new metroid dread update fixes glitch mainly used speedrunners 119316

'Ingen oövervinnerlig körning'
Metroid Dread har varit ute ett tag, och folk börjar bli riktigt bekväma med det. Speedrunning-gemenskapen är vid liv och mår bra, med den genomsnittliga topptiden på lite under en och en halv timme. Naturligtvis finns det oklara fel att använda i vissa fall, och en ny Metroid Dread uppdateringen sätter stopp för det.
Så som en snabb sammanfattning, felet innebär att man använder en morfkula på en EMMI-dörr, för att sedan ta bort den direkt när man rör vid den. Det gör dig oövervinnerlig, vilket gör att du kan göra alla möjliga galna saker som att slåss mot en chef tidigt utan Varia Suit. Detta Metroid Dread uppdatering kommer att påverka löpningar på ett intressant sätt, eftersom löpare måste bestämma om de vill uppdatera eller inte, och kommer sannolikt att skilja sina löpningar som oövervinnerlighet och ingen oövervinnerlighet (som är vanligt).
Här är en snabb förhandsvisning av det översatta Japansk text från version 1.03-uppdateringen :
Fixade ett problem där Samus skadekontroll skulle försvinna under vissa förhållanden.
Det betyder att Samus skulle bli oövervinnerlig när han använde en glitch. Nintendo of Japan kvalificerar dessa lappanteckningar med en anteckning, och anger angående denna fråga, det finns en möjlighet att det kommer att inträffa oavsiktligt, och om det inträffar kommer det att vara en spelupplevelse som skiljer sig väsentligt från det ursprungliga sättet att spela. Metroid Dread, så vi bestämde oss för att rätta till det.