recension the tartarus key

En skål! Jag har en skål! Bra för mig!
Jag gjorde ett escape room en gång som en företagsaktivitet efter jobbet. Jag gjorde det inte så dåligt, men jag skulle inte säga att jag var bra. Jag var åtminstone inte som killen som var en så dålig lagspelare att han fick sparken, typ förra veckan. Vad jag säger är, gå inte till ett utrymningsrum med din arbetsgivare. Det kan faktiskt reflektera över din arbetsprestation.
hur hittar jag nätverkssäkerhetsnyckeln
Att spela escape room-videospel är mycket säkrare. Du kommer (förmodligen) inte att få sparken om du gör det dåligt.
Tack och lov finns det några sådana. Förra året spelade jag Madison och Escape Academy . Men vet du vad ingen av dem hade? Skräck. Åh, nej, vänta. Madison var ett skräckspel.
Hur som helst, här är Tartarusnyckeln .

Tartarusnyckeln ( PC (Recenserad), PS4 , PS5 , Xbox ett , Xbox Series X|S , Växla )
Utvecklare: Vertical Reach
Utgivare: Armor Games Studios
Release: 31 maj 2023
MSRP: $ 19,99
Tartarusnyckeln är den klassiska berättelsen om att vakna upp en dag i en herrgård utan minne av de föregående händelserna. Det har hänt oss alla vid ett eller annat tillfälle. Men denna herrgård har inte bara en pool full av kasserade alkoholhaltiga kärl, den har också många konstiga lås på sina dörrar som kräver att du löser geografiska problem.
Du styr Alex Young, den enda kompetenta personen i rummet. Alla tecken pekar på mord, så du vill inte ha någon del av det. Ditt jobb är att försöka omintetgöra dessa pusselskapande freaks och rädda alla.
Lås dina dörrar
Om det är en sak att veta om Tartarusnyckeln , det är precis vad jag redan har berättat för dig. Det är ett escape room-spel. Det är ett sådant escape room-spel att varje escape room faktiskt bara består av ett rum. Kanske två rum, men rummen kommer nog att sammanfogas på något sätt.
Det är faktiskt ett ganska smart designval. Vissa spel av den pusseltunga äventyrsgenren kommer att få dig att samla slumpmässiga föremål som skålar som inte har någon omedelbar funktion, vilket leder till stunder där du gnuggar allt mot allt och försöker hitta lösningen. I Tartarusnyckeln , ditt lager finns bara i det ena rummet du är i, och allt du får plats med i fickorna har en funktion. Det gör inte Tartarusnyckeln lättare, men det betyder att du inte kommer att slösa bort din tid med att backa.
När det gäller pusseldesign, Tartarusnyckeln är anständigt, lutar sig åt det goda. Det har dock en fördel gentemot andra spel av sin undergenre: döden. När du reser genom dödshuset möter du andra karaktärer som behöver hjälp med sina pussel. Om du tjatar kan de mista livet. Du känner inte dessa människor. Åtminstone en av dem suger aktivt. Men pojken gör det Tartarusnyckeln sätt på trycket.
När du närmar dig den slutliga lösningen får du meddelanden som frågar: 'Är du säker på det här? Som, riktigt säker? För den här karaktären är död om du trasslat till. Det är en ganska grym sak att fråga mig eftersom jag har en sparvs självförtroende. Jag tvivlar lätt på mig själv om du visar minsta antydan till skepsis. Så även om jag vanligtvis inte är upprörd över att ha någon extra stress, måste jag säga att det är ett effektivt sätt att dras in.

Dödens hus
Jag är inte säker på vad som händer om du rör pusslet. Det har aldrig hänt mig eftersom jag bara är så kompetent på allt jag gör. Jag antar att du inte får se det sanna slutet, men det är kanske inte så illa. Jag har ingen information om huruvida jag fick eller inte faktisk sant slut, men jag är inte säker på vad jag kan ha gjort fel. Det är bara ett så bisarrt sätt att stänga ett spel som detta. Jag tjatar fortfarande.
Å andra sidan är karaktärerna alla ganska sympatiska. Även killen som helt suger är rolig nog.
Du kommer inte att hitta mycket anledning att hjälpa dessa karaktärer heller. De hjälper faktiskt inte och låter Alex lösa allas problem. Hon ger sina motiv i dialog, så det är inte helt ett mysterium. Men du, spelaren, slutar inte med mycket fäste.
Allt detta är inställt under lite lo-fi PS1-liknande grafik. Dessa är ganska väl genomförda, som Tartarusnyckeln förmedlar all nödvändig information med minimalt krångel. Men det enda som stör mig är texturen och modellens varpeffekt. Jag gillar vanligtvis den här lilla nyfikenheten från de dagar då 3D-bilder gick ofiltrerade, men det blir lite överväldigande i Tartarusnyckeln . Filmerna har för vana att sakta trolla in på karaktärer, och deras kanter börjar vända ut som om de klistras över ålar. Du kan stänga av den här effekten, så det är liksom ett icke-problem, men jag önskar bara att det gjordes lite mer sparsamt.

Vad det ska vara
Det bästa jag har att säga om Tartarusnyckeln är att den gör vad den säger att den gör. Väldigt lite om det är nytt eller unikt, men det är väl genomfört, och det är en prestation i sig. Den är kanske cirka 4-6 timmar lång, vilket betyder att den inte drar ut på tiden. Såvida du inte fastnar i ett pussel, men det är ditt problem.
Egentligen tror jag att jag mest kommer att ha glömt Tartarusnyckeln om några månader. Det gör bara inte tillräckligt för att låsa in sig i mina minnen.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
sql frågor intervju frågor och svar för nybörjare
6.5
OK
Något över genomsnittet eller helt enkelt oförargligt. Fans av genren bör njuta av dem lite, men en hel del kommer att lämnas ouppfyllda.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide