nier automata rules
Till 9S eller inte till 9S, det är frågan
NieR: Automata borde ha fått mycket mer erkännande i slutet av året än det gjorde. Men den släpptes i samma 12-månadersfönster som Zelda och Mario mästerverk, och det är det. Alla tiders klassiker blir ibland överskuggas och stöts åt sidan av andra klassiker. Det är ett videospel som äter videospel världen där ute.
stora dataanalysverktyg öppen källkod
Jag försenade spelet NieR: Automata tills dess Xbox One släpptes tidigare denna vecka. Till alla mina vänner som var dumma som jag och inte kunde hitta tid för det förra året, har jag detta att säga: Hitta tid just nu för att spela NieR: Automata . Det jävla regler.
minsta spännande träd c ++
Mina tre kvällar tillbringade på att spela det har satt mig i något av en besvärlig position. Jag är lite mer än 15 timmar i, och det är mycket med tanke på att jag är en upptagen bloggman som har skyldigheter som att umgås med katter och klaga på hur varmt det är. Genomsnitt i fem timmar om natten betyder att jag verkligen tycker att det här spelet är en ovillkorlig banger.
Men medan ingen har bortskämda NieR: Automata för mig har alla berättat för mig att jag verkligen inte 'får' det ännu. Jag får det inte på ett tag. Jag måste slå spelet som tre gånger för att få det. (Att äta en dödlig makrill räknas uppenbarligen inte som 'slå' NieR: Automata , även om krediterna rullade.) Jag vill prata om NieR: Automata nu, dock. De bästa spelen är de du tänker på när du inte spelar dem, och de du vill prata om när du får chansen. NieR: Automata kvalificerar på båda räkningarna.
Så hur talar jag om det nu när jag vet att jag saknar expertis för att diskutera vad spelet gör riktigt bra? (Avsluta artikeln här, uppnå Ending R.) Eller, vi kan löpa igenom några punkter från min utbildade men inte-så-utbildade-som-jag-kunde-synvinkel.
- Hur otroligt är det det NieR: Automata förvandlar displayen till något som du måste redovisa för när du väljer de färdigheter du vill utrusta? Du kan också stänga av hälsomätaren, minikartan och uppleva mätaren till förmån för en liten buff till varierande attacker eller vad som helst. Så många spel smällar en HUD på skärmen eftersom de är spel och det är vad spel gör. NieR: Automata gör att du motiverar det.
- Piggybacking av den sista, är det ännu mer otroligt att du måste spara utrymme för protagonist 2Bs operativsystemchip. Ta bort det och hon dör och spelet sparkar dig tillbaka till startmenyn. Det är bara en smart liten sak som är helt onödig men som är vettig i samband med spelvärlden.
- Dubbelhoppstreck kan vara den bästa känslan av videospel-rörelsen. Det är bättre än walljumping. Det är bättre än att glida genom luften som Batman. Recore hade en ytterst tillfredsställande dubbelhoppstreck (och du kunde till och med sträcka av avsatserna för att få extra avstånd som fortfarande återställer det streck du skulle ha i luften). Det gjorde Recore som 15 procent bättre än vad det egentligen var. NieR: Automata gör det riktigt bra också. Mer dubbelhopp streck i spel, snälla.
- Medan mina metoder är långt ifrån supervetenskapliga, NieR: Automata fungerar riktigt bra på Xbox One X. Jag hade hört klagomål på ramfall på bas PS4 förra året. Inga klagomål från mig om Xbox-porten, åtminstone på X.
- Xbox-appen håller reda på hur många gånger du har letat upp 2Bs kjol. Jag, en inte kåt bloggman, har bara ett inspelat försök och det var säkert oavsiktligt. En av mina vänner dock - Fyra! Ganska tufft att spela upp det som ett kameramiss när du har gjort det fyra gånger. Jag är ganska säker på att kåt och gamin är en av de sju dödliga synderna. (Dessutom kommer jag definitivt att göra det 10 gånger för att få prestationen. Jag har gjort FAR sämre för Gamerscore.)
- JAG KAN INTE KÄNNA PÅ GODT OM DÖDNING AV NÅGON AV dessa robotar ...
- NieR: Automata gör ett fantastiskt jobb med system som känner sig ogenomträngliga tills du så småningom förstår dem alla. Spel med enkla system är vad som helst - din mekaniska behärskning är det som får dem att känna sig speciella. Och spel med alltför tuffa system, som EVE Online , stäng av den stora majoriteten av spelarna och samtidigt behålla ett dedikerat fåtal. NieR: Automata hittar en söt plats där det känns otillgängligt först tills allt äntligen är vettigt. Då minskar / maxar du laddningar som en proffs. Det är en viktig del av kraftfantasin i RPG: er.
fördelar och nackdelar med Linux vs Windows
- Jag är verkligen i sido-uppdrag. Jag vet att det finns flera rutter genom NieR: Automata , men jag vet också att sidans uppdrag förblir genomförda genom alla playthroughs. Jag är på samma sätt som 38 procent av uppdraget före missilförsörjningen i väg A. Det känns imponerande även om det förmodligen inte är det.
- NieR: Automata skapar en riktigt fin balans mellan öppna 3D-världsartiklar och stilfullt konstiga 2.5D-fasta kameror. Varje gång jag glömmer att dessa perspektiv finns, kommer ett nytt avsnitt, som skogslottet, att följa upp och fräscha allt upp.
- Varför säljer fiskar så mycket? Vad saknar jag här? Det är bättre att inte vara överdrivna fiskpansar med slutspelet och då är butikshandlaren som 'Ah, ledsen kompis! Det finns bara tre karper i världen. Jag ska inte sälja dem tillbaka till dig - du borde verkligen inte ha släppt dem för 1 000 G! Skrattar vid skärmen om det händer.
- Hur bra är nöjesparken ?! Fler nöjesparker i spel, snälla.
- Okej, jag känner verkligen inte att känna mig bra om att döda några av dessa robotar ...
- NieR: Automata fick mig att tweeta 'Jag har bara kämpat med en vithårig piklös man-baby i öknen' ??? Om det inte väcker ditt intresse och får dig att spela NieR: Automata , då tror jag inte att det finns fler bulletpoäng som hjälper mitt fall. Du är en förlorad sak, man.