poppinwith hunies my virtual dates huniepop
I vilken jag slutar döma ett spel av sina hundar
Jag har följt HuniePop under mycket lång tid.
HuniePop är ett datingsim / pusselspel skapat av HuniePot, en oberoende studio. Det finns nu att köpa via Steam och andra distributörer i både censurerade och okensurerade versioner. Det är färgstarka och prickig, och jag har tillbringat mycket tid med det under den senaste dagen eller så efter att ha köpt en kopia till mig själv.
Efter att ha slutfört ett par flickors dating-vägar har jag kommit fram till att jag hellre tycker om det. Så med bristen på konkret information där ute på spelet och artiklar som är snabba att bedöma på grund av något ostörligt innehåll, har jag beslutat att ge dig det här stycket, som syftar till att förklara och berätta min tid med spelet.
Varför är detta viktigt? Jag har varit i en tumultartad relation med den här titeln sedan jag fick en länk till sin Kickstarter-sida via IM från en god vän till mig. Det verkade mycket mer som en parodi på datingsimar snarare än en som faktiskt skulle konsumeras och njutas.
Vi skrattade över dess olyckliga karaktärsdesign (Kyanna har en arm stängd under brösten permanent som någon form av missbild), dialog och skaparen också, för det hela verkade vara ett legitimt skämt. Och ändå, med tanke på mitt intresse för visuella romaner, eroge och vuxenspel, jag fortfarande ville se vad det handlade om.
De många gånger jag vågade mig till spelets Kickstarter (där det tjänade över $ 53 000 i finansiering) tjänade emellertid effektivt till att minska mitt intresse. Jag såg de bisarra exploaterna av utvecklaren Ryan Koons, vars HuniePop 'Field Research' -video kallade fram visioner om en person som jag bara kunde se som en karaktär: King Douche av Fedoraville, någon som gick upp till främlingar och bad om kramar, kyssar, datum, nummer och vad-har-du i namnet av 'forskning' för sitt spel.
Medan strategin fungerade för honom mycket av tiden i videon, och några av de involverade kvinnorna hade definitivt en bra tid med det, är jag säker på att jag skulle ha täckt honom om han hade kommit till mig för att be om en kram eller en kyss , aldrig høfligt accepterar för fysisk tillgivenhet jag är inte skyldig någon.
Men jag talar inte för varje kvinna, och det kan vara väldigt coolt att göra dessa saker i dejtingvärlden just nu. Det var bara inte något som jag slutade hitta underhållande. Och med tanke på att du aldrig vet vilken typ av randomsorg du har att göra med på gatan i dag, är det förmodligen inte det säkraste sättet att chatta upp kvinnor.
Det och med varje ny trailer HuniePop verkade mycket mindre intresserad av att vara ett lätt, roligt vuxenspel och mer av en chockerare för att få uppmärksamhet, dvs den prickiga karaktären Audrey som kallade en annan tjej en 'hore ass tik' (skriven av Koons själv.) Det var som Babys Första svärdtävlingen, och gick emot HuniePop är förmodligen mer 'realistisk' dialog.
Men ju mer jag tänkte på det, desto mer var jag tvungen att se spelet själv. Med en bakgrund i uttryckliga hentai-spel och en förkärlek för smutsig berättelse, tänkte jag att jag skulle hitta något att gilla. Så jag tog steget.
Jag valde att spela som kvinna, men du kan spela som manliga eller kvinnliga karaktärer. Olyckligtvis, oavsett vilken du väljer, är standardperspektivet för din karaktär en olycklig, datalös förlorare som kommer ut som en överdrivande och socialt besvärlig idiot.
Jag blev förvånad över att se att den andra uppsättningen av dialogalternativ efter några inledande utrop var så fruktansvärt, stereotyp ”Jag vet inte hur man ska prata med kvinnors quips. Trots att min karaktär förmodligen var en lesbisk (jag vet inte hur hon identifierar), är det lite bisarrt att tro att hon inte skulle veta hur man skulle prata med en annan människa som bara säger hej.
Som en sidoanteckning var dagens ordning att bara gå med det, för HuniePop tycktes vara självmedveten till den punkt där den förlitade sig på memes, snarkiga uttalanden och öppet fruktansvärda dialogval för att få sitt budskap över. Det gjorde detta (hoppades jag, i alla fall) så att kvinnorna jag begärde kunde svara på mina framsteg på ett realistiskt sätt, vilket de gjorde flera gånger över, men inte så ofta som jag hade hoppats.
