recension the expanse a telltale series avsnitt 4
den bästa youtube till mp3-omvandlaren online
Låg på syre, innehåll och berättelse går vi in i det näst sista avsnittet av The Expanse: A Telltale Series.

Det näst sista avsnittet av The Expanse: A Telltale Series är ganska polariserande. I huvudsak är episodens toppar förmodligen toppen av Expansen titeln hittills, men bottennivåerna är lika låga. Avsnitt 3 lämnade oss – som Camina Drummer – vid en gammal övergiven gruvstation i rymden. Vårt syre är lågt och vi är helt ensamma efter att Arlen och Rayen tog kontroll över Artemis och lämnade oss.
Trummis äventyr tillbaka genom den övergivna stationen. i ett försök att hitta en kommunikationspanel för att aktivera en beacon och förhoppningsvis få hjälp. I början av avsnittet finns det ett powerbox-pussel som liknar de i Avsnitt 3 , och sedan förvandlas avsnittet till något av en gångsimulator. Och jag menar det definitivt när jag säger 'gå'.

The Expanse: A Telltale Series – Avsnitt 4 ( PC (Recensat), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Utvecklare: Deck Nine
Förlag: Telltale
Släppt: 7 september 2023
Rek.pris: 39,99 USD
En tuff start
En majoritet av avsnittet går genom stationen – utan förmåga att springa – medan trumslagaren hallucinerar på grund av syrebrist. För att säga det rakt ut är detta den överlägset långsammaste och tråkigaste delen av Expansen än. Det är inte bara mödosamt långsamt på grund av den hindrade rörelsehastigheten, utan det återupptar också allt som har hänt hittills. Det här skulle inte vara så illa om vi var i det näst sista kapitlet i en lång match. Men i det här fallet är vår totala speltid bokstavligen bara flera timmar. Några av de saker som spelet får oss att återuppleva, upplevde jag bokstavligen för någon timme sedan när det gäller gameplay.
Filler är definitivt inte nödvändigt när vi pratar om fem en timme långa avsnitt. Kanske skulle det finnas en viss intensitet där om vi inte kände till Drummers öde. Men sett som Expansen spelet här är en prequel till showen, vi vet att Drummer överlever det här evenemanget bra. Istället känns majoriteten av avsnittet bara som filler menat att ta oss till nästa avsnitt.
Nära slutet av avsnittet i stationen har Drummer något av en flashback där vi får lite mer information om hennes tid som hon jobbade för Anderson Dawes innan showen. Det är en trevlig liten nick till fans av serien, som ger oss lite mer information. Men inget av det som händer är spelförändrande på något sätt vad gäller berättelsen. Och när det gäller spelandet går du bokstavligen bara till varje del av rummet och utlöser ytterligare ett ögonblick från hennes förflutna.
Den kanske värsta delen av detta långa avsnitt av avsnittet är att din skärm rent grafiskt är suddig på grund av Drummers syrebrist. Tyvärr kunde jag inte få några bra skärmdumpar av avsnittet av denna anledning.
Runt omkring mig finns bekanta ansikten
Nära slutet av avsnittet når vi äntligen kommunikationspanelen och aktiverar räddningssignalen. Tyvärr är våra räddare i själva verket piraterna från Avsnitt 2 . Inte riktigt den hjälp vi letade efter. När vi väl tagits ombord möter vi också ett annat bekant ansikte. Inte bekant för Drummer, men bekant för fans av Expansen TV-serier. Jag kommer inte att säga vem det är, men jag är inte heller säker på om karaktärens utseende verkligen betyder för mycket. I slutändan kan detta bara vara en cool nick till fansen, snarare än en effektfull berättelse.
Vi står också äntligen ansikte mot ansikte med vilde piratkapten Toussaint som vi undvek in Avsnitt 2 . Hon talar om att hon vill att Drummer ska gå med i laget – vilket vi kanoniskt vet inte händer – men påpekar också att hon spårade Artemis och följer den. Detta, naturligtvis, sätter upp en sista uppgörelse mellan Drummer och Arlen och Rayen. Även om det är coolt, gör detta verkligen ingenting för den övergripande berättelsen om Utvidgningen, och det är svårt att verkligen bry sig om karaktärerna vi knappt har sett och som inte fanns i programmet.
En annan udda punkt med det här avsnittet är att det inte fanns många val. Jag kom på mig själv att fundera mot slutet av avsnittet om det ens skulle finnas en skärm efter avsnittet som visar att samhället är splittrat i val under avsnittet. I slutändan fanns det, men antalet och kvaliteten på val vi gjorde i det här avsnittet var superlågt jämfört med de tidigare avsnitten.

Början på slutet
När vi avslutar det näst sista avsnittet och går in i finalen är jag lite besviken. Äventyret började starkt med Avsnitt 1 , och jag var väldigt exalterad inför framtiden. I början var jag glad över potentialen The Expanse: A Telltale Series hade, och det verkade hantera historien rätt. Men varje avsnitt sedan dess har känts ganska matt. Den sammanbindande historien avslöjades i slutet av Avsnitt 3 känns som om det inte kommer att gå vidare med bara ett avsnitt kvar.
Och än en gång måste vi prata om längd. Telltale titlar och andra berättande spel har aldrig varit superlånga, men Expansen är fortfarande för kort. Varje avsnitt har varit ungefär en timme, vissa lite mindre och vissa lite mer. Men att säga att jag har spelat cirka 4-5 timmar genom fyra av de fem avsnitten får mig verkligen att ifrågasätta värdet. Trots allt, The Expanse: A Telltale Series kostar 39,99 USD.
Den 21 september får vi sista avsnittet av The Expanse: A Telltale Series. Vid det här laget kommer jag att skriva min sista recension och poäng för serien. Med den riktning vi är på väg i slutet av det här avsnittet är jag inte optimistisk. Men, Expansen har säkert förvånat mig tidigare. Min förhoppning är att detta i slutändan är ett minnesvärt tillägg till Expansen universum. Tyvärr är min rädsla att det istället blir en förglömlig – och ärligt talat irrelevant – fotnot i berättelsen om Camina Drummer.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Vi sparar poängen för det sista avsnittet för att omfatta hela upplevelsen.)