patch 1 3 2 i diablo 4 gjorde uber unique farming enklare typ
Det här nya systemet för att garantera Uber Unique-artiklar gör det nästan rätt.

Patch 1.3.2 har precis släppts i Diablo 4 vilket gav oss många buggfixar och en justering av händelserna i Cursed Shrine, men köttet och potatisen i den här uppdateringen ligger i det nyligen implementerade Uber Unique-hantverkssystemet. Ja det är rätt; vi kan nu 'målfarma' Uber Uniqes.
Rekommenderade videorDet låter som en vinst på papper, vilket i princip ger oss dedikerade slipmaskiner en garanterad Uber Unique efter ett visst antal körningar. Det är det, men det finns fortfarande en stor asterisk för detta system som introducerades i 1.3.2.
hur ser en json-fil ut

För att snabbt gå igenom hur det här systemet fungerar: du kan nu rädda Uber Unique-föremål för att ta emot nytt material som kallas Resplendent Sparks. Du får bara en av dessa per Uber Unique demonterad. När du har fem strålande gnistor och 50 000 000 guld besöker du en alkemist vid en waypoint för att omvandla dem till en Uber Unique som du väljer.
Så det här är ett ganska snyggt syndsystem där vi också kan sänka våra miljoner guld så att det kommer att ha någon nytta. Problemet är inte alls det höga priset på guld. Slutspelsspelare sitter bra på hundratals miljoner av valutan.
Problemet är att Uber Uniques fortfarande är extremt sällsynta. Avhoppsfrekvensen för dessa föremål har enligt uppgift ökat överallt förutom mot Uber Duriel. Hittills har jag kört Tier 70+ Nightmare Dungeons, Helltides, Legion Events och World Bosses utan Uber Uniques i timmar. Jag har fått en handfull legendariska unika, men de räknas inte in i det här nya systemet.
Har någon ens 5 EXTRA Uber?
förbi u/xComradeKyle i djävulen 4
Diablo 4 spelare har tas till spelets subreddit för att lufta sina klagomål angående denna nya funktion. Det känns nästan som att det inte är någon skillnad eller att det verkar meningslöst att försöka göra det här. Du kan lika gärna fortsätta att odla Duriel eller gå in i påtvingade gruppkörningar eftersom det fortfarande har högre Uber Unique-fall.
Det enda problemet med detta ligger nu i ett annat problem som solospelare står inför. Det här hantverkssystemet verkar vara det syndsystem vi behövde så vi behöver inte använda LFG-verktyg för att hitta grupper och gå igenom besväret med att kommunicera med slumpmässiga.
Odling av det material som behövs för att kalla Duriel är ett sådant drag. Det är mycket jobb bara att ha en liten chans att få en vara som vi vill ha. Även då, i den lyckliga händelsen att vi får en Uber Unique, måste vi gå igenom alla steg igen.
hur man öppnar shockwave flash-objekt
Det skulle kännas mer värt om det fanns ett system som garanterade ett Uber Unique-fall efter ett visst antal körningar så att det blir något slags slut på vår långa grind. Det kallas 'target farming' i lappanteckningarna, men det hela känns bara som att ingenting har förändrats.