review american truck simulator
Kalifornien kärlek
Jag bor i New Jersey, så jag tror att jag vet en sak eller två om Kalifornien. När allt kommer omkring har jag lyssnat på massor av N.W.A. och Tupac, plus jag har sett Snabbtider på Ridgemont High.
Åh, och jag har varit i Kalifornien en hel del för att besöka min bror och för den E3 deltog jag. Gör det mig till en expert? Ja. Ja det gör det.
American Truck Simulator (Linux, Mac, PC (granskad))
Utvecklare: SCS Software
Utgivare: SCS Software
Utgivningsdatum: 3 februari 2016
MSRP: $ 19.99
Euro lastbils simulator Tyst har arbetat sig in i många spelares liv genom åren, jag själv inkluderat. Jag är inte säker på varför eller när jag trodde att jag skulle njuta av det, men jag är verkligen glad att beslutet fattades. Dessa typer av spel är många saker för många människor; vissa tycker om lugnet, andra tycker om realismen, och jag är säker på att det finns de som förvandlar sina lastbilar till en kopia av Darkside från Twisted Metal och ram in i allt som korsar deras väg.
För dessa veteraner, American Truck Simulator är mer av samma sak men i en ny region. Att kalla det 'amerikansk' verkar lite otydligt för närvarande, eftersom spelare bara kan köra genom Kalifornien och Nevada. Det är en massa av område för att vara säker, men representerar knappast Amerika. Många kommer att föreställa sig en kust-till-kust-vandring från New York till Los Angeles eller resa på väg 66 från stat till stat, men ingen av dessa är möjliga för tillfället.
Jag säger 'just nu' för, liksom Euro lastbils simulator Innan det bör spelare förstå att de köper till en plattform. Nevada är tekniskt gratis DLC vid lanseringen (och ingår i denna översyn), och utvecklingsgruppen arbetar också med Arizona som framtida gratis DLC. För närvarande finns det ingen definitiv DLC-färdplan, men SCS Software har sagt att 'det kommer att ta oss år att täcka kontinenten', om det är ekonomiskt hållbart.
För nykomlingar i serien, eller de som helt enkelt är nyfikna på hur detta är en riktig sak, här är affären. Spelarna tar rollen som en amerikansk lastbilschaufför, och levererar gods i Kalifornien och Nevada. Tidigt på är att ta jobb från olika företag med sina lastbilar en stadig inkomst. När vinsten ökar kan spelare ha råd med sina egna lastbilar och till och med anställa andra förare för att utföra jobb.
Det finns bara två lastbilar tillgängliga för tillfället, vilket är lite av en bummer. Det finns naturligtvis planer på att lägga till fler, men från och med nu finns det en Kentworth T 680 och en Peterbilt 579. Det finns variationer av de två och massor av anpassningsalternativ, som hjälper till att få dem att sticker ut mer, men det är fortfarande bara två modeller av lastbil vid lanseringen.
hur man visar en XML-fil
Förarna får också erfarenhet och nivå upp när leveranserna är slutförda. Vid nivellering kan statspunkter distribueras till kategorier som bränsleekonomi, långväga leveranser och låsa upp nya typer av last. Som om det inte är tillräckligt nervtäckande att leverera en dyr leverans, tänk på att leverera explosiv eller kemisk last! Genom att öka denna statistik netto spelaren högre belöningar för att utföra uppdrag under dessa kategorier. Fördelarna är mycket detaljerade för spelaren, vilket gör att de kan fatta välgrundade beslut när de planeras.
När du kör är det viktigt att komma ihåg vägreglerna. Att köra rött ljus kommer att resultera i böter (jävla röda ljuskameror), liksom snabbare. Medan Euro lastbils simulator använda hastighetskameror, här i Amerika fungerar saker och ting lite annorlunda. Poliserna håller ständigt på patrull, och om de fångas snabbt nära en kommer en böter direkt att dras av. Det finns ingen biljakt eller till och med dras över, bara polisljus och sirener och 1 000 dollar tas bort från ditt bankkonto.
intervjufrågor för försäljningsutvecklare för erfarna
Längs vägen kan spelare behöva stoppa för gas, vila, vägas på vägstationer eller få reparationer. Dessa måste göras på vissa platser och ha motsvarande mätare på HUD. Det största problemet med dessa är den tid som investerats, eftersom varje uppdrag har ett fönster där mottagaren förväntar sig att deras varor kommer att levereras. Bara en heads up: om du är förare som börjar gäspa, stanna vid en raststation!
