preview brutal legend
xbox ett virtual reality-headset släppdatum
Brütal Legend har massor av det. Enspelarsupplevelsen är imponerande, ljudspåret kommer att rocka så hårt och spelet är fortfarande planerat att rocka oktober nu när Activision stöttade Electronic Art's Kool-Aid.
Det enda som vi inte har sett från Brütal Legend var multiplayer - tills förra veckan, det vill säga. EA och Double Fine avslöjades äntligen Brütal Legend ' s multiplayer för första gången till pressen, och jag gillade verkligen vad jag fick spela, trots den branta inlärningskurvan.
Tryck pausen för att ta reda på allt du behöver Brütal Legend ' s multiplayer.
Brütal Legend (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvecklare: Double Fine
Utgivare: Electronic Arts
Släpps: 13 oktober 2009
unix shell scripting intervju frågor svar och förklaringar pdf
Nu var inlärningskurvan verkligen brant bara för att jag inte har spelat enspelaren. Du måste spendera lite tid på att spela enspelarläget för att lära dig spelets insatser. På ett sätt kan du titta på huvudspelet som en gigantisk tutorial för multiplayer. Så hopp inte online när du hämtar det vid lanseringen, såvida du inte gillar tanken på att misslyckas hårt.
Multiplayer beskrivs bäst som en brawler med lätta realtidsstrategi-element. Du kommer att bygga upp en armé för att skicka in i strid, men du kan också slåss direkt tillsammans med dina trupper. Det enda multiplayer-läget i Brütal Legend har spelare som beordrar trupper för att förstöra varandras baser, eller i fallet med Brütal Legend , varandras onda, fantastiska rocksteg.
Det finns tre styrkor som spelare kan välja mellan: Ironheade, The Tainted Coil och The Drowning Doom. Ironheade kontrolleras av huvudmannen Eddie Riggs, The Tainted Coil styrs av huvud baddie Lord Doviculus, och The Drowning Doom består av en kraft som jag hellre inte vill beskriva ... det är faktiskt en gigantisk spoiler för spelet. (Jag är fortfarande förbannad över att jag räknat ut vad spoilern var vid EA-evenemanget.) Hur som helst, medan de två första krafterna är mer tungmetallinspirerade, har The Drowning Doom ett tungt, gotiskt utseende.
Du kommer alltid att kontrollera en av de tre huvudpersonerna när du ger ut order till dina trupper. D-pad används för att ge ut order som 'följa', 'försvara', 'ladda' och 'flytta till fyret'. Du kommer också att kunna samarbeta med varje enhet du kallar för en lagattack. Gå bara upp till en enhet och tryck på Y så kommer du att samarbeta. När det gäller Eddie Riggs finns det en kvinnlig rocker som kommer att sitta på Eddies axlar och skjuta ut gitarrstrålar med gungande awesomeness (inte det faktiska namnet på attacken). Lord Doviculus kan rida på ett gigantiskt promenadtorn som kan trampa på fiender. När det gäller den huvudsakliga krigaren för The Tainted Coil, kan hon plocka upp dessa jättehöfta huvud, kasta dem mot fiender och permanent ta kontroll över en fiendsenhet.
Vi fick bara spela på en av de sju kartorna hela natten, som var en gigantisk U-formad dal. På toppen av vardera sidan av dalen är klippetappen, där spelare kommer att kalla sina trupper från. För att kalla till trupper behöver du fankraft, som är multiplayers valutasystem. Vid båda klippstadierna finns två gigantiska Merch Booths som är konstruerade över Fan Geysers som spottar ut fläktenergi.
I början av omgången har du redan lite fläktkraft uppbyggd, så att du kan kalla dina krafter som spawn från ditt scen. När du väl har byggt upp en betydande kraft är det bäst att rusa till mitten av dalen för att ta över den ensamma okrävade Fan Geyser. Denna Geyser har en gigantisk snigelliknande varelse över sig som förhindrar dig från att bygga en Merch Booth tills den dödas. Din hjälte kan inte direkt attackera snigeln eller fiendens Merch Booths, så du måste vänta på att dina trupper förstör den innan du kan arbeta med din magi.
Under tiden kan du ta luften och se över dina trupper eller leta efter vad din motståndare planerar. Du kan inte göra något som attackera eller spela din gitarr när du flyger, men du kan inte heller skadas. Du kan attackera andra spelare och deras trupper när du är på marken med antingen din melee eller speciella gitarrattacker, men du måste vara smart i striderna du väljer. Om du dör under striden kommer du att återuppståndas på ditt stadium, men du kommer att förlora 50 fanpoäng.
När Fan Geyser är klar är det dags att ställa in en egen Merch Booth. För att göra det drar du upp din gitarrmeny och spelar Merch Booth-låten. Om du framgångsrikt trycker på knapparna för att matcha instruktionerna på skärmen i tid, kommer din Merch Booth att byggas och du kommer att få en ny inkomstkälla.
Var och en av de tre arméerna har ungefär tio eller så speciella gitarrsolo som de kan utföra. De speciella attackerna inkluderar att samla dina trupper till din plats, göra dina lagkamrater osynliga, kalla en bil för dig själv och kalla kalla vilda djur för att hjälpa dig. Varje sida har också en ultimata solo, som är din hjältes mest metallattack. I fallet med Lord Doviculus, faller en jätten okontrollerbar Iron Maiden varelse (inte Eddie, tyvärr) på slagfältet och rusar på allt som inte är Tainted Coil.
Mer flödeseffektflöde innebär att du har lite extra valuta för att uppgradera din scen. Du kan uppgradera scenen upp till tre nivåer, så att du kan få nyare och bättre trupper med varje uppgradering. Det maximala enhetsantalet är 40 och varje minion har en annan byggkostnad för dem. Ju större och bättre enheten är, desto högre blir byggkostnaden.
Spelare kan också ta scenen och använda den för att slå tillbaka mot fiender. Du kommer att göra små föreställningar för att slå tillbaka fiender, släppa loss ett moln som bromsar fiendens attacker och reparera din scen. Det finns också scenlampor högst upp på ditt scen, som du kan använda för att skjuta laserstrålar på fiender.
Du kan kalla till nya enheter var du än är på kartan, men de flesta enheter spawn på scenen och kommer att stanna i närheten om du inte har satt upp en rally-punkt. Du måste också vara ganska nära dina enheter för att de ska höra dina kommandon. Tainted Coil har dock några enheter som faktiskt kan bygga enheter var som helst på kartan. De föder bokstavligen på kartan, och du glömmer aldrig de hemska ljud som dessa varelser gör när det händer.
hur man öppnar XML-filen i Word
Efter ett par matcher fick jag äntligen tag på saker och blev lite förvånad över hur kul jag slutade med multiplayer. Jag är inte ett stort fan av spel där jag måste babysitta någonting, men enhetshantering är verkligen enkelt och verkar inte bli irriterande här. Ännu bättre är att upp till åtta spelare kan tävla i multiplayer, i fyra-mot-fyra matcher. Spelarna kan delegera vad de vill göra i matchen, och tack och lov kan du välja att bara ha folk på din vänlista i ditt lag.
Det viktigaste som jag känner att skada multiplayer är bristen på lägen och lag. Ett läge och tre lag är alldeles för litet. Något säger till mig att vi kan förvänta oss någon DLC längs linjen.