tencent isnt screwing around with arena valor switch
Stängd beta händer nu
Arena of Valor är förmodligen inte det första spelet du tänker på när du blir ombedd att namnge en MOBA. Det lanserades först i Nordamerika redan i december och den mest uppmärksamhet vi har lagt på det har varit med dess tillägg av karaktärer från DC Universe till sin lista. Men gör inga misstag, det här är absolut ett spel som folk bör uppmärksamma. På mobilen krattar det miljarder dollar. Tidigare hade det så många som 160 miljoner användare varje månad. Det är inget annat än ett fenomen, så det är perfekt att spelet överförs till Switch, i sig ett fenomen av en annan typ.
oracle pl sql intervju frågor och svar
Inför den fullständiga lanseringen senare i år är Tencent Games värd för en stängd beta för Arena of Valor från och med den 5 juli. Jag har spelat det under de senaste två dagarna och jag är helt blåst bort med hur bra det här spelet är på Switch. Om Fortnite ska vara den främsta striden royale för detta system, Arena of Valor är inställd att representera MOBA-brunnen.
Spelare har tillgång till de flesta allt som kommer att vara i det slutliga spelet under betaen. Det finns dussintals hjältar att välja mellan (även om DC-karaktärerna är MIA) liksom en mängd olika lägen. De två lägena jag har spelat under de senaste dagarna är standard 5v5 Grand Battle och 3v3 Valley Skirmish.
Grand Battle är huvudläget för AOV . Lag på fem, som består av de olika hjältarna som finns tillgängliga, slåss på Antaris Battlefield, och vittlar ner motståndarens torn medan de kämpar mot varandra och deras team av minions. Kampens slutliga mål är att förstöra din motståndares kärna innan de kan spränga din. Strider och karaktärer börjar långsamt och svagt, men växer starkare med tiden.
Valley Skirmish äger rum på Flatland Battlefield och där Grand Battle har nio torn och en kärna för varje lag, har Flatland bara ett enda torn och kärna för lagen att försvara. Angrepp i Grand Battle-läget kan ta upp till 20 minuter, vilket ibland kan känna sig så mycket längre än det är, men jag har aldrig haft en Valley Skirmish-kamp längre än fem minuter. Det är det perfekta läget för att komma in och ut när du bara har lite ledig tid på händerna.
När det gäller kontroller har den mobila versionen inte ett ljus att byta. Som förväntat ger knapparna på Joy-Con-kontrollerna (du kan inte spela med en enda Joy-Con) mig en större hantering av min karaktär än vad jag har på mobilen. 'A' aktiverar standardattacker medan specialattacker förflyttas till axelknapparna. Om du håller ned 'Y' kommer jag att köpa nya objekt när de blir tillgängliga medan du håller 'X' så att jag kan uppgradera mina speciella attacker när jag planerar. Shopping kan ställas in på automatisk och jag föreslår att det är vad alla första gången spelare i genren gör tills de får tag på saker.
Min erfarenhet hittills har varit enbart i handhållet läge, och medan bilden är lite mjukare än jag förväntade mig vara, spelet fungerar felfritt. Jag har inte upplevt ett enda ögonblick av nedgång eller stammare hittills, även om ljudeffekterna känner sig lite av. Tillkännagivaren kommer att säga att ministrarna håller på att leka väl efter att de har kommit till slagfältet. Kanske är den största förändringen från mobil till switch bara hur städat menysystemet är. Jag vet inte om det är så det kommer att se ut när hela spelet lanseras senare i år, men jag älskar denna tydliga, lättförståelige uppsättning menyer för mer än det rörliga gränssnittet i mobilversionen.
Nu finns det mer än bara Grand Battle och Valley Skirmish tillgängliga, men jag har inte kunnat uppleva de andra lägena hittills. 5v5 Hook Wars, 5v5 Abyssal Clash och 1v1 Solo Battle har alla misslyckats med att ansluta mig till andra spelare. Det brukar säga att det finns en vänta på fyra till fem minuter på en grupp. Vid ungefär 15-minutersmarkeringen ger jag upp väntan och går tillbaka till 3v3. Jag skulle gärna vilja se hur jag hanterar mig själv i dessa lägen, men jag antar att jag måste vänta på hela spelet.
Jag tror inte Arena of Valor har vad som krävs för att vända vem som helst som inte är intresserad av begreppet MOBA, men för alla som har undrat om genren och funderat på att prova är det förmodligen den bästa utgångspunkten på marknaden just nu. Allt om det, från min erfarenhet de senaste två dagarna, är ytterst polerat och absolut redo att byta ut stort på Switch.