spelunker ii pa famicom ar en mycket forvirrad uppfoljare
Du är inte ens min riktiga pappa
Spelunker kan av japanerna anses vara en 'densetsu no kusoge' eller ' skitleg legend ”, men jag betraktar mig själv som ett fan. Det var inte dåligt, det var bara ett slags fjant. Det gjordes till bank i Japan, men det började sedan fylla på fyndkärlen. Så du måste undra vad som ledde till utvecklingen av Spelunkers uppföljare: Spelunker II på arkadspel och, förvirrande, Spelunker II på Famicom. Försökte de tjäna mer pengar på namnet, eller försökte de fortsätta arvet genom att göra ett sämre spel?
Jag har inget svar på den frågan, och i slutet av den här artikeln har jag fortfarande inget svar. Spelunker II: Yuusha he no Chousen på Famicom är inte hemskt. Det är inte bra, men jag har spelat mycket sämre. Mer slående, det har väldigt lite med originalet att göra Spelunker .
Stickande skinkor
Famicom-versionen av Spelunker var ett enkelt spel i grunden. Ditt mål var helt enkelt att gå ner eller 'spela' en grotta till botten. Tvisten var att din huvudperson hade ben gjorda av brödpinnar och kunde dö om en fladdermus bajsade på dem. Det var en enkel port av ett Broderbund-spel som blev ur proportion på grund av sitt rykte.
gratis kyrkliga programvara full version
För konsoluppföljaren licensierade Irem titeln från Broderbund. Efter det kan jag inte följa deras logik. Du börjar med att välja en av tre karaktärer: utforskaren, prästen och esper. En esper, om du inte visste det, är någon som kan använda extrasensorisk perception, vilket bara verkar betyda psykiska krafter för japanerna. Jag är inte säker på vad en präst och en person som kan se vad som finns på den dolda sidan av ett kort som håller på med rörmokerigrottor, men här är vi.
Det viktiga är att de alla har olika förmågor. Medan utforskaren bara har en pistol och en kniv till att börja med, kan de bära fler föremål. Prästen förtrollar som kan skada de odöda. Esper kan, framför allt, sätta punkter att varva tillbaka till. De har var och en olika mängd hälsa och 'toku', vilket mest direkt översätts till 'dygd'. Din dygd säkerställer att helvetet kommer att sparka ut dig när du faller i en grop, och du måste också vara över en viss tröskel för att använda radbandet. Du förlorar den genom att ta skada, plundra gravar eller döda oskyldiga rådjur, och du får tillbaka den genom att sticka skinkor i grottor. Eller bara genom att döda fiender.
För mycket viltkött
Du börjar också ovan jord, förvirrande nog, men går ingenstans; Jag lovar att det faktiskt finns spelunking. Spelunker II är en av de där utforskningsplattformarna som blev stora i kölvattnet av Zelda och Metroid . Det finns tre kartor, men du måste utforska dem för att hitta chefen och utgången.
bästa gratis ssh-klienten för Windows
Du kan fråga hur det har något gemensamt med originalet Spelunker , och egentligen finns det inte mycket. Att säga att det är helt orelaterade skulle vara oprigtigt. Några av farorna är uppenbarligen hämtade från den ursprungliga titeln. Den största skillnaden är dock att din hjälte inte längre lider av en enorm baksmälla och tål mer än lite bajs.
Du har en fantastisk hälsobar, och den enda omedelbara döden jag verkligen har hittat är om du ramlade i en grop och har ätit för mycket viltkött. Även saker som att falla i spikar eller ramla ner en lång sträcka bara skadar dig istället för att döda dig direkt. Det är en märklig avvikelse, som återigen ifrågasätter om utvecklarna var intresserade av att replikera originalets anda.
Ren panik
Spelunker II är inte ett långt spel, speciellt om du vet vad du gör. Men om det är första gången, är det ett bra spel för kartskapande om du känner för att bryta ut lite millimeterpapper. Det krävs ett visst mått av utforskning och bakåtspårning för att nå slutet, så om du vill undvika att göra cirklar är det rätt att göra anteckningar.
Jag har verkligen inget emot Spelunker II . Det kanske saknar mycket av de saker som gjorde originalet så speciellt, och designen är halvdan på vissa ställen, men som en utforskningsplattform är den bättre än vissa försök. Det är inte i närheten av så kryptiskt som något liknande Super fallgrop eller Goonies II , så när du väl vet vad du gör är det en ganska okej tid. Jag är dock inte helt säker på om det är avsiktligt.
Den har också en del otrolig boxkonst. Jag önskar att jag importerade en förpackad kopia eftersom jag inte kan hitta några högupplösta bilder av den där ute i cyberrymden. Men titta på det. Jag har aldrig sett panik så väl inkluderad i en enda bild.
de bästa webbutvecklingsföretagen i Indien
Vi skulle aldrig få Spelunker II här i Nordamerika. Serien körs fortfarande med Spelunker HD Deluxe och Spelunker Party är ganska nyligen. Jag vet inte varför någon skulle lokalisera en nisch Famicom-titel som denna, men det kan hända. Under tiden är det relativt begripligt för engelsktalande. Om du vill deobfuskera det ytterligare finns det en fanöversättning som du kan slå på den som kommer att reda ut eventuell förvirring.
Kolla in tidigare Famicom Fridays här.