review assassins creed origins
c intervjufrågor och svar pdf
Spara det bästa för döden
Assassin's Creed har tillbringat mer än ett decennium med att flirta med innehållskoncept efter utsläpp som finns tillräckligt för att sälja. Det fanns en alternativ tidslinje där George Washington var en ond tyrann. Det fanns ett helt tillägg som kretsade kring första personens Animus-plattform. Vi fick till och med mörda som Jack the Ripper.
Dessa är alltid nya. Assassin's Creed har alltid handlat om att vrida historien så att den passar till ett videospills berättelser. Dessa avskjutande DLC: er pressar detta till ett extremt och utnyttjar deras tangentiella natur som carte blanche för att prova något vildt. De arbetar vanligtvis på ett underhållande men glömskt sätt.
Den senaste, Faraos förbannelse , är det bästa ännu.
Assassin's Creed Origins: The Faraohs förbannelse (PC, PS4, Xbox One (granskad) )
Utvecklare: Ubisoft Montreal
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 13 mars 2018
MSRP: $ 19.99
Assassin's Creed Origins: The Faraohs förbannelse förblir tro mot trenden genom att den inte undviker det upprörande. Ställ in fyra år efter Origins , Bayek reser till Theben för att återhämta sig en artefakt (den tillhör i ett museum!) När han upptäcker att hela regionen plågas av en förbannelse. Tilläggssekvenserna för tillägget tvingar Bayek till en kamp mot någon form av uppenbarelse som fritt slaktar städerna.
Som det visar sig, är andarna från avlidna egyptiska faraoner missnöjda med att deras gravar rånas. De kommer tillbaka till det jordiska riket för att ta ut det på de dödliga. Bayek tar på sig att återlämna sina saknade skatter och ställa in faraonerna en gång för alla.
Dessa två uppgifter är push and pull av Faraoernas förbannelse . Thebes och de omgivande fyra regionerna (alla nya territorier för detta tillägg) liknar Egypten från basspelet och De dolda . Det är mycket öken och stenar och träsk. Bortsett från ett par imponerande tempel i Luxor och Karnak, är detta ett landskap som vi har sett tidigare.
Det påverkar känslan av uppdragen i och runt Theben. Strukturen är i stort sett densamma som vad vi har vant oss vid. Möt några människor, undersöka några saker, hitta några saker och kanske mörda några mål. Det kan känns som upptagen med tanke på hur många gånger Assassin's Creed Origins har bett oss att utföra dessa exakt samma mål för andra berättelser.
Men det finns en stor vinst vid slutet av regnbågen. Att konfrontera varje farao kräver att gå till efterlivet för en sista kamp. Dessa nya platser är där Faraoernas förbannelse sätter sitt märke. Varje efterliv modelleras i en anda av linjalen som bor där. Nefertiti är i det lugnande fältet av vass. Akhenaten finns på en palatsö med solen som hänger mycket lågt på himlen.
Det är här detta tillägg får verkligen engagera sig i idén om egyptisk mytologi, och det gör gott om möjligheten. Varje miljö efter livet är fantastiskt unikt, men det finns konstanter som binder alla samman. Fiendevakterna är sjakaler istället för människor. Oroande fåglar (till synes fåglar med mänskliga huvuden) flockas till de flesta byggnader. Jätte skorpioner ryger fritt och agerar som passiva skyddare av landet.
Som lite hushållning, Faraoernas förbannelse är innehållet efter spelet så långt berättelsen går. Det betyder att alla fiender är väldigt tuffa, eftersom nivåhattet höjs från 45 till 55. Men det finns alternativet att kopiera ditt befintliga Origins spara och höja den automatiskt till nivå 45 så att du kan spela denna DLC när du vill. (Även om jag inte är säker på om det finns några nackdelar med det här systemet eftersom min spara-fil redan låg på nivå 45.)
Faraos förbannelse är inte ständigt underhållande. De verkliga Egypten-bitarna börjar sträcka sig tunt mot slutet av detta 10-timmars plus-tillägg. Men sedan transporteras Bayek tillbaka till livet efter livet och allt är oerhört underhållande igen. Det växer aldrig så tröttsamt att det berättar att ge upp chansen att se en annan konstnärlig uppgift om vad som är bortom detta dödliga plan. Den delen är alltid utmärkt.
Detta är Assassin's Creed äntligen fångar draken att den har jagat i ett decennium. Äntligen har det spikat balansen mellan outlandish och plausibel. På grund av periodens nära band till mytologin är det vettigt för Bayek att resa till eter. Det överensstämmer tematiskt med inställningen, och det är en uppriktig anledning att utforska något nytt. Faraos förbannelse är bland de mest ambitiösa av Assassin's Creed tillägg samtidigt som det är de minst skurrande. Det är kanske den bästa DLC hittills. Om detta är Bayeks svansång, gick han ut på en hög ton.
(Den här granskningen är baserad på en detaljhandelskopia av tillägget som tillhandahålls av utgivaren.)