paradigm is bizarre
Onda dovendyr och Glam Metal mops? Du har min uppmärksamhet.
Jag kommer att vara den första att erkänna att jag är en relativt nykomling till äventyrsspelgenren. När jag var yngre spelade jag nästan uteslutande spel som Spyro draken , Jak och Daxter och Ratchet och Clank på min familjs PlayStation 2. På grund av detta har jag inte så mycket nostalgi för många av de mer uppskattade pek-och-klick-spel som t.ex. The Secret of Monkey Island och Tentakelens dag, även om jag fortfarande har en respekt för titlarna.
Även om det kanske inte är av en genre som jag är särskilt bekant med, ledde mitt intresse för knäppa och slående humor till att jag blev lite fascinerad av Paradigm ; ett bisarrt och surrealistiskt utseende pek-och-klick-äventyrsspel av den australiensiska utvecklaren, Jacob Janerka.
Beläget i det post-apokalyptiska Östeuropa-inspirerade landet Krusz, Paradigm sätter dig i rollen som spelets titulära huvudperson; en mutant som föddes som ett resultat av ett misslyckande i DUPA Genetics '- ett företag som specialiserat sig på biologiskt konstruerade förlorade barn - odlingsprocess. Medan Paradigns huvudsakliga strävan helt enkelt är att bli världens största elektroniska musikartist, tvingar en olycklig serie omständigheter huvudpersonen att börja på en resa för att bli världens räddare.
intervjufrågor och svar på salesforce-test pdf
Åh, och spelets antagonist är en ond doft. Med det sagt, när du tänker på att spelet också har beatboxing aubergine, såväl som en mops som har bildat en kult med en djup vördnad för Glam Metal, verkar inte inkluderingen av en ond dovhet verkligen allt på sin plats.
Det ser ut som om det inte kommer att vara länge förrän Paradigm , som Kickstarted tillbaka 2014, kommer att finnas på digitala butiker. Enligt en ny trailer som har publicerats på utvecklarens YouTube-kanal, Paradigm kommer att finnas tillgängligt på Steam och Humble Store för både Windows och MacOS den 5 april, med en Linux-utgåva som inträffar vid ett senare (och ospecificerat) datum.
När jag checkade ut Paradigm på PAX Australia förra året, befann jag mig helt förtrollad med spelets konstriktning och dess besvärliga humor. Jag kan bara hoppas att den färdiga produkten lyckas förbli lika engagerande på lång sikt.