music makers will dig ps vitas sound shapes
oracle intervju frågor och svar för erfarna
Platformers? Älskar dem. Du kan inte göra nog. Plattformare av alla slag vädjar till spelaren i mig. Men kommande PS Vita-spel Ljudformer talar också till musikerna i mig. Det är snygga plattformar och musikalisk skapelse. Du kan skapa musik som faktiskt blir de nivåer som du plattformar i. Efter att ha tillbringat lite tid på att prova båda sidor av detta spel och sedan se hur de kommer samman, har det flyttat upp till en av mina mest efterlängtade titlar.
Ljudformer skaparna säger att det är både en 2D-plattformsspelare och ett musikinstrument. Flera spel har försökt blanda musikaliska element i spel, men det här går ett steg längre och ger spelaren total frihet att skapa en sekvens som faktiskt blir nivån. Det är inte någon slags abstrakt sak där någon ganska slumpmässig musikalisk signal kommer att låta efter att ha utlösts heller. I det här spelet plattformar du för att 'spela' musiken.
Plattformsidan spelar ut med en liten rullande boll ... sak som fastnar på alla ytor. Problemet är att alla ytor är små och att det alltid finns fara (vilken plattform eller hinder som är röd) i närheten. Som spelare vill du undvika rött, men leta efter andra miljöbitar att komma i kontakt med. Varje berört initierar ett nytt ljud som ska spelas, utlöst på sin egen tid i en 16-bar musikalslinga. Du vill komma i kontakt med alla musikaliska element så att du kan höra varje bit av den avsedda kompositionen. Målet är att komma i kontakt med alla musikaliska element och samtidigt överleva utmanande 2D-plattformningsnivåer
Vad är riktigt coolt om Ljudformer är att den fysiska placeringen av vart och ett av dessa musikaliska element direkt motsvarar deras musikaliska placering på ett 16-stegs musikal / beat-rutnät. Det var inte uppenbart förrän jag såg att varje punkt på det musikaliska rutnätet placerades exakt där det musikaliska elementet var i spelet scenen. I denna redaktör kan du plocka ner prickar som utlöser anteckningar från flera musikinstrument eller trummor, och det ger dig lika mycket kreativ frihet som alla musikaliska sequenser skulle göra. Musiker kommer att imponeras av nivån på musikalisk frihet som tillhandahålls här, eftersom det verkligen finns ett fullständigt program för att göra musik inom nivåredigeraren.
Din musik blir en nivå när du kastar in bakgrundsmönster och förgrundshinder, plattformar och mer. Vitas pekskärm låter dig plocka ner alla objekt från menyn, medan baksidan gör att du kan använda flera fingrar för att flytta och ändra storlek på alla objekt fritt. När som helst kan du trycka på en mjuk knapp på pekskärmen för att testa din nivå.
Med hjälp av dessa verktyg kunde jag komponera en kort slinga med vacker musik, lägga till en solid takt, kasta in några plattformar och hinder och sedan prova det själv. Det är bra med Ljudformer är att nivån design kan nås från antingen den musikaliska eller plattformande sidan. De som är musikaliskt lutade kommer att få en kick av hur robusta verktygen är för att skapa låtar, och sedan kan de göra en nivå runt låten, men de som gör en djup, utmanande plattform kan lika enkelt fokusera på nivån designverktyg , med musiken som tar en baksäte. Endera tillvägagångssättet kommer att göra en scen som ser ut och låter cool, och kommer sannolikt att vara kul att spela igenom.
Ljudformer kommer att dra full nytta av Vitas online-anslutning. Uppladdning och delning av nivåer stöds. Du kan till och med ta någon annans låt eller nivå, remixa den och sedan ladda upp den igen.
Jag tror att det är uppenbart att jag är mer upphetsad över den musikaliska sidan av Ljudformer än plattformssidan, men den här titeln ser så bra ut att jag tror att alla fans av antingen musik eller utmanande plattformsaktioner kommer att vara nöjda.