review a new beginning
Låt det ta slut, snälla
Jag har precis räddat planeten, och jag kunde inte bli mindre entusiastisk över den. En ny början är en själv-stil eko-thriller med en plats av tid resa och science fiction kastas in för bra mått. Den lanserades i Europa för ett par år sedan, men nyligen fick den översättningsbehandlingen och lades till Steam i form av en ny version, Final Cut.
Denna slutliga version lever inte exakt upp till namnet, tyvärr och behövde klart mycket mer arbete. 2012 var ett ganska underbart år för äventyrsgenren, och detta gör bara titelens bländande brister desto tydligare och svårare att svälja. Det finns ibland ljusa fläckar i den, men det är osannolikt att de kommer att hjälpa någon att förbise de många felen.
PC-reparations- och optimeringsverktygsfönster 10
En ny början: Final Cut (Mac, PC)
Utvecklare: Daedalic Entertainment
Utgivare: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Släppt: 11 december 2012
MSRP: $ 9.99
Framtiden är dyster. Är det inte alltid? Mänskligheten är på randen av utrotning och en solfack är på väg att utplåna de få kvarvarande människorna. Bor under jorden, invånarna i denna apokalyptiska värld har kommit med ett mycket stort system för att rädda världen. Det är dags att de tog det sista steget. Steget tillbaka ... till det förflutna! Och med den krympande-värdiga linjen lurar spelet med sig, som sprider ut den fruktansvärda dialogen som om det skulle gå ur stil.
Planen, känd som Phoenix Plan (subtil), är att stoppa klimatförändringarna och att få människor att använda alger istället för olja och kärnkraft. En vetenskapsman från 80-talet, Bent Svensson - vaggande en groovy porrmoustache - roped till hjälp, och spelare behandlas på tio timmar av fruktansvärt tempo, energi mogul karikaturer och mycket stön. Åh ja, och de kommer att behöva höra ordet alger upprepade om och om igen och om igen. Alger kan bugga direkt, just nu.
Karaktärer faller i allmänhet i två läger - avskyvärda eller helt enkelt dumma. Det finns någon mycket tvingad karaktärsutveckling, men det är ganska svårt att upptäcka bland de dussintals schizofrena, inkonsekventa buffonger som kullar spelet. Dessa inkonsekvenser märks nästan direkt. Under prologen beklagar Bent Svensson - som har ägnat hela sitt liv åt att utveckla en ren källa för förnybar energi - bekväma ökningen av föroreningar. Han gillar inte ens att döda fisk, men dödar dock en fågel med en maskin som i huvudsak förgiftar fågelövervakaren. Hans reaktion är att inte bry sig alls, och han hånar till och med någon för att han känner sig dålig för de små, döda fellana. Vilken kille! Han är förresten hjälte.
Ärligt talat är jag den typ av lata 'idiot' som spelet kritiserar ofta. Jag bryr mig inte om att återvinna, och jag suger mycket om dyra energibesparande glödlampor, men jag är intresserad av intelligenta äventyrsspel och hård science-fiction, som En ny början anses vara. Det är ingen av dessa saker.
Spelets budskap är helt galen och behandlar den komplexa frågan om klimatförändringar med ett spädbarns sofistikerade. Det är mycket tydligt att utvecklarna tycker att deras budskap är viktigt, och de går så långt som att bryta den fjärde väggen och påpeka att en science-fiction thriller kan göra en skillnad . Kanske kan det, men inte den här.
Det finns verkligen inget krav på att vara miljövänliga för att spela spelet, eftersom även miljövänner kommer att upplevelsen är otroligt överförenklad.
När jag tänker på tidsresor och äventyrsspel blir jag allt uppblåst. Det är en kombination som är mogen med möjligheter och kreativa lösningar på pussel, så jag kunde inte vänta med att se vad Daedalic hade för oss. Inte blodig mycket, tydligen. Den är anställd två gånger i hela spelet, men nämnde ett helvete mycket, vanligtvis av Fay, en av spelets två huvudpersoner, när hon försöker berätta för alla att hon är från framtiden, så att hon vet saker. Världsskalande grejer. Det finns inga Dag av tentakelet -stil pussel här, det är säkert. Det finns faktiskt inga pussel alls som innebär användning av tidsresor. Förbryllande. Helt förbryllande.
