red dead redemption porten lagger till 60 fps for ps5
ascii till int c ++
Nästan inlöst?

En hamn för Rockstars berömda Red Dead Redemption mosade på Nintendo Switch och PlayStation 4 (men kompatibel på PS5) i början av augusti. Tråkigt nog slutade det festliga hacket abrupt när spelarna fick reda på att spelet skulle kosta ,99 och köras med 30 FPS. Och även om det inte slår allt, har Rockstar åtminstone åtgärdat halva problemet. Hamnen i Red Dead Redemption fick en uppdatering som utan tvekan lade till stöd för 60 FPS, så länge du är fast på PS5. Jag kommer att sakta ner mina västerländska ordlekar för nu.
Rockstar släppt uppdatering 1.03 den 3 oktober och gjorde inget väsen av ramhastighetsändringen. De Red Dead Redemption port har nu en framerate-växling i sin Display-meny, vilket gör att PS5-ägare kan köra den med den accepterade standarden 60 FPS. Här är de fullständiga patch-anteckningarna för 1.03 via Rockstar Games :
- Lade till ett alternativ för att aktivera 60 FPS när det spelas på PlayStation 5 via bakåtkompatibilitet
- Lade till ett alternativ för att aktivera undertexter vid första uppstart av spelet
- Allmänna buggfixar och förbättringar
Inlösen kommer delvis för PS5-ägare
Fansen var minst sagt inte nöjda med nyheterna om hamnen. Även om dess prestanda på den åldrande switchen kan diskuteras, borde den lätt kunna köras med en högre bildhastighet på Sonys mer kraftfulla maskiner. Spelet fick en 4K-patch och en framerate-ökning när det blev bakåtkompatibelt på Xbox One X-systemet 2018, trots allt. Fansen var inte heller entusiastiska över dess höga prislapp, trots att Take-Two vd Strauss Zelnick kallade det ' kommersiellt korrekt .”
Red Dead Redemption finns tillgänglig för nedladdning på Switch och PlayStation 4 för ,99. Det kommer med basspelet tillsammans med Undead mardrömmar DLC.