falconer leveling class guide last epoch
Fågel är ordet
vissa programvarufel pekar på ett fysiskt anslutningsproblem

Falconer är en av de två nya mästerskap som har lagts till Sista epoken i 1.0 uppdatering , och oj va kul är det.
Rekommenderade videorSom namnet antyder, är huvuddraget för detta behärskning husdjursfalken som cirklar ovanför ditt huvud när du går din väg genom Eterra. Det är fantastiskt att se en enda minionklass i spelet, och låt mig säga dig, falken är mycket mer än en kosmetiska husdjur . Min falk hjälpte mig att enkelt rensa skärmar, samtidigt som jag fick tillgång till en fantastisk ny rörlighet som fick mig att flyga över huvudet på mina fiender.
Rogue's är vapenexperter som kan kasta shuriken lika lätt som dolkar med dubbla svingar. För den här konstruktionen bestämde jag mig för att fokusera på bågförmågor eftersom jag älskade idén att plocka bort fiender medan min falk svepte in för att distrahera dem. Med hjälp av Falconer-förmågor som Net och Explosive Trap fann jag att detta var en utmärkt konstruktion för att ladda igenom kampanjen och få kraft medan jag bygger mot slutspelet.

Rogue passiva
Rogue passives introducerar dig till de många smakerna av rogue in Sista epoken . Här kan du plocka upp färdigheter som överdriven undviker betyg och blickande slag, öppnar upp dubbla valmöjligheter och lägger till giftskada till dina attacker. Eftersom det här är en avståndsbyggande med fokus på falk-minion, kommer vi mest att ta tag i skadehöjande passiva. Swift Assassin och Lethal Cadence får dina pilar att slå hårdare och Steady Hand erbjuder en användbar boost till skicklighet och allmän överlevnadsförmåga. Här är vad du behöver:
c ++ bubblasorteringsalgoritm
- Swift Assassin
- Stadig hand
- Dödlig kadens

Falconer Passives
Rogue-passiven antyder hur många byggalternativ det finns, men Falconer-passiven kastar verkligen variationen i överväxel. Det finns färdigheter knutna till dolkar och spjut, undanflykter och blickande slag, men vårt fokus kommer helt att ligga på pilbågar och falkar. En handfull passiva här ökar din falks skada, men Raptor's Wings och Relentless Talons är de viktigaste eftersom de kan ge dig brådska och återställa din HP närhelst din falk gör skada. Ranger's Mark förtjänar också en shoutout för att du håller din bågeskada i linje med vad din falk skjuter ut. Dessa färdigheter var de framstående:
- Raptor's Wings
- Rangers märke
- Crimson Skies
- Taktiker
- Obevekliga klammar

Kastby
Flurry är den enda färdigheten i det här bygget som inte kommer direkt från Falconer Mastery. Jag upptäckte att jag fortfarande ville ha en grundläggande bågefärdighet som hanterar fysisk skada, att spela av några noder i Explosive Trap-trädet, utan att tömma min mana. Tack vare noder som Kineticism och Shockwave kan Flurry faktiskt vara användbar mot stora förpackningar av fiender, och Second Wind-noden förvandlar även Flurry till en verktygsfärdighet som låter dig återvinna HP. Här är noderna jag fokuserade på:
- Kinetik
- Chockvåg
- Andra vinden

Falcon Strikes
Falcon Strikes är den första färdigheten du låser upp när du tar Falconer Mastery, och du måste ha den utrustad för att få tillgång till din falk. Lyckligtvis är färdighetens aktiva användningskomponent otroligt kraftfull. Falconer's Mark-noden bör vara din första prioritet eftersom den ger en enorm skadeökning samtidigt som den gör din falk mer interaktiv eftersom den markerar mål åt dig. Utöver det finns det ett antal fantastiska alternativ här, men jag fokuserade på Avian Arsenal som en ren skadefan och Hunter's Spoils som ett sätt att bättre hantera min mana. Jag riktade också in mig på Side By Side-noden tidigt, så jag kunde använda Falcon Strikes oftare. Gör dessa noder till din högsta prioritet:
- Falkoners märke
- Jägarens byte
- Avian Arsenal

Explosiv fälla
Explosive Trap är bra på att rensa genom fiender. För denna konstruktion är Blast Rain-noden obligatorisk. Det förvandlar Explosive Trap till en pilbågsfärdighet och låter dig absolut täcka fältet i eld. Som en extra bonus, på din väg till Blast Rain, måste du plocka upp de andra två bästa noderna i skicklighetsträdet: Minefield och Clustered Explosives. Hold Detta är en annan bra nod att ta tag i eftersom den förvandlar alla dina fysiska träffar med Flurry till potentiella explosioner. Detta är vad du kommer att spendera det mesta av din mana på, och det kommer att vara värt det. Här är nyckelnoderna:
testers-inc iptv fungerar inte
- Minfält
- Klustrade sprängämnen
- Sprängregn
- Håll den här

Netto
Vill du ha en fantastisk publikkontroll som även ger dig ökad rörlighet och skada? Net stoppar vanliga mobs i deras spår, och det saktar ner chefer och sällsynta fiender. Leading the Hunt-noden ger dig upp till 10 % mer skada på bromsade fiender, vilket gör detta ännu bättre. Jag springer ofta fram till folksamlingar, använder Net för att backa bort från dem och sedan regnar jag ner explosiva fällor för att rensa området framför mig. Här är vad du behöver:
- In i skuggorna
- Trassligt och benäget
- Leder jakten

Luftanfall
När det gäller stridseffektivitet är Aerial Assault definitivt den svagaste delen av denna konstruktion. Kanske du vill respektera det för slutspelet, men jag tyckte att rörligheten från den här var alldeles för rolig för att missa. Glöm din grundläggande Rogue Shift-förmåga. Denna färdighet får din falk att ösa upp dig och flyga dig över skärmen samtidigt som du kastar ut knivskarpa vingblad. Featherstorm och Darkwing Fall-noderna ökar din skadeproduktion här, men jag skulle prioritera Skyward Swoop eftersom det låter dig flyga över kartan oftare. Ta tag i dessa noder när du kan:
- Skyward Swoop
- Fjäderstorm
- Darkwing Fall