pc port report metal gear solid v
Slät som Big Boss 'hudtunna kostym
c ++ char * till int
Det är svårt att veta vad en PC-port på en Metal Gear Solid spelet kommer att se ut 2014. Revengeance hade en anständig hamn, men det gjordes av Platinum. Den sista Metal Gear spel för att träffa våra hemdatorer var för över ett decennium sedan, så de är inte något att gå av med heller. Nu när Kojima och företaget har kommit ut med pension har de stigit upp till plattan och träffat en hemmiljö!
I själva verket, liksom Jordan, var detta mitt första Metal Gear Solid erfarenhet. Det var väldigt roligt, till stor del på grund av hur slät det var. Det är lätt att rekommendera den här titeln till nästan alla, eftersom det har visat sig fånga hjärtan till nybörjare som Jordan och jag själv, samtidigt som den är en tillräckligt stor upplevelse för att tillfredsställa långsiktiga fans.
Testat på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Det är nästan svårt att tro hur bra denna PC-port är. Ground Zeroes körs med en jämn 60 bilder per sekund cirka 95% av tiden. Jag upplevde ett par ögonblick där framerate var ned till cirka 30, även om det inte fanns någon tydlig indikation på varför. Kanske var det extra busk på skärmen och jag märkte det inte, men dessa stunder var korta och mycket sällsynta.
Till och med skärscenerna, som körs i motor, är på konstant 60 bilder per sekund. Allt detta är till och med utan att gå in på alternativen en gång för att förändra någonting! De förinställda alternativen som spelet satt för min installation fungerade otroligt bra för optimering. där är ett alternativ att låsa framerate vid 30 FPS om det behövs.
Det är omöjligt att interagera med huvudmenyn med musen, men det är en mindre besvär i bästa fall. Oavsett om spelaren är i menyerna eller i spelet, Ground Zeroes kommer att känna igen en ingång för kontrollenheten och omedelbart byta alla knappmeddelanden till kontrollknappar (testad med en Xbox 360-styrenhet). Laddningsskärmsikonerna är alla kontrollknappar, oavsett om en styrenhet är ansluten eller inte. Belastningstiderna är korta, men kommer bara att gå framåt när spelaren trycker på en knapp; du kan läsa alla tips du vill!
standardgateway är inte tillgänglig fix
Tangentbordskontroller är helt ombytbara, men kontrollanvändare måste välja från specifika scheman. Att spela spelet med en mus och tangentbord är mycket bekvämt. Eftersom kamerahastigheten och muskänsligheten är justerbara är det nästan garanterat att varje spelare hittar de inställningar som passar dem. De enda kontrollerna som är lite funky är förhörskontrollerna, men de är helt ombytbara så det är lätt att fixera!
Andra livskvalitetstillägg ingår också, som möjligheten att hoppa över intro-stänkskärmarna (!!!) och det faktum att ett alternativ utan gränser är inkluderat. Alt-flikar under alternativet Borderless Windowed fungerar dock inte riktigt. Det tar upp Aktivitetsfältet, men genom att klicka på windows får inget i fokus.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes är en PC-port i utmärkt form. Kojima och Konami har verkligen slog det ur parken när det gäller datoroptimering. Detta är en port som jag kan peka på i framtiden för att säga 'nästa / nuvarande gen-portar behöver inte vara komplett sopor' när den oundvikliga PC-porten för vem-vet-vad som kommer ut och är ... komplett sopor.