overwatch ptr patch sees rare reaper
Dessutom finns Heroes of the Storm-skinn nu i vanliga lootboxar
Efter all spänningen med den nya lore-tunga nivån som kommer till Overwatch den här veckan med PTR, kanske du har missat några andra nyckeländringar.
var man kan titta på gratis anime online
McCree fick en rak buff för sin ultimata, Reaper sportar inte längre de glänsande hälsokulorna i en sällsynt buff (han återvinner 20% hälsa nu när han hanterade skador på hjältar som en baslinje), och Roadhog fick sin huvudbåge reducerad och hans skrotpistol var tweaked.
Att använda ordet sällsynt för en Reaper-förändring är ganska roligt, eftersom den melankoliska stealth-karaktären just nyligen fick en buff för sin Wraith Form som automatiskt laddar dina vapen igen efter dess användning. Men alla förändringar han har fått sedan lanseringen har mestadels varit stegvis - i själva verket har han varit en av de minst oroliga med hjältar i spelet.
Förhoppningsvis är detta ett tecken på saker som kommer, eftersom Reaper för närvarande är en av de minst använda hjältarna i tävlingsspel och har en av de värsta winrates. McCree är något mer populär i rankad, men har en sämre vinstrate än Reaper i många fall.
Overwatch PTR (Battle.net)
PATCH Höjdpunkter
Ny överfallskarta: Horizon Lunar Colony
Horison Lunar Colony, som byggdes som ett första steg mot mänsklighetens förnyade utforskning av rymden, var att undersöka effekterna av långvarig utomjordisk bebyggelse på både mänsklig och apa. Forskarnas forskning visade sig otroligt lovande ... tills plötsligt all kontakt och kommunikation med basen försvann.
Nya legendariska skinn
- Oni Genji och Officer D.Va har lagts till i klassiska loot boxes
CUSTOM SPEL OCH SPELBROWSER
- Spelarens gravitation och projektiltyngd kan nu modifieras
- Knockback-storleken kan nu modifieras på alla vapen eller förmågor som har en knockback-effekt
- Hopphöjd kan nu ändras
HJÄLT UPPDATERINGAR
McCree
c ++ intervju frågor och svar
- Deadeye
- Mål börjar nu låsas efter 0,2 sekunder istället för 0,8 sekunder
- Skador som samlats under de första 1,0 sekunderna ökade från 20 till 80 (skada per sekund efter de första 1,0 sekunderna är oförändrad)
Utvecklarens kommentar: McCrees ultimata kan hantera mycket skada om den har mycket tid att bygga upp, men det var ofta för svårt att få till och med en liten mängd skada innan den stoppades eller dödades. Dessa förändringar gör det mer flexibelt och kraftfullt.
Skördeman
- Skörden (passiv)
- Borttagna hälsokulor
- Nu återvinner 20% av all skada på hjältar som hälsa
Utvecklarens kommentar: Reapers gamla helande passiv var användbar om du kunde döda ett gäng fiender i rad. Men eftersom fiender behövde vara döda för att det skulle fungera, var det inte till stor hjälp om inte situationen redan var till din fördel. Hans nya passiv låter honom få omedelbar nytta av det, särskilt när han kämpar mot Tankhjältar, som tenderar att vara större mål som hanterar lägre skador.
Roadhog
- Huvudet på boxboxens storlek minskat med 20%
- Skrotvapen
- Kulskador minskade med 33%
- Brandfrekvensen ökade med 30%
- Klippstorlek ökade från 4 till 5
Utvecklarens kommentar: Roadhogs huvud var onormalt stort jämfört med karaktärer av liknande storlek, så vi minskar dess storlek för att öka hans överlevnad. Scrap Gun-förändringarna minskar kraften i hans krokkombo och alternativa skador med brandskador samtidigt som han fortfarande håller sin DPS ungefär densamma.
