monster rancher 1 2 dx is perfect cozy game 119916

Men kanske inte tilltalar någon annan
jag har så många levande minnen av Monster Rancher växa upp. För de omedvetna var detta ett monster-träningsspel (och anime !) där spelarna använde sina verkliga livet CD-skivor (de där sakerna innan MP3 tog över) för att skapa monster. Så föreställ dig en hel generation av spelare som går igenom sin samling av Backstreet Boys och Sum 41 CD-skivor för att ta reda på vilka som skulle ge det coolaste och mest kraftfulla monstret i spelet. Eller kanske be sin pappa om varje AC/DC CD (det är kul att säga!) i hopp om att Back in Black kan ge något annat än en annan Suezo (det enögda affischbarnet för serien).
Det var en absolut blast och en som bara inte har replikerats av uppenbara skäl. Egentligen antar jag att det fanns en Digimon-handhållen enhet som skannade streckkoder i butiken för att ge dig olika Digimon. Det var också riktigt snyggt! Men här ligger problemet: den här skiten är så sent på 1990-talet, och för att vara ärlig så är jag inte riktigt säker Monster Rancher håller för alla som är helt nya på idén.
Allvarligt talat, äger någon under 24 år en enda musik-CD?
programvara skriven i c ++
Med det nya DX versionen av dessa spel, har CD-jakten gått åt sidan.
Istället, Monster Rancher 1 & 2 DX spelare skriver helt enkelt in en artist eller ett album som de vill använda och klickar sedan på CD-skivan de vill ha - och det går iväg. Återigen, det är kul att vara en millennial och tänka tillbaka på alla dessa fantastiska artister som vi brukade (och förmodligen fortfarande gör) jamla ut till. Jag behövde ingen anledning att minnas Blind Melons självbetitlade album och se vilken styggelse spelet spottade på mig, men jag njöt verkligen av att göra det! Men skulle någon annan som inte har nostalgi för spelet och tidsperioden? Antagligen inte.
Så, för den oinvigde och snart att bli besviken, efter att ha skapat ett monster med hjälp av mästerverk som No Doubts Tragiskt kungarike , spelare tar med sig sin monstrositet tillbaka till ranchen (därav titeln) och tränar den. Detta är en mycket passiv händelse; spelare väljer helt enkelt ett träningsprogram och ser sedan monstret göra det. Ibland misslyckas de, ibland fuskar de, de små jävlarna. Statistik går upp och ner beroende på träningsprogram, och då och då kan monster gå på större träningsprogram för att lära sig nya rörelser.
Allt detta kulminerar med att monster slåss i turneringar. Kampen i sig kan vara passiv eller aktiv, men även den aktiva metoden är inte särskilt mekaniskt engagerande. Monster går monstro ett monstro (snälla skratta) och skimrar fram och tillbaka medan de utför attackrörelser. Spelare kan tala om för sitt monster vilket drag de ska använda, men bara om de är på rätt avstånd från sin motståndare. Tidigt kommer monster ibland inte att lyssna, vilket gör det desto mer...spännande? För att vara ärlig så är det lite halt att beskriva, men fyfan om jag inte blir upprymd när jag skriker på min lilla skit för att jag inte lyssnade eller missade en nyckelattack. Det finns en svårbeskrivbar fängslande karaktär av det hela.
vilka är livscykelfaserna för mjukvaruutveckling
Och det är sånt? Så småningom kommer monster att dö av hög ålder, eller till och med fly. De kan frysas och smälta ihop, i linje med 1990-talets monstersökande galenskap, men det är fortfarande ett väldigt passivt spel. För mig är detta dock perfekt. Monster Rancher 1 & 2 DX är ett avslappnat spel med låga insatser som passar perfekt med lata eftermiddagar och semesterdagar. Musiken är bullrig och rolig (och remastrad!), medan PS1-estetiken tar mig tillbaka till min ungdom på alla de bästa sätten.
Kanske har jag fel – kanske en ny generation kan snubbla över detta en dag och uppskatta det för allt som det är; det finns något att säga för att se ditt monster växa upp, sluta fuska på sin träning och skörda frukterna i framtida turneringar.
Jag tycker att det är viktigt att notera att jag ärligt talat inte är säker på att det finns någon dragningskraft i att spela först Monster Rancher . När jag spelar det nu är jag ganska säker på att jag aldrig ens har spelat originalet förut. Det känns bara som den andra matchen, bara värre.
Utanför din nostalgi kommer från OG Monster Rancher , den enda riktiga dragningen här är den andra, mer robusta uppföljaren. De DX versionen automatiskt sparas ofta, vilket är underbart, samt har en snabbspolningsfunktion (inte lika användbar som de i många av Squares hamnar) och monsterdelning och slåss online . Fantastiska funktioner, men förutom det bättre automatiska sparandet, inga som jag personligen är alltför intresserad av. Jag vill bara att mitt lilla konstiga monster ska äta sin fisk, slå stenar och slåss mot jättekrabbor.
vr headset för xbox one x
Nintendo Switch-porten är bra, om inte lite nedslående. Det finns knappar i marginalerna som kompenserar för skillnaden i bildförhållande, men du kan faktiskt inte röra dem på pekskärmen. Du ha för att trycka på den tillhörande knappen.
Det är värt att notera att skärmbilderna i den här artikeln är från Steam-porten, och vad jag förstår är dessa knappar klickbara med en mus, även om jag inte personligen kan kommentera användbarheten av mus- och tangentbordskontrollschemat - läser Steam-recensioner, det är inte bra. Även snabbspolningen framåt fungerar endast från en meny. Så antingen är allt i snabbspolning eller så är det inte. För att inte tala om att jag inte hade någon aning om att det faktiskt var snabbspolningsalternativet eftersom det bara heter FF utan sammanhang.
Så även om jag inte tycker det Monster Rancher 1 & 2 DX är här för att svepa upp en ny generation av fans och driva serien in i en andra våg av popularitet, jag tror att den träffar alla rätta nostalgiknappar för min generation. Det här är inte ett fall av ett dåligt spel som vi nu inser är dåligt eftersom vi är äldre; det har fortfarande samma charm och förundran som det brukade, jag vet bara inte om det översätts bra till en ny publik utan fysisk media och monstersamlande vurm som sammanhang. Men, för att låna en fras från den yngre generationen, spelar Monster Rancher igen medan mysig i min pyjamas är definitivt en vibb .
(Dessa visningar är baserade på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)