Jag noterade känslan i HuniePop utvecklare bloggar och uttalanden om att dessa utdrag av dialog aldrig var tänkt att berätta en historia utan att lägga till 'roliga' segment i spelet och beteckna dess mycket starka skillnad i ton från andra, liknande titlar, och också att distansera den från den visuella romangenren , vilket Koons har varit väldigt fast vid att folk får rätt. Det är inte en visuell roman.
Men tillbaka till spelet. Det visade sig att den allra första kvinnan som jag såg var egentligen Kyu, en älva som kom till mitt sovrum mitt på natten eftersom min karaktär sopade efter att hitta en flickvän. Kyu insisterade på att jag skulle gå på ett datum just den minuten, så vi hamnade på köpcentret på natten.
Det var då jag träffade Audrey, samma flicka från den ökända HuniePop trailern jag sett så många gånger över, där Kyanna klipper sitt 'otäcka rövhår' på samma sätt som hon alltid gör och Audrey på ett oförklarligt sätt hatar det. Audrey var lika frustrerande i spelet som jag trodde att hon skulle bli, och efter utbytet med Kyanna förväntades jag vilja flirta med henne. Jag var tvungen att, med Kyu's stavning, även om jag verkligen ville gå och prata med Kyanna istället.
Även i de mest godartade datingsimlarna agerar du inte som en idiot som inte ens är intresserad av att göra små introduktionssamtal, men HuniePop gav mig bara tre dialogval, var och mer fruktansvärda än nästa. Jag bestämde mig för flirta med full gas, vilket innebar att jag sa till henne att jag inte var klar med att kolla in henne ännu, och hon kallade mig halt. Jag sa att jag behövde plocka ut lite smörjmedel för vårt datum ikväll och hon ringde mig söt och frågade om jag ville bli hög. Det är Audrey i ett nötskal.
Efter detta bisarra utbyte pratade jag med Kyanna, för Audrey var den värsta typen av tsundere. Lyckligtvis hade jag ett sätt att följa kvinnorna jag träffade - HunieBee-enheten spårade tjejer som en Scouter for Dragon Balls - men när jag lämnade Audrey verkade det ganska muffed att jag bara doppade på henne. Det var så jag visste att hon skulle bli någon jag skulle förfölja ändå bara för att jag kunde säga att hon kanaliserade Asuka Langley Sohryu något hårt.
Jag pratade med Kyanna och berättade i princip att jag inte behövde gå på en träningsmaskin eftersom hon såg ut som om hon behövde det mer än mig, vilket hon svarade positivt på. Det förvånade mig eftersom det lät som en grävning åt henne, som att jag kallade henne fet eller ur form eller något.
Jag tror inte att om jag aktivt försökte träffa någon av dessa kvinnor att jag skulle använda något av dessa alternativ, särskilt om jag ville hålla en konversation som inte skulle få mig en massa konstiga blickar. Men jag gillade Kyanna och sa till henne att jag 'aldrig lyft en vikt i mitt feta liv'. Hon verkade ganska krypad av det.
Då blev hon hungrig, så jag köpte henne några tomater och överlämnade dem till henne. Hon förtärde dem hungrigt. Jag borde förklara att matvaror lägger uthållighet för flickorna, så att du kan fortsätta prata med dem. Ju mer du pratar med och lär dig mer om dem, desto fler poäng får du att spendera på att uppgradera dina egenskaper. Det blir snabbt en cykel som du vill genomföra effektivt och metodiskt genom att se till att du köper rätt mat till varje flicka.
Om du gör det rätt kan du maximera 'Hunie' -produktionen för att få ut mesta möjliga av varje konversation. Det var en aspekt av spelet som jag tyckte mycket underhållande. Det var det första jag verkligen vibbat med i spelet. Så jag följde tomaterna med kål och sökte den andra flickan på universitetet. Kyanna hade inte rätt för mig eftersom jag inte riktigt gräver den idrottsliga typen, så jag lämnade för att söka efter den tjej hon hade pratat med tidigare.
Tiffany pratade med sin professor Ms Yumi, en extremt oprofessionell lärare som blåste av allt som Tiffany sa. Tiffany själv verkade tråkig, och när jag fick dialogmöjligheterna blev jag förvånad över att en av dem var en rak fråga om ett datum.
