tommy refenes calls epic games store exclusivity deala total no brainer
'Jag vet inte vem som inte skulle ta det avtalet'
När Super Meat Boy Forever så småningom lanseras kommer PC-versionen endast att finnas i Epic Games Store. Det är en växande trend på PC-marknaden, eftersom Epic har gjort en koncentrerad ansträngning för att trycka in stora namn på exklusivitetsavtal. Super Meat Boy Forever var en av de första, med sin årslånga exklusivitet som tillkännagavs kort efter att själva butiken presenterades.
Super Meat Boy medskaparen Tommy Refenes säger att Epics erbjudande var så attraktivt att han inte hade några problem att dämpa Steam. I en intervju med Destructoid på PAX West påminde Refenes om det första pitchmötet.
hur skapar du en falsk e-postadress
'De sa till mig att de vill ha det Super Meat Boy Forever på Epic Games Store men det skulle vara ett exklusivt år. Till att börja med var jag lite 'Oh ... okej', förklarade Refenes. Då sa de att de skulle garantera vår försäljning. Även då är jag ganska 'Jag vet inte ens vad jag ska be om. Så kör siffrorna och berätta vad du skulle erbjuda. ' De gjorde det, och jag var som 'Ja!' Det var en total bra-brainer. Efter att jag fick siffrorna lindrades omedelbart rädsla för att inte starta på Steam för PC '.
Det är Epics överklagande. Det minskar mycket risk genom skapandet av videospel genom att garantera att utvecklarna kommer att bryta jämnt med ett minimum. Det är en mer hållbar modell för utvecklare. Refenes säger 'Det är enormt. Det är enormt för alla i någon bransch att vara 'När du är klar med ditt arbete kommer du definitivt att göra så mycket.' Jag vet inte vem som inte skulle göra det.
Refenes tillägger att Epics stödnivå 'är över någonting (vi har fått tidigare'). Kampanjen som Super Meat Boy Forever har fått är något som i allmänhet inte händer utan en större förlagers stöd. 'Vi meddelade vid The Game Awards, och det här är saker som jag inte kommer att få någon annanstans. Att faktiskt ha Meat Boy på skärmen vid The Game Awards är nötter.
Med det sagt, förväntade Refenes återhämtningen på konsumentens sida. 'Spel är en mycket viktig sak för många människor. Det är en del av deras liv, förklarar han. 'När något dyker upp och utmanar det är det helt rimligt att reaktionen på typ av antar att det värsta kommer att hända. Jag kan se passionen att ha något som är nära och kärt för dig förändring och att vara motvillig mot den förändringen.
Han fortsätter 'Det förväntade jag mig helt och hållet och förväntade mig att folk skulle ta upp Tencent-saker. Det som är olyckligt är att de oro som vissa människor har är rimliga. Du har människor som är 'Det är inte så bra i en butik' eller vad som helst. Men då har du den vilda skiten från den kinesiska konspirationsteorin för spionprogram. Det är som 'Okej, ni människor håller käften' eftersom de människor som har faktiska oro drunknar, och jag tycker det är synd. De blir alla sammanslagna.
som ansvarar för det affärsvärde som levereras av ett scrumteam
I slutet av dagen verkar Refenes helt nöjd med sin Epic-affär och det säkerhetsnät som det ger - även om han slutar förlora en del försäljningar från människor som vägrar att köpa i Epic Games Store. Det kanske inte ens gör någon stor skillnad. 'Jag känner att folk kommer att köpa spel på PC eftersom det är vad vi har gjort. Steam är ett sätt att köpa spel, men det är inte det enda stället som säljer dem och det är inte det enda stället som lyckas.
Vi får mer från vår intervju med Team Meat Tommy Refenes nästa vecka.