power drill massacres demo visar hur puppet combos nasta spel kommer samman

Förstöraren av gips
Den ursprungliga konstruktionen av Power Drill Massacre var min introduktion till Puppet Combo's arbete långt tillbaka... vänta, jag tror att det bara var 2021. Tiden har verkligen förlorat all mening.
I alla fall trots att Power Drill Massacre var ofärdig vid den tiden, det var ett ganska bra första intryck. Ursprungligen släpptes 2015 och hjälpte till att etablera lo-fi-skräckgenren på indiemarknaden. Kanske. Jag menar, det hjälpte nog, men jag tror att det var något som gradvis växte fram genom Puppet Combo och andras arbete.
Vad var det jag ville? Ja, just det, Power Drill Massacre har varit oavslutad i alla dessa år. Snart kommer vi äntligen att bli riktigt trötta på det läckra köttet i den fullständiga versionen. Men just nu har vi det fick precis demot som en del av Steam Next Fest. Vilket betyder... o vänta. Vi väntar fortfarande på den fullständiga versionen.
vad är det bästa programmet för borttagning av spionprogram

Gipsperforatorn
Demot kommer att vara mycket bekant för dig om du spelade originalet Power Drill Massacre bygga. Det börjar med en osynlig bilolycka. Du placeras då i rollen som en olycklig kvinna. Istället för att, jag vet inte, backa tillbaka till vägen de var på, reser hon uppför en bergssida till en övergiven kvarn.
Va? Du är inlåst! Å nej! Det finns någon som gör grisskrikande ljud och vill lufta din skalle!
Det är ungefär allt du får. Den gamla kvarnen är en fasansfull labyrint av betongkorridorer, och det enda du vet är att du inte vill ha en batteridriven lobotomi. Du har inget annat val än att undvika Driller Killer och hitta ett sätt att fly från bruket.

Hålskräcken
Det finns två möjliga slut på demot. Så här var det med originalbygget Power Drill Massacre . Det insåg jag dock inte. Jag hade bara hittat det 'bra' slutet och märkte inte ens att det fanns ett annat sätt att slutföra delen av spelet.
java skapa en rad objekt
Det goda slutet kräver att du hittar tre nycklar utspridda runt bruket och använder dem för att låsa upp en dörr. Det är i allmänhet hela det hela. Det finns tidningsartiklar utspridda för att ge sammanhang och bakgrundshistoria, men i stort sett handlar det bara om att 'du är instängd med en seriemördare och du vill helst inte vara det.'
Som sagt, det är ett effektivt förhållningssätt till formeln. De täta korridorerna är markerade med texturer som verkar vara avsiktligt vilseledande. Även de som är ganska skickliga på att navigera i virtuella miljöer kan mycket lätt förlora sin plats. Driller Killer kan dyka upp när som helst, och det är svårt att säga om du springer rakt mot en återvändsgränd. Power Drill Massacre strävar inte efter att vara realistisk. Istället försöker den hålla dig spänd och rädd.

Timber Terminator
Innehållet i demot liknar till stor del byggnaden som släpptes 2015. Jag kollade faktiskt med Mr. Combo själv, Ben Cocuzza. Han sa till mig att, ja, detta är i stort sett samma innehåll som 2015 års konstruktion, men 'Koden har skrivits om helt.'
Det är ganska uppenbart. Utöver det faktum att Power Drill Massacre ser bättre ut (men fortfarande lo-fi), implementerade han ytterligare perspektiv och kontrollsystem. Du kan välja mellan förstapersons, 'orbital' tredjepersons- eller filmvinklar. Du kan också använda analoga eller klassiska skräck-'tank'-kontroller. Skillnaderna är påtagliga, eftersom det gör att spelet som helhet känns mycket mer lättillgängligt och bekvämt.
Tyvärr betyder det att vi fortfarande väntar på en ledtråd om vad som händer med Megan. Det som finns i demot är en bra titt på vad du kan förvänta dig av den färdiga produkten, men om du har följt Puppet Combo under lång tid är det inte revolutionerande. Om något är det ett bra exempel på hur mycket han har förbättrat sitt hantverk sedan den första releasen. Det kommer att lämna dig hungrig efter mer av Power Drill Massacre's läckert våld.