review bastion
Spoiler: Det är fortfarande ganska bra
Supergiant Games breakout-titel Bastion fick kritik för 2011 för sin övertygande berättarmekanik och vacker konst, vilket sätter baren högt för indie nedladdningsbara titlar på dagen. Drygt fem år senare kommer den tillbaka till Xbox One i en värld nu full av intressanta och eklektiska indititlar.
Överraskande saknade jag på något sätt Bastion ringer första gången. Jag föreställer mig att det mest har varit år - låt oss ta en tur ner i minnesfältet och se hur Bastion har hållit upp.
Bastion (iOS, PC, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Supergiant Games
Utgivare: Warner Bros. Interactive Entertainment
MSRP: $ 14.99
Release: 20 juli 2011 (Xbox 360) 12 december 2016 (Xbox One)
Först lite historia - Bastion äger rum i Caelondia, en tidigare härlig region som tas ner av katastrofala händelser i Calamity. Nästan ingen är kvar i kölvattnet, utom för Kid, en föräldralös krigare som tar sig till stadens säkra hamn, Bastion, för att hjälpa till att återställa dess makter. Under hela sin resa guidas Kid av Rucks, en främling med en dum men ändå tankeväckande röst som berättar Kidens berättelse när han fortsätter genom de förstörda resterna av Caelondia.
Kidens uppdrag är att hämta kärnor, som finns i varje region i Caelondia, som används för att återställa Bastion. Det är dock ingen enkel prestation - dessa kärnor tas ofta i gisslan av vilda djur, djur och olika fiender som var och en har sina olika distinkta angreppsstilar att kämpa med. När en kärna har fångats, kan Bastion uppgraderas till att skapa nya byggnader som ett arsenal för att byta ut vapen, ett destilleri som ökar Kid med buffs eller 'förlorade och hittade' som gör att du kan köpa färdigheter och föremål.
Spelet inom Bastion håller extremt bra med den dynamiska handlingen av vilda djur i kombination med en stor uppsättning unika vapen och uppgraderingar för att förhindra att saker blir gammala. När saker och ting kan bli för enkelt är det alltid ett alternativ att ta en resa till helgedomen för att åberopa gudarna, vilket i huvudsak ger högre svårighetsnivåer i utbyte mot passiv XP eller skärvförstärkning. Skärmar används sedan för att jämna upp vapen eller för att köpa drycker, hemliga färdigheter och andra olika föremål.
När Bastion börjar växa, gör också karaktärerna och berättelsen. Survivors of Calamity hittas och föras tillbaka, tillsammans med minnesmärken från den gamla världen som varje person kan beskriva i detalj. Bortsett från huvudhistorien, tar en resa till Who Knows Where som fiendens vågstil-strid för att hämta fler skärvor och lära sig mer om varje karakters förflutna. Att hitta nya vapen låser också upp separata områden som testar dina reflexer och färdigheter, och priser som uppgraderingsmaterial eller speciella färdigheter kan vinnas för att utföra utmaningarna under en viss tid.
För ett 5-årigt spel, Bastion håller sig väl i 1080p. Den handmålade konsten är fortfarande lika livlig som den var, och gör ett fantastiskt jobb med att illustrera historien om olyckan och dess karaktärer. Musiken är också intressant och fångar den sprickade tonen i en trasig Caelondia i kombination med dess dynamiska energi. Men kanske den bästa delen om Bastion är dess uppfinningsrikedom i berättelser och berättelser. Voiceover av Rucks under hela spelet är övertygande och bra tempo, drar spelaren långsamt in, ger inte för mycket bort utan ger också tillräckligt för att vilja ha mer.
Jag önskar en sak Bastion - Även om alla dessa bitar är förpackade ihop ganska snyggt, saknar det ett visst djup till historien som jag inte riktigt kan sätta fingret på. Jag kände mig investerad, men inte tillräckligt för att utlösa ett emotionellt svar mot slutet. Jag tror att om spelet hade kunnat skapa bättre relationer mellan karaktärer eller investera mer tid på karaktärsutveckling, kunde det ha hjälpt mig till den punkten. Till slut var jag mer investerad i Caelondias historia och undergång än jag var med de enskilda karaktärerna.
du har ersatt standardgatewayen i ditt nätverk
Jag vet nu varför människor blev förälskade i Bastion . Det är en perfekt proportionerad, välförpackad, vacker flykt till en främmande värld med övertygande musik, konst och berättelse. Det finns inga riktiga extra fördelar med att spela den på Xbox One förutom några fler prestationer, men sedan igen behöver den inte uppgraderingar. Det är ganska perfekt som det står.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)