review astro duel deluxe
ASSteroids
Visste du att Spacewar! , utan tvekan det första videospel som någonsin gjorts, hade ett simulerat svart hål? År senare asteroider hade inte ens något som avancerat men är mer känt.
Astro Duel Deluxe är en andlig efterföljare för dessa spel i flera avseenden, på ett sätt kan det bara spelas på språng med upp till sex spelare. Så det är något.
sql server 2012 intervjufrågor och svar för erfarna
Astro Duel Deluxe (Växla)
Utvecklare: Panic Button
Utgivare: Panik knapp
Släppt: 30 maj 2017
MSRP: $ 14.99
Astro Duel Deluxe är en switch-exklusiv uppgraderad port i det ursprungliga spelet som bara var tillgängligt på PC. Denna version lägger till portabilitet, sex-spelarsupport och endast en pekskärmsläge för upp till fyra spelare. Annars tittar du mest på samma spel, som är en konkurrenskraftig rymdspelare för flera spelare i åren till andra indiehits som bara spelar lokalt, t.ex. Samurai Gunn och Towerfall . Spelare kan rotera sina fartyg, accelerera, göra korta ökar, använda kraftvapen och skjuta upp till tre gånger i rad; vid ammunitionsutarmning måste de vänta en kort tid på att den ska återställas.
Tre olika lägen erbjuds, var och en med en mängd alternativ för att anpassa hur matcher spelas ut. Det klassiska läget är ett stridsläge för upp till fyra spelare samtidigt, partiet är endast pekskärmsläget för upp till fyra spelare, och kaosläget är i princip bara klassiskt läge men för upp till sex spelare.
Medan jag uppskattar att du kan spela detta med upp till sex personer med olika kontrollkonfigurationer som erbjuds, är pekskärmsläget på fyra spelare ganska meningslöst. Spelare utses vardera till ett hörn på switchens skärm där det finns två genomskinliga knappar: en som snurrar dem till höger och den andra som skjuter. Här accelererar fartyg ständigt på egen hand, förstärkningar utförs genom att dubbelknacka på vridknappen, och kraftvapen används automatiskt ditt nästa skott efter att ha tagit dem. Jag antar att det här läget är användbart för dem som saknar extra styrenheter, men du lägger din switch-skärm bokstavligen i händerna på människor som kan repa den, i väntan på din dockning har inte redan gjort det åt dig. Detta är inte ett spel jag skulle vara villig att riskera för.
Det finns två speltyper tillgängliga i alla lägen, var och en med ett teambaserat alternativ. Ship Hunters har helt enkelt spelare som försöker förstöra varandras fartyg med ett grundläggande skott eller kraftvapen. Pilotjägare kräver att fartyget förstörs såväl som piloten som kastar ut och flyter genom rymden en tid innan det kallas ett nytt fartyg. Du hittar 13 etapper att spela på, några ganska grundläggande, andra med hinder, brytbara block eller till och med tyngdkraftsvariga svarta hål och andra föremål. Det finns också alternativ som kan finjusteras före varje match inklusive antalet asteroider på kartan, oavsett om power-ups erbjuds eller om du börjar med dem, och så vidare; inget så spännande.
Medan nivåerna och alternativen är olika, så har så få av dem i kombination med det förenklade spelet att du blir trött på Astro Duel Deluxe ganska snabbt, som jag vet att jag gjorde. Att spela solo mot CPU är bara inte roligt, men att tävla med en grupp av sex vänner på din TV är en spräng i 20 eller så minuter innan tristessamman kommer in från repetitionen och enkelheten. Jag vet att många Switch-ägare är törstiga efter spel, särskilt de som erbjuder möjligheten att spela med många vänner på en gång, men jag kan bara inte rekommendera den här för någon annan än de mest desperata.
Astro Duel Deluxe är lätt det minst imponerande spelet visuellt på konsolen, gör lite till ingenting för att visa upp din fina nya teknik, och det är inte så roligt mer än en halvtimme i taget. Jag kommer att säga att det har ett anständigt soundtrack - inte '$ 15 för korta skurar av spel' anständigt - men ganska bra.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)