Trafik AI verkar vara mycket förbättrad i American Truck Simulator . Bilar kommer att stanna tidigt vid korsningar och göra de stora svängarna det där mycket enklare. De drar också sällan framför din gigantiska lastbil som tar sig ner på dem, även om jag har haft det hänt en eller två gånger. Helvete, de kommer till och med att sakta ner om din blinkare är igång för att låta dig gå över! Ibland.
Det finns några olika kontrollmetoder, allt från mycket enkla till komplexa. Styrning kan göras med tangentbordet eller musen, och spelet stöder naturligtvis både konsol- och rattkontroller. Jag tyckte mig mest bekväm med Steam Controller och gyro-kontroller. Den största klyftan mellan det enkla och komplexa är att växla manuellt, även om det inte är en 'hardcore' -simulator, även på sitt mest komplexa. Det finns definitivt mycket att hantera, särskilt för mig, men människor som letade efter mer djup i det här inlägget hittar det inte här.
Är det svårt? Det är så svårt som du vill att det ska vara. Att göra kontrollerna komplexa är ett enkelt sätt att göra spelet mer engagerande. Personligen tycker jag att den svåraste aspekten är parkering. Vid leverans av last kommer det att finnas tre alternativ. Det svåraste alternativet ger mest erfarenhet och kommer att be spelare att dra lite snyggt stöd och manövrera för att placera trailern där den behöver gå. Det andra alternativet är mycket mer uppnåeligt, medan det tredje alternativet är att hoppa över det helt och få ingen bonusupplevelse. Det är bra att kunna säga 'vet du vad? Jag känner verkligen inte att parkera denna explosiva bensintank just nu.
För att förbättra tiden är det en hel del radiostationer tillgängliga att lyssna på när du är på väg, och det är också möjligt att mata in ett personligt musikbibliotek genom att flytta några filer på din dator. Jag tyckte om att lyssna på några klassiska rockstationer medan jag arbetade. Jag måste säga att lyssna på Eric Claptons 'Wonderful Tonight' medan du kör en stor rigg på natten till Las Vegas är något som kommer att hålla mig nog för alltid.
Det beror delvis på den vackra motorn. Landskapet är en ganska snabbt förändring jämfört med det europeiska landskapet, vilket gör att det känns som något nytt, trots de mekaniska likheterna. Städer är också mer utflödade och känner sig mer 'levande' än någonsin tidigare. Google Maps har använts för att skapa en realistisk rekreation av Golden State, så många områden är omedelbart igenkännliga för dem som är bekanta med dem. Ja, spelare kommer att börja se upprepade storfronter om och om igen, men det försvårar knappast den totala nedsänkning.
American Truck Simulator vänder sig till ett brett utbud av människor. Det finns något att säga för lugnet med att kryssa ner en motorväg på natten och följa alla trafiklagar. Det är också ett utmärkt tillfälle att njuta av vissa ljudböcker eller podcasts, medan du växer något med ett tankesätt.
De som letar efter stora mekaniska eller designförbättringar i serien hittar dem inte här. Kartan är relativt liten med tanke på storleken på Amerika, men avvägningen är värt det: landskapet är friskt, exakt och varierat, medan städerna känner sig mycket mer realistiska. Med två lastbilar och två inkluderade stater, och en annan på väg, American Truck Simulator är en investering i seriens framtid, men den är inte en brant och tjänar lätt sitt värde med det som redan presenteras.
Så även om det kanske inte är möjligt att åka från Phoenix, Arizona hela vägen till Tacoma, det är möjligt att åka från Oakland till Sactown, Bay Area och tillbaka ner. Och det är bara bra.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)