matrix awakens is cool tech demo with surprising bit charm it 119690

Visa upp för teknisk showcase, stanna kvar för det roliga skämtet
I går kväll släppte Epic en gratis interaktiv upplevelse som heter Matrisen vaknar : En Unreal Engine 5-upplevelse . Det är en snygg teknisk demo för vad Unreal Engine 5 kan göra, för nu och för framtiden. Men för fans av Matrisen , det är också en rolig del av livet i Matrisen .
Den är tillgänglig gratis på PlayStation 5 och Xbox Series X|S, och du kan hitta nedladdningssidorna via Overklig sida här . Och den är ganska kort också, så om du vill gå in helt fräsch är det värt att göra det.
Den tekniska demon startar med en sekvens som blandar FMV med CGI, och suddar ut gränsen mellan verklig och overklig ganska snabbt. Det är många Keanu Reeves och Carrie-Anne Moss som pratar om teman Matrisen : vad betyder begrepp som kropp, identitet och själ i ett digitalt rum?
Längs vägen finns det återuppringningar till Matrisen filmer, speciellt den första. Matrisen vaknar går tillbaka till scener som wake up Neo och Morpheus som avslöjar Matrixens sanna natur i den första filmen. Och, naturligtvis, rött piller / blått piller.
Men när det hoppar ut till en biljakt i staden blir det ännu mer intensivt. Här skämtar animerade versioner av Reeves och Moss fram och tillbaka om marknadsföring och saknad dessa gamla dagar. Det är ärligt talat en av mina favoritdelar av hela upplevelsen; dessa två har fortfarande massor av kemi på skärmen, även inom Unreal Engine, och för Matris fans det är kul att se dem skämta fram och tillbaka.
c ++ konverterar char till sträng
Sedan dyker din spelarkaraktär upp, Neo gör sin Superman-grej och du tar kontrollerna. När Trinity styr bilen nerför motorvägen försöker du skjuta ut däcken från förföljande agenter. Det är verkligen enkelt – välj mål och skjut är dina alternativ här – men det är fortfarande en ganska rolig sekvens som ser bra ut. Så småningom tas de stora kanonerna fram för att få ner en helikopter, och en sista QTE tar ner överfarten för att avsluta en massiv jaktsekvens.
Det var här jag hade en krasch av min demo, den enda fläcken på upplevelsen, även om jag inte hade något emot ursäkten att se öppningen igen. Och när det väl var över, rullade en serie tekniska demos över skärmen innan de slängde ner mig, mitt i staden.
Detta är slutet på demot, eller åtminstone den guidade delen av den. Från och med nu kan du ströva omkring i staden till ditt hjärta. Du kan springa runt, rycka en bil från sidan av vägen och köra, eller göra som Neo och flyga. Vissa punkter i staden låter dig växla effekter som dag/nattbelysning. Och naturligtvis finns det ett fotoläge.
Andra har påpekat att så är fallet en imponerande teknisk demo av vad Unreal kan göra på nästa generations hårdvara, och jag håller helhjärtat med om den känslan. Men som någon som också nyligen såg igen Matrisen trilogi i väntan på den nya filmen, detta var en snygg liten bit av Matris innehåll.
Om något hoppas jag att detta blir en kulpunkt i ett pitch-däck någonstans som leder till ett nytt Matris spel. Det är evigheter sedan The Path of Neo eller Gå in i matrisen , och jag tror att vi precis är på väg att ta en ny. Med tekniken Epic och Unreal som visas upp med Matrisen vaknar , det kan vara en riktigt bra tid.