ANVÄNDARINFORMATION UPPDATERINGAR
SQL-frågor och svar för erfarna
- En snabb sammanfattning av varje spelares mest spelade hjältar finns nu tillgänglig genom att markera spelaren i avsnittet Grupper på socialmenyn (statistik som visas kommer att förändras dynamiskt baserat på läge / regeluppsättning)
- Ett nytt alternativ 'Alla lägen' har lagts till i Karriärprofilen som gör det möjligt för spelare att se kombinerad statistik från alla spellägen
- Ett nytt alternativ 'All Competitive Seasons' har lagts till i Karriärprofilen som gör det möjligt för spelare att se kombinerad statistik från alla säsonger för kompletta spel
- Statistiken 'Damage Done' har ersatts med 'Hero Damage Done' på flera platser
- En ny statistik 'Barrier Damage Done' har lagts till i statistikavsnittet i Karriärprofilen, samt en 'All Damage Done' -statistik, som kombinerar skador på barriärer och hjältar
- Genomsnittet beräknas nu i 10-minutersskivor, snarare än antalet spelade spel
- Alternativet 'Betygsätt denna match' visas inte längre i slutet av en match
Utvecklarens kommentar: Den nya 'Hero Damage Done' -statistiken är densamma som den gamla 'Damage Done' -statistiken, men den inkluderar inte skador på barriärer, bara skador på hjältar och placerade föremål (t.ex. Torbjörns torn). Det numret finns i den nya statistiken 'Barrier Damage Done' eller 'All Damage Done'. Men eftersom 'Hero Damage Done' och 'Barrier Damage Done' är helt nya kommer deras genomsnitt endast att baseras på den tid som spelats sedan de lades till.
Dessutom beräknades den gamla statistiken genom att ta total skada och dela den med antalet spelade spel. Detta resulterade i ett genomsnitt som inte korrekt återspeglade den underliggande prestationen, eftersom det inte tog hänsyn till spelets längd. De nya medelvärdena beräknas i 10-minutersskivor.
BUG FIXAR
allmänna
- Fixade ett problem som fick spelare att förlora framstegen på sin On Fire-mätare efter att mätaren hade fyllts helt
Arcade
- Rätt ett fel som kan orsaka att annonsörens 'välj din hjälte' -röstlinje spelas under slutet av matchen efter Elimination-spel
- Fixade ett fel som förhindrade Z: s från att dyka upp ovanför en sovande fiende under eliminationsspel
Konkurrenskraftigt spel
- Fixade ett fel som fick din första vinst att visas som en förlust i din karriärprofil
Anpassade spel och webbläsare
- Fixade ett fel som förhindrade att vissa inställningar visas korrekt i sammanfattningen när du tittar på 3v3 Eliminering förinställningar
- Förklaras ett felmeddelande som visas när en spelare försöker lämna sidan Inställningar med en ogiltig kombination av inställningar
- Fixade ett fel som fick belysningen från hälsopaket att visas på Fånga flaggan och kartorna för eliminering även efter att hälsopaket hade inaktiverats
- Fixade ett fel som gjorde det möjligt för Torbjörns Armor Pack-funktion att fungera även efter att ha inaktiverats i anpassade inställningar
hjältar
- Fixade ett fel som hindrade spelare från att höra röstlinjen som vanligtvis följer deras ultimata om de körde det ultimata efter att ha blivit bedövade
- Fixade ett fel som kunde få D.Va att fastna om hennes mech dödades precis som hon kallade på det
- Fixade ett fel som förhindrade Genjis ljudeffekter från att spela om han använde sin primära attack direkt efter en Swift Strike
- Fixade en skrivfel i Orisas röstlinje 'Nöjd med skyddet'
- Fixade ett fel som förhindrade Orisas Supercharger från att förstöras om den körs över av nyttolasten
- Fixade en skrivfel i beskrivningen på Roadhogs Junkenstein-hud
- Fixade ett fel som gjorde det möjligt för fiendespelare att upptäcka Sombra (medan Stealth var aktivt) om de befann sig inom ett visst avstånd
- Fixade en bugg som fick Symmetras hår att få ett onaturligt utseende när hennes Vishkar- eller Architech-skinn var utrustade
- Fixade ett fel med hur Widowmakers Grappling Hook interagerar med de flygande drönarna på Oasis
Kartor
- Fixade ett fel på Volskaya Industries som förhindrade att isen skulle se trasig när spelare föll från en avsats till sin död
Användargränssnitt
- Fixade ett fel som fick reklamporträtten för Heroes of the Storm att visas låst, även efter att de låsts upp
- Fixade ett fel som kan orsaka ett felmeddelande i chatten om du försökte samla en ny spelare medan du redan tittade på en annan spelare
- Fixade ett fel som kan göra att chattfönstret placerades för högt på huvudmenyn, vilket blockerar menyalternativ
- Fixade ett fel som förhindrade att text slogs in i textrutan Report Player