Jag valde alternativet 'studentunion' eftersom det fick mig att se ut som en konstigare efter att ha följt henne hela vägen till skolan bara för att fråga henne. Vår konversation gick okej, men när hon frågade mig om jag var ny på skolan, kunde jag ha sagt till henne att jag arbetade där och gick under namnet 'Professor Sexy'.
Istället spelade jag det rakt eftersom jag kändes som om jag i princip attackerade hennes integritet annars. Konversationen hölls avslappnad, och jag blev förvånad över att se lågnyckelalternativ genomsyrade menyn när jag gick den vägen istället för att tvingas agera som ett totalt tjej-galet odjur. Jag bestämde mig för att hitta Yumi i stället, för hon var alldeles för spridd och helt och hållet inte i att betygsätta sina studenters uppgifter för att jag inte skulle se vad hennes affär var.
Det visar sig att Aiko Yumi, bortsett från att bli uttryckt av en kvinna som låter som om det är ett ork att tala tillräckligt djupt för karaktären, gillade att ha skördetoppar och nästan genomskinliga Daisy Dukes att arbeta. Hon gungade dem verkligen, men jag var inte säker på att det var exakt professionell klädsel. Jag fick reda på att älven Kyu hade 'ett fall av gul feber'.
Kyu berättade också för mig att säga i princip det dummaste jag eventuellt kunde till henne att börja med, och dialogalternativen gjorde ingen besvikelse. Jag önskar verkligen att det hade funnits ett alternativ att ständigt spela saker rakt snarare än att ha fått ett rasistiskt val, det 'vilda' alternativet eller något helt utanför väggen. Jag gick med 'Fuck the birds, har jag rätt'? alternativ eftersom det inte var helt stötande och bara konstigt nog för att få ett humoristiskt svar. Efter att ha sett Aiko avbryta sina jobbuppgifter var jag inte särskilt intresserad av henne, så jag bestämde mig för att se vad hennes vän Beli gjorde.
Jag förstod det omedelbart, men bara om du inte har gjort det, varje gång du går av med HunieBee-verktyget för att 'spåra' en tjej, pratar du alltid med någon annan, åtminstone i början . Inte för att resten av spelet är realistiskt på något sätt, men det är som en oändlig kedja av nya kvinnor att välja mellan, som ett smorgasbord av damer som paraderar runt för att visa upp dina alternativ. Jag var inte imponerad av någon hittills, så det var klart att prata med någon ny nästan varje gång.
Beli umgås med en blondin som försökte få henne att bära en bikini. Den hade ett slags hemskt potlöv på sig, som jag antar gav det lite #edgedgeneddy, men det fick mig verkligen att undra vem som var ansvarig för kostymdesignen här; hittills fanns det några riktiga stinkare. Beli var tillräckligt trevlig och oförskämd, men jag ville se vad som hände med Blondie, så jag lämnade mig för att spåra henne.
När jag kom till nästa plats flirade Blondie redan med Lola, så jag kände mig faktiskt lite som att jag påtvingade. Visar sig att Blondie (Jessie, lärde jag mig) var lite av en 'cougar', enligt Kyu. Hon var lite på den utåtriktade sidan, vilket var meningsfullt enligt hennes karaktärsprofil, som listade att hon är en vuxen filmstjärna och modern till ingen annan än Tiffany. Och ändå var dialogmöjligheterna alla presumtiva, hemska öppnare som jag aldrig skulle tänka säga till någon, man eller kvinna: 'Hur mycket'? 'Tio outta ten' för hennes 'oerhört trevliga bröst'? Jag kunde inte undvika att låta som en rasshäll
Varje alternativ för uppföljningsdialog utanför öppnarna var beredd att få mig i sängen med Jessie, som kände mig bisar med tanke på takten med de andra flickorna. Jag antar att sammanhanget härstammar från att hon var en sexarbetare som alltid är redo att gå, och även om det är så ville jag faktiskt chatta med Jessie innan jag gick in på allt detta. Till slut var hon inte heller min typ, så jag gick vidare och fortsatte till Lola, flygvärdinna.
Jag kom till Muskotkaféet, och efter ett kort utbyte med en oförskämd barista som lämnade och vägrade att göra Lola till en cappuccino, gav Kyu mig lite fast råd, genom att hon 'älskar henne lite choklad'. Jag tänkte att Lola behövde lite tid för att tänka på den fruktansvärda visningen av kundservice (och jag var ganska generad av Kyus uttalande) så innan vi fortsatte att prata om hur underbara Lola var, tog jag min berättande kvinnor som de är vackra och jag vill slå De parade vidare till Lusties Nightclub, där den tjejen med glasögonen som inte ville göra sitt jobb hade åkt till.
