preview might magic
Om du inte har spelat Might & Magic: Clash of Heroes , det Capybara Games-utvecklade och Ubisoft-publicerade Nintendo DS-spelet tyst släpptes i slutet av 2009, sedan skam på dig. Clash of Heroes blandade pusselspelelement med taktiskt spel och kastade in mer än en smidgen av rollspelgodhet. Resultatet var en av de mest originella och beroendeframkallande titlarna på Nintendos handhållare.
automatiserade testverktyg för webbapplikationer
Så igen, om du missade, skam dig. Men Capybara ger dig en chans att kompensera för din felaktighet, eftersom den släpper en HD-version av spelet för Xbox Live Arcade och PlayStation Network i april. Jag har tagit hand om spelet några veckor för tidigt, och det är officiellt: den här nya versionen verkar vara lika bra, om inte bättre, än den var på Nintendos handhållare.
Might & Magic: Clash of Heroes (Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Utvecklare: Capybara Games
Utgivare: Ubisoft
Utgivningsdatum: april 2011
Pris: TBD
De Kanske & magi serien har en lång historia som går tillbaka till 80-talet som en klassisk rollspelspel. Men det första du borde veta om Clash of Heroes är att även om berättelsen kan tränga in i Might & Magic-universumet, krävs inte tidigare kunskap om den världen. Clash of Heroes verkar stå tappert på egen hand och vila på styrkorna i sin innovativa spelmekanik och charmiga bilder. Faktum är att Kanske & magi anslutning är vad som nästan fick mig att förbise Clash of Heroes år 2009. Jag är glad att jag inte gjorde det.
Clash of Heroes lånar vissa spelelement från hela kartan - inklusive turbaserad strategi och traditionella rollspel - men dess stridssystem är kärnan i det som gör det så speciellt. Det är också nära besläktat, spelmässigt, till en av Capybaras andra titlar, iOS och PlayStation Network-pussel Critter Crunch . Spelets turbaserade strider äger rum på två separata rutnät, med spelarens på botten, fienderna ovanför. Enheter flyttas och staplas för att skapa olika offensiva eller defensiva formationer. Mekanikerna är förmodligen lättast vidarebefordras till många spelare som 'som Magisk droppe '; det handlar om att dra enheter från en linje och dumpa dem på liknande enheter (i både klass och färg) för att skapa spelets olika formationer.
Oavsett hur jag ska beskriva det, kommer det att låta mer komplicerat än det faktiskt är i praktiken, så du är bättre att bara se själv:
hur man öppnar .dat-filen på Windows
Beroende på vilken karaktär du för närvarande använder har du tillgång till olika typer av trupper; detta inkluderar vilka typer av 'Elite' och 'Champion' enheter du har tillgång till. Medan de mest grundläggande enheterna kräver matchningar i rader på tre, kommer dessa kraftfulla enheter att kräva att du blandar dem med de mindre kärn trupperna i samma färg. 'Elite' -enheter kräver att två standardenheter staplas bakom det; 'Champions' kräver två rader med två mindre enheter som stöd.
Det grundläggande spelet av Clash of Heroes är enkelt nog att förstå efter några slag, men det är hur du lär dig att använda dessa färdigheter effektivt som är svårt att behärska. Det intressanta öga du kanske har för att spela pusselspel kommer säkert att vara praktiskt, men det måste gå hand i hand med noggrann strategi och planering om du konsekvent vill lyckas.
Allt som gjorde DS-spelet till en sådan glädje att spela har översatts till den här nya HD-versionen, inklusive spelets förvånansvärt skarpt skrivna och roliga kampanj. Clash of Heroes har också fått den uppenbara visuella översynen för högupplösta skärmar, inklusive allt nytt konstverk. DS-spelet var ingen visuell slang - Capybara har uppenbarligen sprite-baserade bilder i hög uppskattning, och det visade - men den här uppdateringen ser underbar ut på den stora skärmen, med otroligt livliga färger och smidiga animationer.
vad ska man göra med c ++
Om du har spelat DS-versionen tills tummen var öm, observera att det inte bara är den visuella uppdateringen du borde se fram emot. Capybara har också gjort en hel del finjusteringar även i andra områden. Från de stora (som nya artefakter och varelser förmåga) till de små (förmågan att se enhetsstatistik i strid, till exempel) verkar det verkligen vara tillräckligt här för att garantera en ny gå med Clash of Heroes .
Ett stort plus att byta till konsol för Clash of Heroes är ett större fokus på spelets multiplayer. Även om det stöds i Nintendo DS-versionen, är jag säker på att den kommer att få mycket mer uppmärksamhet tack vare förmågan att spela antingen online-flerspelare eller av med bredbildshandeln. Spelare kan välja mellan ett antal hjältar, var och en med sina egna unika färdigheter och enheter att välja mellan. Spelet från enspelarkampanjen lämnas intakt, vilket lämpar sig för några otroligt spända head-to-head-tävlingar med mänskliga spelare. Nytt är också ett läge två-mot-två, där lag med två spelare samarbetar för att bäst sina motståndare. Medan jag inte har haft en chans att prova det eller se det i aktion, har potentialen där skum på munnen.
Might & Magic: Clash of Heroes är ute i april för Xbox Live Arcade och PlayStation Network. Jag ger dig ett 'Get out of Jail Free Card' om du saknar det för Nintendo DS. Se bara till att det inte händer igen.