miyazaki says elden ring will be more accessible because spirit summons 118243

Han är också sugen på att hoppa
Som många av er där ute Elden Ring trailern blåste iväg mig. Liksom nyheten att den skulle komma i början av nästa år! För nu väntar vi, men Hidetaka Miyazaki kastar också lite mer ljus över spelet tack vare en rad intervjuer från Famitsu .
youtube till mp3-omvandlare som fungerar
Som översatt av FrontlineJP.net , hade den förkunnige skaparen mycket att säga om Elden Ring , mest när det gäller spelbalansen. Fascinerande, medan Miyazaki slutar säga det Elden Ring kommer att bli enklare över hela linjen (och som det är tradition, kommer det inte att ha svårigheter), noterar han att för solospelare finns det några eftergifter för att göra spelet mer välkomnande.
hur man gör filfil c ++
För det första, kallelse. Nu kan spelare kalla till sina egna NPC:er, som sträcker sig från stridsvagnar till bågskytteskamrater och mer. I intervjun förklarar Miyazaki att du kommer att kunna säga, kalla en stridsvagn och sedan attackera en fiende på en flank för att göra kampen mer hanterbar. Spirits har uppgraderingsmöjligheter (!) och kan anpassas. Detta tillvägagångssätt eliminerar också alla behov av en onlineanslutning, eller all social ångest som följer med att spela med riktiga människor.
Ett annat lager är smyg. Miyazaki betonar att spelet, som vissa delar av Yxa , är mer strategisk på det sättet och handlar inte nödvändigtvis bara om twitch action skicklighet. Han förklarar att genom att ta det långsamt och lugnt kan du undvika fiender helt eller slå dem med en skadlig smygattack.
Märkligt nog konstaterar Miyazaki att chefer också har en helt annan roll i spelet. De kommer inte längre att hålla framsteg förrän i slutet av en zon, och du kan till och med avsluta spelet utan att döda alla bossar. Om det här systemet är mer öppet bör det lösa problemet med att en spelare inte kan säga, rensa Ornstein och Smough och kasta spelet i papperskorgen (men du kom så långt!).
hur annorlunda är c från c ++
@destructoidF i chatten för Brett #fyp #foryoupage #eldenring #spel #Videospel #eldenringmeme
Sammantaget liknar Miyazaki svårigheten med Dark Souls III hellre än Yxa , slutligen att det kan hanteras, trots att det är mycket svårt. Multiplayer är ett annat konstigt fall, eftersom du har vissa begränsningar när du spelar det (som att inte rida på hästar), men spelet kommer inte automatiskt att avslutas efter att du avslutat en boss. På tal om hästar, du behöver en, eftersom Miyazaki bekräftar att detta är det största spelet som From Software har skapat hittills, och det kan ta 30 timmar att slutföra utan omvägar, även om han betonar att han inte är säker.
Han är också helt förtjust i tanken på att hoppa runt i en Själar -like, och nämner det flera gånger i intervjun. Det är så mycket information och så många vaga retas på ett ställe!