Det visade sig att det här var Nikki, den blåhåriga avstängningen som aldrig lämnar sitt rum och förmodligen frågar människor om kusten är klar medan hon bor med någon annan och inte betalar hyra ... åtminstone, det är den vibe jag fick från henne när hon berättade för Lola att fortsätta någonstans. Hon argumenterade med Audrey om hur tråkigt det är på nattklubben (för förmodligen att hon inte gillar människor), men det som var intressant med den här scenen var det faktum att Audrey hade vänner.
Jag minns Nikki som samma karaktär som jag läste från reklammaterial som spelade, så jag bestämde mig för att förfölja henne, trots att jag inte riktigt tyckte om hennes personlighet så mycket. Jag behandlades med ett riktigt intelligent dialogalternativ med tanke på hennes blåa hår: 'Är det din naturliga färg'? Endast någon med en halv fungerande hjärna skulle faktiskt fråga det.
Jag var glad att se när jag valde det alternativet, Nikki talade till mig som om jag var en fullständig och fullständig idiot, för jag hade just ställt en helt asinin fråga om 'naturligt' blått hår. Vi fortsatte att chatta och det såg ut som Nikki började öppna mig. Jag gissade hur lång hon var korrekt och jag svarade till och med på de flera frågorna som hon hade för mig på ett sätt som hon tyckte acceptabelt. Allt verkade gå bra ... tills hon började klaga på hur hungrig hon var. Jag köpte henne en tårta som hon tuggade på, men hon svulde snart igen. Allt jag hade råd var lite läsk, som hon vägrade.
Disheartened, gick jag för att chatta några andra flickor för att tjäna lite pengar. Obehagligt för mig? Kanske. Men jag behövde få tillräckligt med pengar för att betala för min älskling Nikki. Jag bestämde mig för att säga hej till Tiffany och se vad hon gjorde upp på Nutmeg Cafe. Tack och lov hade jag redan läsk att ge henne. Hon avböjde också. Jag försökte chatta med henne, men i slutändan blev hon bara hungrig. Jag var inte medveten om att jag hade ingått en 'köp för kvinnors matsimulator', men där var jag.
Jag gick ut för att prata med Audrey i köpcentret. Vi pratade om hennes yrke (naturligtvis student) och vad min största avkoppling är. Jag ville berätta för henne hur mycket jag inte gillar att röka, men jag hade en skratta på alternativet som kallade kvinnors bredd och typfilen inom det förklarade att jag inte gillar kvinnor som inte vet hur man ska ha kul.
Men jag tjänade fortfarande inga pengar, så jag bestämde mig för att fråga Audrey på ett datum mot min bättre bedömning. Vi åkte till en ishall, och jag hatade varje sekund av det, men det var allt för Nikki.
De pärlematchande elementen är enkla nog men frustrerande när du inser att allt du behöver jobba ibland är negativa modifierare. Till exempel målade jag mig in i ett hörn så att jag bara satt kvar med trasiga hjärtan att matcha med, vilket berövar dig alla tillgivenhetspoäng du har tjänat på datum hittills. Lyckligtvis, power-ups och föremål du kan tjäna på vägen tar bort dessa problem, liksom strategisk flyttplanering och utjämnar dina egenskaper. Det är en mycket djup typ av pussel som skulle ha gjort exponentiellt bra som en mobil titel, och en som jag inte hade något emot att spendera timmar på.
Men jag var inte så bra på det att börja. Jag lyckades så småningom tjäna tillräckligt med poäng för att klara mitt första datum eftersom du bara har ett begränsat antal drag a la-spel som Candy Crush Saga även om jag kom bort med mer 'munie' för att spendera på de andra flickorna. Jag slutade med att köpa Nikki en bagel, vilket var allt jag hade råd då. Hon hatade det. Jag kunde ändå be henne ut på ett datum.
Dags att inte helt blåsa det.
Vårt datum på kasinot slutade med att jag hade uttömt alla tillgängliga drag med bara 10 poäng kvar för att helt woo Nikki över. Vi drog oss tillbaka till caféet, där jag kunde prata med henne med en ny mängd munie i handen. Jag var smart nog den här gången för att kolla in Nikkis profil, som jag borde ha varit smart nog att titta på innan. Hon gillade desserter och godis, så jag duschade henne i cupcakes och glass. Men jag behövde mer munie för att söka efter henne, så jag bestämde mig för att gå några fler datum.
