paralives ger en djup titt pa dess sims liknande spelupplagg i en rejal trailer
Jag klarar knappt ett liv.
sammanfoga sortera c ++ rekursivt

Paralives , a The Sims -liknande livssimulator från Alex Massé (och besättning), har en över 7 minuter lång trailer att visa upp sitt spelande. Det är planerat för Early Access 2025.
Rekommenderade videorLivet är svårt, därför får min terapeut så bra betalt. Om du är som jag har du förmodligen hoppats på att en dag ha en livssimulator av rimlig kvalitet som inte finansieras av ett megabolag som skulle försöka tjäna pengar på helvetet om det hade förmågan att göra det. Det ser ut att vara det Paralives syftar till att tillhandahålla.
Trailern fokuserar på saker jag inte skulle göra i verkligheten, som att träna och ha vänner. Det visar att man hjälper en singulär 'Para' att navigera genom de hinderfyllda prövningarna av social interaktion. Det visar upp gruppinteraktionerna, där du kan samla flockar av vänner för att göra saker som att tappa på plats och göra armhävningar.
vad är min routerinloggning och mitt lösenord
Det visar också upp lite av karaktärsskaparen och jobbsystemet. Det visar inte riktigt hur du kommer att kunna ändra utseendet på din Para, men det visar personlighetssystemet. Jag hoppas att det kommer att finnas fler kategorier än fysik, sinne, kreativitet och karisma. Dessa saker täcker mycket, men jag skulle vilja se självkontroll, lättja och hat kastas in i mixen.
klocka in och ut programvara gratis
Jobbsystemet har beskrivits tidigare, men på samma sätt som The Sims (normalt) hanterar karriärer, din Para går till jobbet, och sedan ser du ingenting förrän de kommer ut trötta och besegrade. Trailern visar dock hur du uppgraderar ditt jobb. Du kan lägga uppgraderingspoäng (?) på att få mer betalt, att vara mer skicklig eller att kunna slappna av på jobbet.
Uppenbarligen finns det fortfarande mycket arbete kvar att göra fram till releasen, men det verkar som om teamet har saker under kontroll och att forma upp. De lovar att alla uppdateringar till Paralives kommer att bli fri och att det kommer att fortsätta växa så länge det är ekonomiskt lönsamt för det lilla teamet. Det står i motsats till EA:s tendens att lägga ut en barebones basspel som bara formas när mer betalt (och ibland gratis) innehåll kommer ut.
På tal om det, det finns inte mycket konkurrens i livssimulatorns utrymme. The Sims är ett ganska komplext spel, vilket gör det svårt för mindre utvecklare att ta sig an konceptet jämfört med, säg, farming sims. En annan titel som tar hårt på det är Paradox's Livet av dig , som lanseras i tidig tillgång i juni. Båda spelen har dock mycket att bevisa.
Paralives planeras att släppas till Early Access på PC 2025.