creative assembly lays out its plans
Ännu mer Lu Bu
Med Total War: Three Kingdoms släppt på några dagar har utvecklingen gått in på huvudtiteln och arbetet påbörjats efter stöd efter lansering. Även om det uppenbarligen kommer att uppdateras till kärnupplevelsen när fler spelare tar hand om den, har utvecklarens Creative Assembly lagt fram hur Tre kungariken kommer att förändras framåt.
hur man öppnar 7zip-filer på mac
Den första affärsordningen är för vilket ytterligare innehåll spelet kommer att få. Som med tidigare Totalt krig poster kommer det att finnas en blandning av gratis och betalad DLC som kommer att utöka titeln under kommande månader. Den första är tillägget 'Yellow Turban Rebellion' som beviljades spelare som förbeställd spelet. Det är för närvarande inte tillgängligt och borde vara klart för lansering i torsdag. Därefter säger teamet att det kommer att fokusera på vad det kallar 'Chapter Packs' för kampanjläget.
Dessa kapitelpaket tar 'anmärkningsvärda kapitel från roman och sätta spelare i helt nya startpositioner på strategikartan för att finjustera scenarierna något. Nya karaktärer och mål kommer att presenteras, vilket tvingar dig att fatta olika beslut med de arméer du har vant dig vid. Detta kommer också att omfatta skurkfigurer, som kan vara yngre eller äldre baserat på vilket scenario du väljer.
När det gäller hur stort varje kapitelpaket blir, säger Creative Assembly, 'du kan förvänta dig att ett kapitelpaket ska vara någonstans mellan ett kulturpaket och ett kampanjpaket'. Kulturpaket är små scenarier som spelet låter dig spela medan ett Kampanjpaket är en hel historia som tar flera timmar att slutföra. Målet är att låta spelare så småningom bestämma vilket kapitel i en karakters liv de vill spela i, istället för att gå på en massiv kampanj.
ta bort element från en array-Java
När det gäller hur huvudspelet kommer att formas utanför DLC säger Creative Assembly att det kommer att finnas ett ytterligare supportteam som hjälper spelare med alla problem som kan uppstå. Eftersom PC-konfigurationer varierar mycket, finns det inget redovisning för absolut varje installation, och utvecklaren uppmanar fansen att ge feedback på sitt forum dedikerat till Tre kungariken . Jag kan leva med det, särskilt eftersom jag tycker att spelet är ganska stabilt ur stabilitetssynpunkt.
Modding kommer också att komma till Tre kungariken strax efter lanseringen. Anledningen till att det för närvarande inte är tillgängligt är att Creative Assembly rapporterar att spelare ibland rapporterar fel orsakade av mods som sedan avspårar lappprocessen. Åtminstone när modding så småningom kommer, försäkrar teamet fansen att spelets datastruktur är mycket mer robust än tidigare poster, vilket skulle göra det möjligt för mer komplexa mod att kokas upp.
Även om du kanske rullar dina ögon på potentiell DLC, tror jag för närvarande basen Total War: Three Kingdoms erfarenheten är solid. DLC kommer alltid att vara en svår process, men jag får inte känslan av att saker som lämnats ut för att säljas tillbaka senare. Det verkar mer som att detta har tagit plats för traditionella expansionspaket, som Rom II började för år sedan. Förhoppningsvis är det fallet eftersom Tre kungariken är mycket roligt.
Affärspraxisblogg - Tre kungariken Efter lansering och vad som är nästa ( Totalt krig )
frågor om affärsanalytikerförsäkringsdomän