Nästa upp var Kyanna. Jag misslyckades också med detta datum, men det var allt mitt fel för att inte undersöka hur man spelar spelet mer effektivt. Jag tillbringade lite tid med att cykla genom flickorna och gå på datum för att tjäna pengar för att köpa presenter och andra föremål för att göra varje match lättare, vilket tog ganska lång tid.
Det var då jag insåg att det, trots att det inte ser ut eller känns som det till en början, här är mycket som händer här strategimässigt som slutar med att göra spelet till ett tid att sjunka om du inte är försiktig. Jag vann mitt första datum, med Lola inte mindre, men först efter att ha uppgraderat några av mina drag. De är absolut nödvändiga för progression, men inte på ett sätt som är motbjudande eller frustrerande.
Med det i åtanke blev spelet mycket enklare att spela, men aldrig så lätt att jag kände mig förolämpad. Att känna sig förolämpad inträffade dock flera gånger, särskilt när flickorna tydligt koreograferade sina gillar och ogillar enligt deras bakgrund eller personlighet. Till exempel var Beli religiös och andlig, och Tiffany är en lärares husdjur. Naturligtvis var Jessie öppet sexuell och Nikki älskade det paranormala. Jag kunde se dessa saker komma en mil bort, och medan jag applåderar försöket att göra dessa kvinnor till mer än tvådimensionella kartongutskärningar är de fortfarande extremt förutsägbara och likadana.
konvertera karaktär till int c ++
En speciell sällskapsdjur från mig efter att ha tillbringat en längre tid med varje flicka var bristen på variation mellan frågor när du lär känna dem. Att fråga om favoritfärger, årstider, hobbyer, höjd, koppstorlek, vikt och annan främmande och icke-viktig information är tråkigt. Och flickorna blir arg om du ställer samma frågor om och om igen, så bristen på förmåga att ändra dem är frustrerande. Efter en massa oroligheter med andra flickor var det äntligen dags att gå ut på ett annat datum med Nikki. Den här gången gick vi ut till karnevalet för att 'gå vinna lite dumt skit'. En flicka efter mitt eget hjärta.
Efter att ha gått flera datum med Nikki och vidareutvecklat min pusselteknik kunde jag äntligen nå en nivå där jag hade gått ut på ytterligare datum med varje tjej, särskilt Audrey och Nikki. Audrey fortsatte att dyka upp med crass one-liners och Nikki växte på mig med sin kärlek till retro spelaccessoarer. I slutändan var jag dock redo att gå milen med bara en tjej, och det var Nikki. Jag förberedde mig, spelade mina kort rätt och tog henne på ett datum på 'natten' vid spelets tid. När hon äntligen bjöd in mig tillbaka till sitt rum, spelade jag en snabb pusselspel som i huvudsak var för att förföra henne när hon stod i mitt sovrum i hennes underkläder.
Flyttgränsen togs bort och jag var helt enkelt tvungen att göra pusselmatchningar för att fylla en mätare längst ner på skärmen som ständigt tömdes om jag inte var tillräckligt snabb, medan Nikki klagade när kärlekspunkter från mina matcher träffade hennes kropp. Jag belönades med en bild av Nikki i en sexuellt suggestiv ställning (men fortfarande klädd, eftersom jag inte hade plåstret för att låsa upp innehåll för vuxna). Hennes bröst och bröstvårtor var synliga, men inget annat. Med det blekde skärmen till svart. Och precis så var hon tillbaka till att vara hungrig.
Med det avslutade jag en sex timmar HuniePop extravaganza, även om jag ska gå tillbaka för att avsluta alla flickors vägar och låsa upp de ytterligare karaktärerna. I slutändan inser jag att det här är ett spel som jag gillade mycket medan jag hade problem. En hel del. I själva verket, med bättre skrivande och lite mer omsorg som ges till karaktärerna för att köpa dem ut, kan det vara så mycket mer.
Som det är, är det en helt underhållbar och dum pussel som paprika i innehåll som du kanske tycker kan vara kränkande, men en uppföljare som tar några av dessa saker till hjärta kan blanda det bästa i vuxenvärlden och spel, och det är ingen enkel uppgift. Jag ser fram emot att poppin med fler hunies, men jag kommer att behöva dem att växa upp lite under tiden.