pupperazzi is cute game about dog photography that my body refuses let me play 120178
Alec Barkwin kommer att försöka slåss mot dig
Det här är en udda för mig. Jag har sett fram emot att spela Pupperazzi under mer än tre år, ända sedan vi första gången rapporterade om spelet B.C. – före COVID. Idén att utforska en handfull ljusa och färgglada platser, ta bilder av bedårande hundar när de höftade och hoppade runt verkade som om det skulle vara det perfekta sättet att få en snabb fix av omedelbar glädje som jag ofta behöver efter en lång dag med offentligt arbete. kommunikation.
Och det är det verkligen. Jag kan inte låta bli att få ett leende på läpparna när jag klär upp hundarna för en liten fotosession. Men det där leendet varar i cirka 10 minuter på max innan det långsamt förvandlas till en blick av fruktansvärd skräck när jag kan känna att jag håller på att kräkas som om jag precis sköt en hel flaska lönnsirap.
binär sökträdsimplementering i Java
Åksjuka från ett tv-spel. Det här är en helt ny upplevelse för mig. Jag kan inte minnas något av de hundratals spel jag har spelat i mitt liv, av alla olika genrer, som får mig att känna som jag gör efter att ha tillbringat mindre än ett dussin minuter på att försöka ställa det perfekta skottet av en hund på en Vespa. Det är verkligen förbryllande, för det är det endast detta spel. Första dagen efter att jag började känna mig illamående stängde jag av den och bytte till Halo oändlig och kändes helt ok att spela det i nästan två timmar i sträck. Detsamma gällde när man hoppade över till Den glömda staden eller prova förstapersonsvyn in Forza Horizon 5 .
Jag är helt förvirrad eftersom jag i allmänhet inte har problem med åksjuka. Den enda gången jag känner mig illamående av rörelse är när jag åker en särskilt snabb berg-och dalbana med många skarpa svängar, som Woodstock Express i Kaliforniens Great America. Jag är helt okej med tilt-o-virvlar eller tekoppar eller de olika Disk'O-åkandena du hittar i landets olika nöjesparker, för att inte tala om alla filmer (även om jag kanske måste se Hardcore Henry för att se om det fortfarande är fallet). Men av någon anledning orkar inte min mage utforska en hundarkad eller en hunddansfest i parken.
Och allt detta är verkligen synd, för när det inte får mig att känna att jag precis ätit lite bensinstationskaviar, tycker jag verkligen om att spela Pupperazzi . Konstriktningen här är bedårande, hundarnas begränsade animering ökar bara dess brådmogenhet, och även om det inte finns så många olika områden att utforska, kommer spelet att låsa upp olika tider på dygnet och väder för varje lokal som ändrar det estetiska . Dessutom finns det så många olika föremål du kan använda för att få fram unika reaktioner från hundarna, som speldosan som får dem att sova eller robotdammsugaren som kommer att skrämma dem. Experiment är halva nöjet här.
Om jag faktiskt recenserade det här spelet skulle jag nämna att utvecklaren borde fixa det ganska hemska menysystemet och hitta ett sätt att göra det enklare att byta ut linser och filmtyper. Men för att kunna recensera det måste jag slå det först, och om jag spelar det här spelet i ytterligare 10 minuter kommer jag att förlora min frukost, lunch och middag. Även med de valfria inställningarna i menyn för att minska åksjuka, som att sakta ner markörhastigheten och begränsa rörelsen i fotoläge, kan jag bara inte.
Jag vet inte vad det är. Det finns inga problem med framerate att tala om och det här är inte ett skakigt kameraspel Gears of War . Visst, kamerarörelsen är inte lika smidig som den stora budgeten, AAA-bröder, men jag har spelat liknande förstapersonsspel tidigare utan några problem. jag antar Pupperazzi är som en organtransplantation från en inkompatibel donator: hur mycket jag än vill ha det kommer min kropp att avvisa det. Om du tror att din mage är mer stålsatt än min, Pupperazzi lanseras idag för PC, Mac och Xbox. Det är också tillgängligt som en del av Xbox Game Pass.
(Detta intryck är baserat på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
hur man öppnar en bin-fil på pc