review tomodachi life
Kommer du att vara min tomodachi?
Nintendo fångar mycket flak för att förlita sig för hårt på sina etablerade franchises. Även om det har producerat nya egenskaper, har få fått dragkraft bland hardcore-spelare sedan dess Pikmin . Tomodachi Life kan förbises av samma skäl. Dess användning av Miis och dess spännande spel kan leda till att vissa märkningar är alltför avslappnade.
Fäll inte i den fällan. Tomodachi Life är ett av de bästa Nintendo-spelen på flera år.
vad är den bästa gratis pc-rengöraren
Tomodachi Life (3DS)
Utvecklare: Nintendo
Utgivare: Nintendo
Släppt: 6 juni 2014
MSRP: $ 34.99
'Tomodachi' betyder 'vän' på japanska, och Tomodachi Life handlar om att träffas med vänner. Spelaren fungerar som en slags allvetande övervakare av en utvecklingsö, som är befolkad av flera Miis. Varje Mii tilldelas vissa personlighetsdrag utöver sina fysiska egenskaper, och dessa styr löst samspelet mellan Miis.
Spelaren kontrollerar inte direkt någon öar, men kan ofta påverka händelser på ett eller annat sätt. Till exempel blev en av mina vänner förälskad i en läskig Mii vid namn Lucifer Von Hades, och jag sa till henne att det kan vara en dålig idé. Hennes känslor skadades lite av det, men hon avstod från att fråga honom.
I annat fall handlar invånarna på ön på egen hand. De kan ofta hittas i parken och leker med varandra, ta långa promenader på stranden eller bara umgås i sina lägenheter. Det mesta av interaktionen - och det mesta av spelet av Tomodachi Life - inträffar när man pratar med Miis i sina lägenheter.
Varje bybor har en lyckmätare. Varje så ofta har en bybor ett problem som måste lösas. Ibland är de hungriga. Ibland vill de ha nya kläder. Ibland vill de träffa en ny granne. Ibland vill de spela en minispel. Ibland behöver de bara någon att prata med. Oavsett vad det är, ökar deras lyckmätare, vilket ger spelaren pengar att spendera på mer materiella varor. Att fylla upp mätaren fullständigt får dem att få nivåer, som utdelar en av en handfull bonusar för den Mii, inklusive en fångstfras att hälsa andra med, eller förmågan att sjunga låtar.
När varorna köps fyller spelarna i katalogen och kan beställa dessa objekt när som helst, så länge de har pengar. Varje Mii har favorit- och minst favoritmat, vilket antingen kommer att göra dem särskilt glada eller särskilt äcklade. När fler Miis flyttar till ön och fler problem löses, öppnas fler platser för nya aktiviteter.
Kokt ner till dess väsen, det är det. Gör människor lyckliga, få pengar, köpa fler saker för att göra fler människor glada och upprepa. Vad gör Tomodachi så mycket mer än bara det är bredden i galna aktiviteter och den djupt personliga karaktären av att använda egna vänner och familj som invånare på ön.
hur man skapar en Jira-instrumentpanel
När det gäller det förstnämnda är det svårt att ens veta var man ska börja. Islanders kommer att bära löjliga kostymer. De kommer att få hicka och rulla runt på golvet. De kommer att sälja proteinshakes nära fontänen. De kommer att blåsa bubblor i parken. De kommer av misstag att stryka sig platt. De kommer att ha bisarra drömmar. De kommer att starta i en mycket grundläggande turbaserad RPG. De förvandlas till metall och smälter bort. Jag är säker på att de har ännu mer konstiga aktiviteter att bedriva som jag ännu inte har sett. Detta är den typen av helt noto konstighet som på något sätt passar Nintendo så perfekt.
Det som sätter det ovanpå är uppmuntran att använda egna vänner och familj, eller kändisar, etablerade karaktärer och historiska figurer. Visst, en rap-strid mellan två Miis är rolig på egen hand, men det blir rent och roligt när det är mellan en betydande annan och Aeris Gainsborough. Jag har två vänner som jag har försökt träffas romantiskt i verkligheten. Föreställ mig min fulla glädje och glädje att ha Jim Sterling i spelet utklädd i en björndräkt och anta en hemlig plan för att få deras Miis tillsammans på ön. Min mamma uttalar ibland orden, så varje gång hennes Mii lägger handen på höften och säger säkert sitt fängelse 'artesian bread', kan jag inte kontrollera min skratt.
bästa spelföretag att arbeta för
Att föreställa mig människorna som jag känner och älskar i dessa situationer är galen underhållande. Jag tyckte att jag skrattade några minuter ibland. Tomodachi Life vet att det bygger på att skapa minnen utanför väggen, och det kommer med inbyggd skärmfunktion. Eftersom de flesta åtgärderna styrs via pekskärmen är knapparna fria att ta bilder när som helst. X-knappen klickar på den övre skärmen, och Y-knappen tar tag i den nedre skärmen, båda sparar på SD-kortet. Med bara ett par veckors värde att spela har jag byggt upp dussintals skärmdumpar, var och en som representerar en händelse eller situation som är värd att lägga in historieböckerna.
Den enda riktiga stumman är bristen på alternativ för förhållanden mellan samma kön. En del av njutningen kommer från att se vilka Miis som slutar träffa varandra, och det kan i alla fall skurras att se en vän i en relation som strider mot vem han eller hon är. Jag kan bara tänka mig hur det skulle vara att vara den personen.
I alla, Tomodachi Life är fylld med ren, ohämmad glädje. Det sätter ett dumt flin på mitt ansikte och håller det där genom dess varaktighet. Vissa kan klaga på att det inte är ett spel, men de kan fortsätta att hata. Det kräver att spelaren lägger lite kärlek, känsla och vettighet, men det som kommer ut är magi.