allt en av mina favoritlåtar från Mario Kart Wii , och att se dess pumpakrydda-infunderade färgpalett ger alltid värme till mitt hjärta. Det är fortfarande en fantastisk bana, en som gör det mesta av sitt designkoncept när du tävlar runt höstträdens slingrande grenar och slår dina motståndare i vicklarna som kommer att ge dem ett bra tramp. Den enda anledningen till att det inte är högre här är, ja, jag saknar det där studsande nätet från originalversionen. jag förstår det Mario Kart Wii hade inte segelflygplan och de var en ganska framträdande del av Mario Kart 7 , men ibland är originaldesignen fortfarande den bästa, och det här är ett spår där jag tror att det är fallet.
3. Peach Gardens ( MKDS )
Innan ankomsten av Mario Kart 8 , jag har länge haft åsikten att Mario Kart DS var det bästa spelet i serien. Inte bara för det enspelaruppdragsläget som jag saknar djupt, utan spelet hade utan tvekan de bästa låtarna som serien någonsin sett. Och Peach Gardens är en stor anledning till att jag hade den åsikten så länge. Ett vackert lopp genom baksidan av Peach's castle, detta var en fantastisk bana tillbaka på DS som har tagit en cue från Mario Kart Tour med sitt utseende i Booster Course Pass. De två första varven av Peach Gardens sker när du minns dem, och tar dig runt den där gigantiska fyrkantiga banan med Chain Chomps som patrullerar dess mark. Det sista varvet lägger till en extra sektion som inte har varit där tidigare, tar dig till vänster sida av slottet och skickar dig sedan tillbaka ner för banan i motsatt riktning. Det är ett utmärkt sätt att fräscha upp denna 17-åriga låt och något Nintendo bör överväga att göra med andra retrolåtar i framtiden Mario Kart spel.
2. Merry Mountain ( MKT )
Första gången jag tävlade genom Merry Mountain tänkte jag 'Wow, det var ganska kort.' Andra gången jag sprang igenom det tänkte jag: 'Det är fortfarande kort, men de där svängarna nära toppen av berget är ganska djävulska.' Jag har nu tävlat banan cirka 28 gånger, och även om dess korthet är för kort för sitt eget bästa, är det en lysande bana med en känsla av vertikalitet som saknas i de flesta av de andra DLC-banorna. Det är också utan tvekan den vackraste banan i Booster Course Pass hittills. Belysningen och texturerna här är ett steg över allt annat vi har sett från DLC, och slädtåget som kretsar runt banan och tappar mynt är en härlig touch med hela jultema. När det gäller själva bandesignen är det ett exceptionellt lopp upp och ner för ett berg med en antigravitationssektion som är helt vettig och många möjligheter till små förstärkningar som kan komma tillbaka och bita dig om du inte är försiktig med det. Låt mig bara säga att Slipstreaming inte är din vän för delar av det här spåret. Jag avgudar absolut Merry Mountain, och jag hoppas Nintendo fortsätter att utforska fler låtar med semestertema i framtiden.
1. Boo Lake ( MK:SC )
Boo Lake kan vara något av ett kontroversiellt val för nummer 1 på den här listan, men jag tycker att det här är ett fenomenalt spår. När det gäller att ta in kurser från Super Mario Kart eller Mario Kart: Super Circuit till Mario Kart Tour och Booster Course Pass har utvecklarna i allmänhet gått tillväga på två olika sätt: göra om banan helt med en 3D-design (Sky Garden) eller hålla den så platt som den alltid har varit (Mario Circuit 4). Boo Lake delar på skillnaden och skapar en bana som börjar platt innan den bryter upp den och tar åkarna under vattnet. Det är en fantastisk kompromiss mellan de två designidéerna, och med hela undervattenssektionen som antigravitation känns den här banan riktigt hemma med de ursprungliga spåren av Mario Kart 8 Deluxe . Dessutom är det bara trevligt att äntligen se sjön vid Boo Lake, med tanke på att GBA faktiskt inte kunde återge den.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av DLC som köpts av granskaren.)
8.5
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide