my nintendos online sub option is bandage
Om jag äger denna Nintendo, varför har jag inte några aktier i företaget
I månader har vi varit hungriga efter mer information om Nintendo Switch Online-prenumerationstjänsten, och även nu när den har lanserats finns det en kvarvarande 'och vad mer?' känsla bland oss. Detaljer fram till den dag det lanserade var knappa och inte exakt kommande. En speciell bit information som vi lärde oss före debuten förklarade hur tjänsten kopplas till en av Nintendos andra tjänster. Mitt Nintendo, Nintendos ersättningsprogram för Club Nintendo, tillåter att guldmynt som tjänas på spelköp kan spenderas på Switch Online-prenumerationer.
Tekniskt sett är det bara att spendera guldmynt på eShop på samma sätt som allt annat där. För teknikens skull kommer jag att fortsätta hänvisa till det som en 'belöning' även om det inte är listat som en belöning eftersom det är ett alternativ för att utbyta mynt, och mynt finns verkligen bara att bytas mot att belöna saker. Men detta är egentligen inte en belöning de flesta av oss vill ha så mycket som det är en belöning vi behöver för att få den grundläggande funktionaliteten som vi tidigare haft.
Det är inte att säga att jag inte uppskattar alternativet. I själva verket är det kanske den bästa tanken att Switch Online och My Nintendo för närvarande går för dem. Men det är bara en bra idé i den meningen att det täcker för några av bristerna i My Nintendo och gör att vi kan undvika att spendera pengar på ett glänsande onlineabonnemang istället för att förvandla endera till en positiv upplevelse. Det är ett steg i rätt riktning, men benen förblir lika djupt i sina egna problem.
Många av våra senaste artiklar och kommentarer håller med om att Switch Onlines funktioner är överväldigande, så jag kommer inte att slå den döda hästen mer än jag redan har. Min Nintendo kunde använda mer av en strålkastare, främst eftersom den här nyheten är första gången många av oss till och med har tänkt på det i flera månader, om inte längre. Inte bara är det väldigt få intressanta belöningar för programmet, utan av de få intressanta belöningarna är det enda som kompletterar dess design det vi just har fått. Och det är inte så kompletterande ändå.
bästa wow-servern för nya spelare 2017
Merparten av My Nintendos belöningar är rabatter för spel (och några fullständiga nedladdningar fick vi bara i juli). De flesta av dessa spel är flera år gamla när de blir tillgängliga, men de är ett utmärkt alternativ för sena adoptörer. Problemet är att mina Nintendo-mynt löper ut över tiden - guldmynt om ett år och platinamynt under halva tiden. Programmet bygger på att tjäna mynt och lösa in dem på kortare tid än det tar för de flesta potentiella programvarubelönningar att bli tillgängliga. Så att spara upp mynt i väntan på att ett givet spel ska få en affär senare är en viktig punkt.
De flesta andra belöningar är digitala teman / bakgrunder och mobilspel. De förra är trevliga att ha, men de bleka i jämförelse med teman som kan köpas på eShop, vilket gör dem lätta att ignorera. Det senare är bara en handfull saker som kan förvärvas genom att spela Nintendos mobilspel normalt, förutsatt att du spelar dem i första hand.
Det finns också en handfull enkla nedladdningar av programvara, som knappt har uppdaterats sedan programmets lansering. Dessa är Zelda Picross (faktiskt ett bra erbjudande, bara en mycket liten för att vara den dyraste Platinum-belöningen), Flipnote Studio 3D (trevligt att ha det tillbaka, men betoning på 'ha den tillbaka' delen), och en Smash-kontrollapp för att använda din 3DS som en kontroller på Wii U (... vänta, varför?).
Jämför det med Nintendos tidigare konsumentbesparingsprogram. Club Nintendo hade mer originella spel som Doc Louis's Punch-Out och Grill-Off med Ultra Hand , på toppen av dess ständigt expanderande sortiment av fullständiga spelnedladdningar, och det fortsatte att få mer originellt innehåll över tid. Även om Club Nintendos rankningssystem uppmuntrade att tjäna massor av mynt inom en tidsram försvann inte dessa mynt när tiden gick.
Det lämnar bara möjligheten att använda guldmynt för Switch eShop-köp. Detta fungerar till en växelkurs på 1 cent per 1 guldmynt, som ... inte är en värdefull växelkurs, med tanke på att de tjänas till en kurs på 5 mynt per $ 1 spenderad. Detta är den överlägset billigaste användningen av mynt jämfört med rabatterna på 3DS och Wii U-programvaran. Det är extremt förbryllande att Switch har varit Nintendos mest framstående konsol i över ett år, men ändå har det minst värdefulla stödet med Nintendos kunders belöningsprogram. Det finns inte ens några rabattsbelöningar för Switch on My Nintendos webbplats.
Men det här alternativet har Nintendo Switch Online-prenumerationer som går för det. Med tanke på utgångsdatumet för Mina Nintendo-mynt är det mest effektiva sättet att samla in dem att ständigt spendera dem inom den tidsramen. Bekvämt håller guldmynt ungefär så länge som ett årligt abonnemang. Även om det är orealistiskt dyrt att köpa ett prenumeration med ingenting annat än guld, kan guld användas för att delvis täcka alla eShop-köp, vilket gör att varje sista mynt kan användas även om det inte räcker för sig själv.
Eftersom det råkar vara för en så viktig tjänst är det vettigt att göra en Switch Online-prenumeration till en av de första sakerna att spendera guldmynt på. Även om mynt inte kan förnya abonnemang (men varför) kan man ständigt köpa nya prenumerationer och garantera att dessa mynt skulle tas i bruk (bara ... se till att dina hårdvarusparande är uppdaterade först). Det är en säker satsning detta kommer att förhindra att stora lager av mynt försvinner på grund av försummelse över tid.
Den överväldigande delen (bortsett från den ineffektiva växelkursen) är att detta köp tar oss tillbaka till status quo innan detta alternativ var tillgängligt för köp, snarare än att ge oss något vi inte hade förut. Det är det som gör de flesta av dessa belöningar så överväldigande - det finns inget ambitiöst nog att vara tilltalande jämfört med vad vi hade innan My Nintendo. Status quo är lägre än det var tillbaka när vi hade Club Nintendo.
Jag är medveten om att flera av mina poäng, exklusive integrationen med Switch Online, jämför detta program med ett program som är långt nedstoppat, men det är bara exakt vad problemet är. Vi har en referensram till något som Nintendo en gång gjorde innan detta, och den referensramen erbjöd så mycket mer. Jag har inte ens nämnt överflödet av fysiska produkter som Club Nintendo innehöll som spelkort, väskor, accessoarer och andra saker som helt saknas från My Nintendo.
Online-prenumerationsköpet är ett bandage för symptom på att inte spendera mynt. Men det har aldrig varit det verkliga problemet med My Nintendo, annars skulle vi faktiskt fira den hemska eShop-guldmyntkursen. Det verkliga problemet är att när vi jämför Club Nintendo med My Nintendo efter det, hade den förra ett bredare urval av unika belöningar med ett system som belönar tålamod och sparar mynt istället för att straffa det. Med andra ord är det tidigare systemet ett mer givande belöningsprogram som ger fler alternativ och frihet för användare att lösa in sina belöningar på sin egen fritid. Detta nya program har liten eller ingen ambition att tillhandahålla något som människor inte kan få någon annanstans, men det straffar obeslutsamhet och sparsamhet.
Jag antar att Nintendo stängde av Club Nintendo eftersom det blev för dyrt att fortsätta köra. Nintendo gav aldrig någon officiell förklaring, men det är det mest logiska antagandet jag kan göra. Dessa belöningsprogram är udda affärsmetoder eftersom de uppenbarligen är byggda för att uppmuntra människor att spendera mer pengar, men deras kostnader blir svårare att hålla desto fler människor inom en konsumentbas löser in dem. Jag kan tänka mig att tanken på den som designade My Nintendo var att göra något mindre ambitiöst och spela det säkrare med utgifter, varför 99% av dessa belöningar är nedladdningar av tidigare existerande innehåll. Problemet är att det här programmet inte känns som om det försöker spela säkert, det känns som om det försöker för lite.
Inte för att vi behöver ett bättre belöningsprogram för vår egen skull. Det är ohälsosamt att registrera sig för ett belöningsprogram och köpa många saker du inte vill bara för att du vill ha belöningen. De flesta av oss registrerar sig inte för belöningssystem enbart för belöningar, vi registrerar oss för vi redan köpt relaterade produkter. Och Nintendos exklusiva spel under de senaste två åren har varit några av deras bästa ännu. Så länge Nintendo fortsätter med sitt nuvarande A-spel behöver vi inte dessa imaginära mynt som vi fortsätter att samla in under processen (och även om de inte gjorde det är det inte som Nintendo Bitcoins är en riktig kompensation för underpar-spel) . Ett bra belöningsprogram bör utformas som ett extra, inte något mer.
Men det känns som ett slöseri med resurser och tid för Nintendo att fortsätta driva ett program som erbjuder så lite intresse. Det är väsentligt besvärande att tänka att något du samlar på blir bortkastat, även om du inte skulle använda det ändå. Och det nuvarande läget på My Nintendo orsakar dålig PR gentemot Nintendos mest lojala kunder, själva gruppen som ett lojalitetsprogram borde utformas för att belöna. Nintendo tjänar mer pengar än de har gjort på länge tack vare switchens otroliga framgång. Det är svårt att föreställa sig att de inte kan hålla jämna steg med vad som helst efterfrågan som Club Nintendo fick, eller åtminstone att de inte kunde ringa det delvis istället för att trycka på bromsarna hela vägen.
Med tanke på att vi spenderar ingenting för att delta i det, är det säkert att säga att varken den genomsnittliga konsumenten eller Nintendo vill ha ett kundlojalitetsprogram som vi inte tycker om. Vi behöver inte nödvändigtvis Club Nintendo 2.0, men det verkar vara den mest enkla lösningen på My Nintendos problem. Fram till dess planerar jag att köpa lika många Nintendo-spel som jag annars skulle göra. Jag skulle bara känna mig lite lyckligare om alla dessa imaginära mynt som jag samlar in skulle kunna utnyttjas bättre än att köpa en prenumerationstjänst online som jag fortfarande tvivlar på att jag ska vara nöjd med.
Och nej, Smash räknar inte förrän vi vet om det får dedikerade servrar.