Jämfört med dialogen är den fruktansvärda historien prisvärd. Daedalic behöver avfyra sitt översättningsteam och sina QA-testare, för alla med ens en grundläggande förståelse av engelska skulle ha kunnat upptäcka otaliga fel precis under de första femton minuterna. Ibland verkade det som om det fanns ett misstag varje gång någon uttalade ett ord. Oftast dyker upp samma misstag ständigt och texten misslyckas ofta med ljudet.
I en genre som tyvärr är känd för dålig röstspel, En ny början tar kakan. Utan att misslyckas visar sig att varje enskild karaktär är oförmögen att låta som en verklig människa eller till och med en trovärdig faksimil. Jag vet inte om det berodde på dåligt skrivande, dålig inriktning eller bara göra allt på en gång, men det hela hamnar bara som ett hörselbrott.
Fay är en av de värsta gärningsmännen, till stor del på grund av att hon är den mest vokala karaktären. I ett förstört arkiv mitt i en framtida San Francisco lyckas Fay låta som att hon har en orgasm inte en gång, utan två gånger. Det här skulle ha varit bra om spelet hade blivit ett mer blått äventyr, men tyvärr så var det inte fallet. I ett fall är det röstskådespelarens tolkning av någon som faller ner i mitten av meningen, den andra är bara henne som försöker säga 'umm' när hon är förvirrad av ett irriterande datorprogram. Kalla mig barnslig, men jag tyckte att det var hysteriskt. Jag misstänker att detta inte var den reaktion utvecklarna hade hoppats på.
I pussel finns det en hel del återhämtning, tack och lov. Vissa kanter på invecklade, men totalt sett tyckte jag att de var organiska, logiska och ibland till och med ganska smarta. Jag måste erkänna att några få stubbade mig, och jag tvingades verkligen täcka min hjärna för en lösning. Det händer inte så ofta i moderna äventyr.
Klagligt nog blir de något repetitiva, ofta strävar efter att vrida något och klibba det någonstans; resultatet är att de inte är så tillfredsställande eller fantasifulla som de kunde ha varit. Hur som helst är de en frisk andedräkt i en tid då pussel ofta får mycket mindre uppmärksamhet än berättelsen bland En ny början samtida.
Den största frågan med pussel är att jag inte riktigt kände mig motiverad att räkna ut dem. Jag brydde mig inte om att gå igenom historien, och jag fruktade att behöva lyssna på någon mer offensivt dålig dialog. Om jag inte hade granskat det, är jag säker på att jag antingen skulle ha hoppat över några av dem (de svårare har det här alternativet) eller försökt hitta ett genomgång. Om jag inte hade granskat det skulle jag faktiskt ha slutat spela efter en timme.
Men om jag hade gett upp skulle jag ha missat mycket av det absolut underbara konstverket. Den handmålade bakgrunderna och den behagliga karaktärskunsten är överlägset det bästa med En ny början. Detaljerad, slående och full av färg - det är svårt att tro att resten av spelet verkar vara en sådan halvbågen insats.
Jag är rädd att säga att denna höjdpunkt är förstörd av extremt dålig animation som gör stop motion-animationen till Den förlorade världen eller King Kong ser helt flytande och sömlös ut. Cutceneserna jämförs också mycket ogynnsamt med det vanliga konstverket och försöker efterlikna en förvirrad serietidning. Dessa serier i komisk stil är också fyllda med hilariskt hemskt läppsynkronisering som leder till att de flesta karaktärer gör nyfikna intryck av fisk.
hur man spelar shockwave flash-objekt
Den tyskspråkiga versionen - som var originalet - är tänkt att vara bättre, men tyvärr vet jag om tio ord på tyska så jag kan verkligen inte bekräfta eller förneka detta. Det slår mig att de värsta aspekterna av spelet beror på den fruktansvärda ansträngningen som översättningsteamet och engelsktalande röstspelare gjorde.
Om du verkligen är desperat efter bra pussel och överdådig konst, kan du göra värre än att spela En ny början, men jag tyckte det var omöjligt att titta förbi de många frågorna och verkligen njuta av de få saker det lyckas göra rätt. Det finns för många överlägsna äventyrsspel att räkna, och det är inte ens ett av de bättre spelen med ett miljömeddelande.