review battlefield v
V för seger
Battlefield V är inte ett övergripande steg upp från Slagfält 1 , men det spikar det väsentliga. Det är inte bara bra Slagfält spel, det är ett fantastiskt. För de som skrev DICE tidigt, kan det komma som en överraskning. För alfa- och betatestare som fick en känsla för det ökade fokuset på lagdynamik och spelarbyggda befästningar, är det ... också en överraskning! Jag var inte övertygad om att de skulle hålla fast landningen.
Spelet startar inte helt förrän den 20 november, men det finns ett par sätt att spela Battlefield V innan dess, till exempel EA: s månadsabonnemangstjänst Origin Access. Jag är inte van vid dessa flera veckors utgivningsplaner, men jag måste acklimatisera snart. Det här kommer bara att bli vanligare.
vad ska du använda när du felsöker en live nätverkskabel
Battlefield V (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: EA SAYS
Utgivare: Electronic Arts
Släppt: 20 november 2018
MSRP: 59.99 $
Omedelbart är det värt att betona det medan Battlefield V är inställd under andra världskriget, det känns inte föråldrat. Mekaniskt sett är det några av de bästa känslorna Slagfält på länge. Också: för bättre och för värre, spelet inte regummerar bekant mark. Det kretsar kring eras mindre kända historier och inställningar, som kan vara samtidigt uppfriskande och lite nedslående, särskilt för 1942 fläktar.
En del av mig hoppas att DICE kretsar tillbaka till alla de välkända historien i andra världskriget, men även utan ikoniska uppsättningar finns det redan mycket att älska. Bara titta på lanseringsinnehåll, Battlefield V blir mycket rätt.
hur man spelar shockwave-flashobjekt
Viktigast av allt är att pistolen hanterar flytande. Kampen känns bedrägligt utan ansträngning, men ändå är det tillräckligt lager för att generöst belöna skickligt spel, tankeväckande taktik och framför allt lagarbete. Kartorna är i allmänhet utmärkta och främjar varierande spelstilar, från de strömmande fälten i Arras - en omedelbar klassiker - till den allestående, allvetande bron i Twisted Steel. På mirakulöst sätt är varje karaktärsklass slagrik och rolig. Det finns ett smadrande av anständiga pick-up-and-play-spelare War Stories, inklusive ett stealth-centrerat uppror i Norge där du kan utrusta och utrusta skidor när du vill. När du vill !
För att vara tydlig bör du inte få Battlefield V för sin korta prolog och tre berättelser i flera delar (med ett fjärde segment som kommer att komma i december). Jag uppskattar ansträngningen och DICE: s berättelse har kommit långt under de senaste åren. Som sagt, de är bara värda att gå igenom en gång. Även då kändes ett av uppdragen - Under No Flag - konstigt statiskt för mig, trots dess öppna struktur. Slagfält är mest känd för sina outlandish multiplayer-stunder. BFV är inte annorlunda.
Jag kan inte nog betona hur mycket jag älskar befästningssystemet, vilket ger Slagfält en nyvunnen rytm. Du kan nu hjälpa ditt team genom att lägga ner sandväskor, rakkniv, leveransstationer och andra strukturer på förutbestämda platser, oavsett vilken klass du väljer. Byggandet är snabbt, det kostar inga resurser och det kan göra stor skillnad i ett dragkamp. Befästningar är användbara oavsett om du attackerar eller försvarar en utpost, och avgörande kan de sprängas. I själva verket blåser saker ständigt in Battlefield V . Jag påminns om Dåligt företag 2 storhetstid.
Befästningar flyter också in i en annan kontaktpunkt: utmattning. Medan konceptet behövde mycket förfining vid iterationer av pre-release Battlefield V (och det finns förmodligen fortfarande arbete kvar att göra), idén är att få spelare att känna sig a) allt mer sårbara och b) förlita sig på sina lagkamrater. Det är en knepig balans. Begränsa ammo-räkningar och hälsoförnyelse för mycket, och spelare blir förståeligt frustrerade. Gå för långt i den andra riktningen, och plötsligt är alla ensamma vargar igen. DICE hittade rätt formel.
Topp Slagfält rullar upp som en trupp, ropar ut order, toppar varandra med hälsa och ammunition och drar av kopplingsflankerna som snöboll från små segrar till en total seger. Utmattningsmekaniken (och tweaks som truppkamrater som kan återuppliva varandra även om de inte är medicin) hjälper till att stödja denna dynamik utan att känna sig tvingad. BFV hindrar dig från att bo i något område för länge, uppmuntra lagarbete i mikro- och makroskala. Spela målet, så har du det bra.
Jag måste också ge ett rop till det nya fläcksystemet, som nu i första hand förflyttas till klassen Recon (sniper). (Du kan använda ett scoped-verktyg eller 'tagga' fiender genom att landa skott.) Dagarna för alla på servern som hamrar en nyckel för att lära sig den exakta platsen för fiendens soldater är tack och lov borta.
Så, var gör Battlefield V faller platt? Det finns ingen enda bländande fråga jag rent kan peka på och kritisera. Det är mer ett fall av otaliga pappersklipp som tillsammans orsakar smärta. Låt mig springa igenom lowlights.
Menyerna är fortfarande frustrerande tröga, särskilt när det gäller att byta in nya redskap och kosmetika på dina trupper. Startbilarna, åtminstone på de aktuella kartorna, känner sig starkt nedtonade. Slagfält 1 Den största triumfen, Operations, förlorar en del av sitt upprivande lyster i Battlefield V . Servern kopplar ur och match-förstörande buggar - som enstaka oförmåga att återuppliva någon, eller bomber som fastnar under kartan och inleds i ett skjärsildstillstånd - fortsätter att plåga mig.
DICE har detaljerat sina planer efter lansering, kallad Tides of War, så vi vet ungefär vad vi kan förvänta oss och när vi ska förvänta oss det. Jag är lättad att det inte finns ett premiumpass den här gången. Vi kan alla komma åt samma kartor och lägen. Men efter vägen Star Wars Battlefront II gick ner, jag känner mig försiktig med Battlefield V framtid. Några av de aktuella problemen kommer snart att åtgärdas. Andra problem kommer att avslöja sig på vägen. Allt jag kan göra är att utvärdera den aktuella versionen av spelet - inte mer, inte mindre.
Med tanke på tillräckligt med tid för att träna ut knäckarna, finjustera balansen och köpa ut det fullprisade paketet med innehåll som det utlovade slaget royale-läget Firestorm, kan jag se detta växa till en av mina favoritbetalningar. Som sagt skulle jag inte nödvändigtvis rusa ut för att köpa spelet just nu Slagfält är din flerspelarserie att välja och du kan tolerera de tidiga buggarna och grova kanterna.
Medan jag är nöjd med vad vi fick, kan jag i slutändan inte låta bli att undra vad ytterligare sex månader kunde ha gjort för Battlefield V . I ett företag med praktiskt taget ingen driftstopp är det precis som det är.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som köps av granskaren.)
.net c # intervjufrågor